使用iOS SDK:

我有一个带UITextFields的UIView,可以启动键盘。我需要它能够:

启动键盘后,允许滚动UIScrollView的内容以查看其他文本字段自动“跳转”(通过向上滚动)或缩短

我知道我需要一个UIScrollView。我已经尝试将UIView的类更改为UIScrollView,但仍然无法上下滚动文本框。

我需要UIView和UIScrollView吗?一个在另一个里面吗?

要自动滚动到活动文本字段,需要执行哪些操作?

理想情况下,尽可能多的组件设置将在Interface Builder中完成。我只想编写需要的代码。

注意:我使用的UIView(或UIScrollView)是由一个选项卡(UITabBar)启动的,它需要正常工作。


我正在添加滚动条,只为键盘出现时使用。尽管不需要它,但我觉得它提供了一个更好的界面,例如,用户可以滚动和更改文本框。

当键盘上下移动时,我可以改变UIScrollView的框架大小。我只是在使用:

-(void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField {
    //Keyboard becomes visible
    scrollView.frame = CGRectMake(scrollView.frame.origin.x,
                                  scrollView.frame.origin.y,
    scrollView.frame.size.width,
    scrollView.frame.size.height - 215 + 50);   // Resize
}

-(void)textFieldDidEndEditing:(UITextField *)textField {
    // Keyboard will hide
    scrollView.frame = CGRectMake(scrollView.frame.origin.x,
                                  scrollView.frame.origin.y,
                                  scrollView.frame.size.width,
                                  scrollView.frame.size.height + 215 - 50); // Resize
}

然而,这不会自动“向上移动”或将可见区域中的下部文本字段居中,这是我真正想要的。


当前回答

从以下链接下载TPKeyBoardAvoiding:https://github.com/michaeltyson/TPKeyboardAvoiding. 展开zipped文件夹,找到TPKeyboardAvoiding文件夹。选择所有.h和.m文件,并将其放到项目中。确保选中了复制项(如果需要)。将UIScrollView拖放到StoryBoard并与TPKeyboardAvoidingScrollView关联。现在,您可以在滚动视图的顶部添加UI元素。注意,即使在拖动scrollView之后,这个类也会检测UI元素的触摸。

在ViewController上:

@IBOutlet weak var usernameTextfield: UITextField!
@IBOutlet weak var passwordTextfield: UITextField!
@IBOutlet weak var loginScrollView: UIScrollView!


override func viewWillAppear(animated: Bool) {
        loginScrollView.scrollEnabled =  false
    }

添加TextField委托。

//MARK:- TEXTFIELD METHODS
func textFieldShouldReturn(textField: UITextField) -> Bool
{
    if (usernameTextfield.resignFirstResponder())
    {
        passwordTextfield.becomeFirstResponder()
    }
    textField.resignFirstResponder();
    loginScrollView!.setContentOffset(CGPoint.zero, animated: true);
    loginScrollView.scrollEnabled =  false
    return true
}
func textFieldDidBeginEditing(textField: UITextField)
{
    loginScrollView.scrollEnabled =  true

    if (textField.tag  == 1 && (device == "iPhone" || device == "iPhone Simulator" || device == "iPod touch"))
    {
        let scrollPoint:CGPoint = CGPointMake(0, passwordTextfield.frame.origin.y/6.4);
        loginScrollView!.setContentOffset(scrollPoint, animated: true);

    }
    else if (textField.tag  == 2 && (device == "iPhone" || device == "iPhone Simulator" || device == "iPod touch"))
    {
        let scrollPoint:CGPoint = CGPointMake(0, passwordTextfield.frame.origin.y/6.0);
        loginScrollView!.setContentOffset(scrollPoint, animated: true);
    }
}
func textFieldDidEndEditing(textField: UITextField)
{
    loginScrollView!.setContentOffset(CGPointZero,animated: true);
}

其他回答

在(BOOL)textFieldShouldBeginEditing:(UITextField*)textField中

if (textField.frame.origin.y > self.view.frame.size.height - 216)
    {
        if (screenHeight>500)
            scrollView.contentSize = CGSizeMake(0.0, scrollView.contentSize.height + 100);
        else
            scrollView.contentSize = CGSizeMake(0.0, scrollView.contentSize.height + 216);
        CGPoint scrollPoint = CGPointMake(0.0,(textField.frame.origin.y - (self.view.frame.size.height - 216 - textField.frame.size.height - 20)));
        [scrollView setContentOffset:scrollPoint animated:YES];
    }
    [scrollView setScrollEnabled:YES];

辞职时,你需要写以下代码

scrollView.contentSize = CGSizeMake(0.0, 640);
CGPoint scrollPoint = CGPointMake(0.0,0.0);
[scrollView setContentOffset:scrollPoint animated:YES]; 

