使用iOS SDK:

我有一个带UITextFields的UIView,可以启动键盘。我需要它能够:

启动键盘后,允许滚动UIScrollView的内容以查看其他文本字段自动“跳转”(通过向上滚动)或缩短

我知道我需要一个UIScrollView。我已经尝试将UIView的类更改为UIScrollView,但仍然无法上下滚动文本框。

我需要UIView和UIScrollView吗?一个在另一个里面吗?

要自动滚动到活动文本字段,需要执行哪些操作?

理想情况下,尽可能多的组件设置将在Interface Builder中完成。我只想编写需要的代码。

注意:我使用的UIView(或UIScrollView)是由一个选项卡(UITabBar)启动的,它需要正常工作。


我正在添加滚动条,只为键盘出现时使用。尽管不需要它,但我觉得它提供了一个更好的界面,例如,用户可以滚动和更改文本框。

当键盘上下移动时,我可以改变UIScrollView的框架大小。我只是在使用:

-(void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField {
    //Keyboard becomes visible
    scrollView.frame = CGRectMake(scrollView.frame.origin.x,
                                  scrollView.frame.origin.y,
    scrollView.frame.size.width,
    scrollView.frame.size.height - 215 + 50);   // Resize
}

-(void)textFieldDidEndEditing:(UITextField *)textField {
    // Keyboard will hide
    scrollView.frame = CGRectMake(scrollView.frame.origin.x,
                                  scrollView.frame.origin.y,
                                  scrollView.frame.size.width,
                                  scrollView.frame.size.height + 215 - 50); // Resize
}

然而,这不会自动“向上移动”或将可见区域中的下部文本字段居中,这是我真正想要的。


当前回答

这里是我创建的UITextfield(和其他类似的字段)类别,它将使文本字段避开键盘,您应该能够将其按原样放置在视图控制器中,它应该可以工作。它将整个屏幕向上移动,使当前文本字段位于带有动画的键盘上方

#import "UIView+avoidKeyboard.h"
#import "AppDelegate.h"

@implementation UIView (avoidKeyboard)

- (void) becomeFirstResponder {

if(self.isFirstResponder)
    return;

[super becomeFirstResponder];

if ([self isKindOfClass:[UISearchBar class]] ||
    [self isKindOfClass:[UITextField class]] ||
    [self isKindOfClass:[UITextView class]])
{
    AppDelegate *appDelegate    = [UIApplication sharedApplication].delegate;

    CGRect screenBounds         = appDelegate.window.frame;

    CGFloat keyboardHeight;
    CGFloat keyboardY;
    CGFloat viewsLowestY;
    CGPoint origin              = [self.superview convertPoint:self.frame.origin toView:appDelegate.window]; //get this views origin in terms of the main screens bounds

    if(UIInterfaceOrientationIsPortrait([[UIApplication sharedApplication] statusBarOrientation])){ //the window.frame doesnt take its orientation into account so if its sideways we must use the x value of the origin instead of the y
        keyboardHeight          = 216;
        keyboardY               = screenBounds.size.height  - keyboardHeight; //find the keyboards y coord relative to how much the main window has moved up
        viewsLowestY            = origin.y + self.frame.size.height; //find the lowest point of this view
    }
    else {
        keyboardHeight          = 162;
        keyboardY               = screenBounds.size.width  - keyboardHeight;
        viewsLowestY            = origin.x + self.frame.size.height;
    }

    CGFloat difference          = viewsLowestY - keyboardY + 20; //find if this view overlaps with the keyboard with some padding

    if (difference > 0){ //move screen up if there is an overlap

        [UIView animateWithDuration:0.3 delay:0.0 options:UIViewAnimationOptionBeginFromCurrentState animations:^{

            CGRect frame = appDelegate.window.frame;

            if(UIInterfaceOrientationIsPortrait([[UIApplication sharedApplication] statusBarOrientation])){
                frame.origin.y -= difference;
            }
            else {
                frame.origin.x -= difference;
            }
            appDelegate.window.frame = frame;
        }
        completion:nil];
    }
}
}

//look at appDelegate to see when the keyboard is hidden

@end

在appDelegate中添加此函数

[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(keyboardHides:) name:UIKeyboardWillHideNotification object:nil]; //add in didFinishLaunchingWithOptions

...

