使用iOS SDK:

我有一个带UITextFields的UIView,可以启动键盘。我需要它能够:

启动键盘后,允许滚动UIScrollView的内容以查看其他文本字段自动“跳转”(通过向上滚动)或缩短

我知道我需要一个UIScrollView。我已经尝试将UIView的类更改为UIScrollView,但仍然无法上下滚动文本框。

我需要UIView和UIScrollView吗?一个在另一个里面吗?

要自动滚动到活动文本字段,需要执行哪些操作?

理想情况下,尽可能多的组件设置将在Interface Builder中完成。我只想编写需要的代码。

注意:我使用的UIView(或UIScrollView)是由一个选项卡(UITabBar)启动的,它需要正常工作。


我正在添加滚动条,只为键盘出现时使用。尽管不需要它,但我觉得它提供了一个更好的界面,例如,用户可以滚动和更改文本框。

当键盘上下移动时,我可以改变UIScrollView的框架大小。我只是在使用:

-(void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField {
    //Keyboard becomes visible
    scrollView.frame = CGRectMake(scrollView.frame.origin.x,
                                  scrollView.frame.origin.y,
    scrollView.frame.size.width,
    scrollView.frame.size.height - 215 + 50);   // Resize
}

-(void)textFieldDidEndEditing:(UITextField *)textField {
    // Keyboard will hide
    scrollView.frame = CGRectMake(scrollView.frame.origin.x,
                                  scrollView.frame.origin.y,
                                  scrollView.frame.size.width,
                                  scrollView.frame.size.height + 215 - 50); // Resize
}

然而,这不会自动“向上移动”或将可见区域中的下部文本字段居中,这是我真正想要的。


当前回答

首先,我为您的页面推荐一个更好的设计,这样就不需要滚动视图。如果您有许多文本字段,您仍然不必使用ScrollView,这只会使事情变得复杂。您只需在控制器原始视图的顶部添加一个容器UIView,然后将这些文本字段放在该视图上。当键盘显示或消失时,只需使用动画移动此容器视图。

其他回答

这对我有用:

func setupKeyboardNotifications() {
    NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserver(self, selector: Selector("keyboardWasShown:"), name: UIKeyboardDidShowNotification, object: nil)
    NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserver(self, selector: Selector("keyboardWillBeHidden:"), name: UIKeyboardWillHideNotification, object: nil)
}

func keyboardWasShown(aNotification:NSNotification) {
    let info = aNotification.userInfo
    let infoNSValue = info![UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey] as NSValue
    let kbSize = infoNSValue.CGRectValue().size
    UIView.beginAnimations(nil, context: nil)
    UIView.setAnimationDuration(0.3)
    var rect : CGRect = self.view.frame
    rect.size.height -= kbSize.height

    self.view.frame = rect
    UIView.commitAnimations()
}

func keyboardWillBeHidden(aNotification:NSNotification) {
    let info = aNotification.userInfo
    let infoNSValue = info![UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey] as NSValue
    let kbSize = infoNSValue.CGRectValue().size
    UIView.beginAnimations(nil, context: nil)
    UIView.setAnimationDuration(0.3)
    var rect : CGRect = self.view.frame
    rect.size.height += kbSize.height
    self.view.frame = rect
    UIView.commitAnimations()
}

在(BOOL)textFieldShouldBeginEditing:(UITextField*)textField中

if (textField.frame.origin.y > self.view.frame.size.height - 216)
    {
        if (screenHeight>500)
            scrollView.contentSize = CGSizeMake(0.0, scrollView.contentSize.height + 100);
        else
            scrollView.contentSize = CGSizeMake(0.0, scrollView.contentSize.height + 216);
        CGPoint scrollPoint = CGPointMake(0.0,(textField.frame.origin.y - (self.view.frame.size.height - 216 - textField.frame.size.height - 20)));
        [scrollView setContentOffset:scrollPoint animated:YES];
    }
    [scrollView setScrollEnabled:YES];

辞职时,你需要写以下代码

scrollView.contentSize = CGSizeMake(0.0, 640);
CGPoint scrollPoint = CGPointMake(0.0,0.0);
[scrollView setContentOffset:scrollPoint animated:YES]; 

如果文本字段未完全或部分隐藏,则我们不应更改任何内容。我们应该计算隐藏的精确相交区域(键盘的框架和文本字段的框架),然后我们应该更改视图的框架。这里我给出了一个完整的例子。声明3个变量

#定义衬垫10@接口PKViewController()@属性(非原子,赋值)CGRect-originalViewFrame//原始视图的框架@属性(非原子,强)UITextField*activeTextField;//当前文本字段@属性(非原子,赋值)CGRect keyBoardRect;//安全板覆盖面积@完

存储原始帧

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    _originalViewFrame = self.view.frame;
}