我发现@DK_是我开始使用的解决方案。然而,假设scrollView覆盖了整个视图。我不是这样的。我只想要一个滚动视图,以防键盘覆盖了登录屏幕上的下文本字段。因此,我的内容视图与滚动视图大小相同,比主视图小。

它也没有考虑到景观,这是我开始遇到麻烦的地方。玩了几天后,这是我的键盘显示:方法。

- (void)keyboardWasShown:(NSNotification*)aNotification
{
    // A lot of the inspiration for this code came from http://stackoverflow.com/a/4837510/594602
    CGFloat height = 0;
    NSDictionary* info = [aNotification userInfo];

    CGRect kbFrameRect = [[info objectForKey:UIKeyboardFrameEndUserInfoKey] CGRectValue];
    CGRect kbBoundsRect = [self.view convertRect:kbFrameRect fromView:nil]; // Convert frame from window to view coordinates.

    CGRect scrollRect = scrollView.frame;
    CGRect intersect = CGRectIntersection(kbBoundsRect, scrollRect);

    if (!CGRectIsNull(intersect))
    {
        height = intersect.size.height;
        UIEdgeInsets contentInsets = UIEdgeInsetsMake(0.0, 0.0, height, 0.0);
        scrollView.contentInset = contentInsets;
        scrollView.scrollIndicatorInsets = contentInsets;
    }

    // Figure out what the view rectangle is for the scrollView
    CGPoint contentOffset = scrollView.contentOffset;
    CGRect visibleRect = CGRectOffset(scrollRect, contentOffset.x, contentOffset.y);    // I'm not 100% sure if this is needed/right. My scrollView was always at the top in testing.
    visibleRect.size.height -= height;
    CGRect activeRect = activeField.frame;

    if (!CGRectContainsRect(visibleRect, activeRect))
    {
        [self.scrollView scrollRectToVisible:activeField.frame animated:YES];
    }
}

我在使用自动布局时也遇到了一些困难。如果我没有正确完成布局,我就没有得到预期的滚动效果。有一件事让生活变得更加简单,那就是将所有要滚动的项目放在一个视图中,并将其作为滚动视图中的唯一项目。我把这个单一视图称为“内容视图”。

我认为关键部分是内容视图有一个设定的宽度和高度。这使得滚动视图能够准确地知道需要处理多少内容。这与通常的布局有点不同。通常情况下,视图会尽量占据更多空间。对于滚动视图的内容,您试图使视图尽可能地限制自己。内容视图允许您停止此操作。所以我给了我248的高度,并使用320的标准屏幕宽度作为我的宽度。

最终对我有用的布局如下:

滚动视图到超级视图:基本上我给了顶部、左侧和右侧的约束。水平空间-视图-滚动视图(0)垂直空间-视图-滚动视图(0)水平空间-滚动视图-视图(0)滚动视图高度:我将滚动视图设置为恒定高度。我不知道这是否真的有必要,但它有滚动视图本身的界限。高度-(248)-滚动视图滚动视图的内容视图:我给了所有方面的常量,顶部、左侧、底部和右侧。垂直空间-视图-滚动视图(0)垂直空间-滚动视图-视图(0)水平空间-视图-滚动视图(0)水平空间-滚动视图-视图(0)内容视图的维度。高度-(248)-视图宽度-(320)-视图

刚找到这个类:

https://github.com/OliverLetterer/SLScrollViewKeyboardSupport

到目前为止,它在iPhone上运行得很好,包括动画和正确的偏移。

要使用它,只需添加到viewDidLoad:

self.support = [[SLScrollViewKeyboardSupport alloc] initWithScrollView:self.scrollView];

一直在为初学者寻找关于这个主题的好教程,在这里找到了最好的教程。

在教程底部的MIScrollView.h示例中,确保在

@property (nonatomic, retain) id backgroundTapDelegate;

如您所见。

我对UIScrollView由多个UITextField组成也有很多问题,其中一个或多个在编辑时会被键盘遮挡。

如果UIScrollView滚动不正确,请考虑以下几点。

1) 确保contentSize大于UIScrollView框架大小。理解UIScrollViews的方法是UIScrollView就像一个查看contentSize中定义的内容的窗口。因此,如果要让UIScrollview滚动到任何位置,contentSize必须大于UIScrollview。否则,不需要滚动,因为contentSize中定义的所有内容都已可见。BTW,默认contentSize=CGSizeZero。

2) 既然您已经了解到UIScrollView实际上是一个“内容”窗口,那么确保键盘不会遮挡UIScroll View的查看“窗口”的方法就是调整UIScrollView的大小,这样当键盘出现时,UIScrollView窗口的大小就等于UIScrollviewframe.size.height减去键盘的高度。这将确保您的窗口仅是那个小的可视区域。