- (void)keyboardHides:(NSNotification *)notification
{
    [UIView animateWithDuration:0.3 animations:^{
        [window setFrame: CGRectMake(0, 0, window.frame.size.width, window.frame.size.height)];
    } completion:nil];
}

其他回答

RPDP的代码成功地将文本字段移出键盘。但是当你在使用和关闭键盘后滚动到顶部时,顶部已经从视图中向上滚动。模拟器和设备都是如此。要读取该视图顶部的内容,必须重新加载该视图。

他下面的代码难道不应该使视图降低吗?

else
{
    // revert back to the normal state.
    rect.origin.y += kOFFSET_FOR_KEYBOARD;
    rect.size.height -= kOFFSET_FOR_KEYBOARD;
}

这里是一个免费的库,用于iPhone应用程序中的键盘处理键盘处理。你只需要写一行代码:

[AutoScroller addAutoScrollTo:scrollView];

处理表单中的键盘非常棒

这是我使用自动布局的版本:

其想法是将包含文本字段/文本视图的视图嵌入UIScrollView中,从底部到其超级视图设置一个约束,创建一个出口,并使用通知根据键盘高度更新其常量。这是基于此处的Apple示例,以及此处使用AutoLayout的UIScrollView上的Apple技术说明。

1) 将视图V嵌入UIScrollView S:如果已经设置了常量和子视图,则可以在ViewController的视图中复制/粘贴视图和子视图;然后使用编辑器->嵌入菜单嵌入视图,最后删除复制的视图。)

2) 设置以下约束:

S到顶部布局指南:0S至底部布局指南:0通向超级视图的S:0S尾随到超级视图:0V顶部空间到超级视图:0V底部空间到超级视图:0超级视图的V尾随空格:0超视图的V前导空格:0V等于S的宽度最新底部V子视图到超级视图:20

3) 从视图控制器的最新约束创建出口

4) 使用以下代码:

@property (weak, nonatomic) IBOutlet NSLayoutConstraint *bottomSpaceToContentView;

// ...

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view.

    // ...

    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
                                             selector:@selector(keyboardWasShown:)
                                                 name:UIKeyboardDidShowNotification object:nil];

    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
                                             selector:@selector(keyboardWillBeHidden:)
                                                 name:UIKeyboardWillHideNotification object:nil];
}

- (void)didReceiveMemoryWarning {
    [super didReceiveMemoryWarning];
    // Dispose of any resources that can be recreated.
}

#pragma mark - Handle keyboard

// Called when the UIKeyboardDidShowNotification is sent.
- (void)keyboardWasShown:(NSNotification*)aNotification
{
    NSDictionary* info = [aNotification userInfo];
    CGSize kbSize = [[info objectForKey:UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey] CGRectValue].size;

    self.bottomSpaceToContentView.constant = kBottomMargin + kbSize.height;
    [self.view layoutIfNeeded];
}

// Called when the UIKeyboardWillHideNotification is sent
- (void)keyboardWillBeHidden:(NSNotification*)aNotification
{
    self.bottomSpaceToContentView.constant = kBottomMargin;
    [self.view layoutIfNeeded];
}

哈哈,它起作用了!

我知道这太晚了,但我想与未来的访问者分享,特别是我的做法。分享了许多好方法,但我不喜欢UI变得完全糟糕。有一个简单的方法,包括两个部分:-

将TextField和(无论您希望它在编辑时浮动在键盘上方)添加到视图中,使它们成为视图的子对象。然后很容易保持外观,不会严重影响UI。使用伟大的工具CGAffineTransform(TranslationX:x,TranslationY:y)将创建的视图移动到键盘上方。

我知道这看起来很简单,但它确实有效且整洁。

我最近发现自己在开发消息应用程序时也遇到了类似的情况。我创建了一个自定义的UIView,它粘在键盘顶部,并自动完成您所需的大部分操作

消息生成器视图

(来源:thegamengine.org)

这个项目背后的想法是创建类似于iMessage合成视图AKA的功能:

当键盘关闭时,会粘在键盘顶部并移动到屏幕底部处理文本中的更改控制柄旋转

为了调整/重新配置UIScrollView,您需要使用以下可选委托方法:

-(void)messageComposerFrameDidChange:(CGRect)帧,动画持续时间:(float)持续时间;

每当更改帧(调整大小、重新定位、旋转)时都会调用它,并且还会提供动画持续时间。您可以根据需要使用此信息调整UIScrollView的框架和内容插图的大小。