将视图控制器添加为键盘通知的观察者

- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated{
    [super viewWillAppear:animated];
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
                                             selector:@selector(keyboardWasShown:)
                                                 name:UIKeyboardDidShowNotification
                                               object:nil];
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
                                             selector:@selector(keyboardWillHide:)
                                                 name:UIKeyboardWillHideNotification
                                               object:nil];
}

移除观察者

- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated{
    [super viewWillDisappear:animated];
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self];
}

当键盘出现时存储键盘覆盖的区域,当键盘消失时将其设置为CGRectZero

- (void)keyboardWasShown:(NSNotification *)notification{
    CGSize keyboardSize = [[[notification userInfo] objectForKey:UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey] CGRectValue].size;
    _keyBoardRect = CGRectMake(0, _originalViewFrame.size.height - keyboardSize.height, keyboardSize.width, keyboardSize.height);
    [self moveTextFieldUP];

}
- (void) keyboardWillHide:(NSNotification *)notification{
    _keyBoardRect = CGRectZero;
    [self setDefaultFrame];
}

存储活动文本字段

- (BOOL)textFieldShouldBeginEditing:(UITextField *)textField {
    _activeTextField = textField;
//When keyboard is already present but the textfield is hidden. Case:When return key of  keyboard makes the next textfield as first responder
    if (!CGRectIsEmpty(_keyBoardRect)) { 
        [self moveTextFieldUP];
    }
    return YES;
}
- (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField{
    [textField resignFirstResponder];
    return YES;
}

现在我们应该改变视图的框架

- (void)moveTextFieldUP{
    CGRect virtualTextFieldRect = CGRectMake(0, self.view.frame.origin.y, _activeTextField.frame.size.width, _activeTextField.frame.origin.y+_activeTextField.frame.size.height);
    if (CGRectIntersectsRect(_keyBoardRect, virtualTextFieldRect)) {
        CGRect intersectRect = CGRectIntersection(_keyBoardRect, virtualTextFieldRect);
        CGFloat newY = _originalViewFrame.origin.y - intersectRect.size.height;
        CGFloat newHeight = _originalViewFrame.size.height + intersectRect.size.height;
        CGRect newFrame = CGRectMake(0, newY-PADDING, _originalViewFrame.size.width, newHeight+PADDING);
        [UIView animateWithDuration:0.3 animations:^{
            [self.view setFrame:newFrame];
        }];

        NSLog(@"Intersect");
    }
}
- (void)setDefaultFrame {
    [UIView animateWithDuration:0.3 animations:^{
        [self.view setFrame:_originalViewFrame];
    }];
}

对于Swift程序员:

这将为您完成所有工作,只需将这些放在视图控制器类中,并将UITextFieldDelegate实现到视图控制器,并将textField的委托设置为self

textField.delegate = self // Setting delegate of your UITextField to self

实现委托回调方法:

func textFieldDidBeginEditing(textField: UITextField) {
    animateViewMoving(true, moveValue: 100)
}

func textFieldDidEndEditing(textField: UITextField) {
    animateViewMoving(false, moveValue: 100)
}

// Lifting the view up
func animateViewMoving (up:Bool, moveValue :CGFloat){
    let movementDuration:NSTimeInterval = 0.3
    let movement:CGFloat = ( up ? -moveValue : moveValue)
    UIView.beginAnimations( "animateView", context: nil)
    UIView.setAnimationBeginsFromCurrentState(true)
    UIView.setAnimationDuration(movementDuration )
    self.view.frame = CGRectOffset(self.view.frame, 0,  movement)
    UIView.commitAnimations()
}

对于Swift 4、4.2、5:改变

self.view.frame = CGRectOffset(self.view.frame, 0,  movement)

to

self.view.frame = self.view.frame.offsetBy(dx: 0, dy: movement)

关于此实现的最后一点注意事项:如果在显示键盘时将另一个视图控制器推到堆栈上,这将产生一个错误,其中视图返回到其中心框架,但键盘偏移未重置。例如,您的键盘是nameField的第一个响应者,但随后您按下一个按钮,将帮助视图控制器推到堆栈上。若要修复偏移错误,请确保在离开视图控制器之前调用nameField.issentFirstResponder(),确保同时调用textFieldDidEndEditing委托方法。我在viewWillDisappear方法中这样做。

在iOS中,向上移动键盘并收回应用程序中的文本字段有点令人困惑,需要实现一些相同的方法。此外,您还需要向textfield委派并处理它。它的代码将在存在文本字段的每个类中重复。

我更喜欢使用这个Github控件。

IQ键盘

在哪儿我们不需要做任何事情。——只需将拖放控件拖到项目中并构建。--它将为您的应用程序提供所有功能。

谢谢

也许这会有用。