3) 这里有一个陷阱:当我第一次实现这一点时,我想我必须获得编辑文本字段的CGRect,并调用UIScrollView的scrollRecToVisible方法。我通过调用scrollRecToVisible方法实现了UITextFieldDelegate方法textFieldDidBeginEditing。这实际上产生了一个奇怪的副作用,即滚动会将UITextField捕捉到位。在很长一段时间里,我都搞不清那是什么。然后我注释了textFieldDidBegginEditingDelegate方法,这一切都奏效了!!(???). 事实证明,我相信UIScrollView实际上隐式地将当前编辑的UITextField带入可视窗口。我对UITextFieldDelegate方法的实现以及随后对scrollRecToVisible的调用是多余的,这是产生奇怪副作用的原因。

因此,当键盘出现时,以下是在UIScrollView中正确滚动UITextField的步骤。

// Implement viewDidLoad to do additional setup after loading the view, typically from a nib.

- (void)viewDidLoad 
{
    [super viewDidLoad];

    // register for keyboard notifications
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self 
                                             selector:@selector(keyboardWillShow:) 
                                                 name:UIKeyboardWillShowNotification 
                                               object:self.view.window];
    // register for keyboard notifications
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self 
                                             selector:@selector(keyboardWillHide:) 
                                                 name:UIKeyboardWillHideNotification 
                                               object:self.view.window];
    keyboardIsShown = NO;
    //make contentSize bigger than your scrollSize (you will need to figure out for your own use case)
    CGSize scrollContentSize = CGSizeMake(320, 345);
    self.scrollView.contentSize = scrollContentSize;
}

- (void)keyboardWillHide:(NSNotification *)n
{
    NSDictionary* userInfo = [n userInfo];

    // get the size of the keyboard
    CGSize keyboardSize = [[userInfo objectForKey:UIKeyboardFrameEndUserInfoKey] CGRectValue].size;


    // resize the scrollview
    CGRect viewFrame = self.scrollView.frame;
    // I'm also subtracting a constant kTabBarHeight because my UIScrollView was offset by the UITabBar so really only the portion of the keyboard that is leftover pass the UITabBar is obscuring my UIScrollView.
    viewFrame.size.height += (keyboardSize.height - kTabBarHeight);

    [UIView beginAnimations:nil context:NULL];
    [UIView setAnimationBeginsFromCurrentState:YES];
    [self.scrollView setFrame:viewFrame];
    [UIView commitAnimations];

    keyboardIsShown = NO;
}

- (void)keyboardWillShow:(NSNotification *)n
{
    // This is an ivar I'm using to ensure that we do not do the frame size adjustment on the `UIScrollView` if the keyboard is already shown.  This can happen if the user, after fixing editing a `UITextField`, scrolls the resized `UIScrollView` to another `UITextField` and attempts to edit the next `UITextField`.  If we were to resize the `UIScrollView` again, it would be disastrous.  NOTE: The keyboard notification will fire even when the keyboard is already shown.
    if (keyboardIsShown) {
        return;
    }

    NSDictionary* userInfo = [n userInfo];

    // get the size of the keyboard
    CGSize keyboardSize = [[userInfo objectForKey:UIKeyboardFrameEndUserInfoKey] CGRectValue].size;

    // resize the noteView
    CGRect viewFrame = self.scrollView.frame;
    // I'm also subtracting a constant kTabBarHeight because my UIScrollView was offset by the UITabBar so really only the portion of the keyboard that is leftover pass the UITabBar is obscuring my UIScrollView.
    viewFrame.size.height -= (keyboardSize.height - kTabBarHeight);

    [UIView beginAnimations:nil context:NULL];
    [UIView setAnimationBeginsFromCurrentState:YES];
    [self.scrollView setFrame:viewFrame];
    [UIView commitAnimations];
    keyboardIsShown = YES;
}

在viewDidLoad上注册键盘通知在viewDidUnload中注销键盘nofitions确保contentSize设置为大于UIScrollView at viewDidLoad当有键盘时,缩小UIScrollView当键盘离开时,恢复UIScrollView。使用ivar来检测键盘是否已经显示在屏幕上,因为每次UITextField选项卡时都会发送键盘通知,即使键盘已经存在,以避免在UIScrollView已经缩小时缩小它

需要注意的一点是,当您单击另一个UITextField时,即使键盘已经在屏幕上,UIKeyboardWillShowNotification也会启动。当键盘已经在屏幕上时,我使用ivar来避免调整UIScrollView的大小。当键盘已经存在时,不小心调整UIScrollView的大小将是灾难性的!

希望这段代码能让你们中的一些人省去很多麻烦。