我有一个JavaScript对象
var obj = {
key1: 'value1',
key2: 'value2',
key3: 'value3',
key4: 'value4'
}
我怎么能得到这个对象中的键的长度和列表?
我有一个JavaScript对象
var obj = {
key1: 'value1',
key2: 'value2',
key3: 'value3',
key4: 'value4'
}
我怎么能得到这个对象中的键的长度和列表?
当前回答
js使得转换非常简洁:
var keys = _.map(x, function(v, k) { return k; });
编辑:我忽略了你也可以这样做:
var keys = _.keys(x);
其他回答
Anurags的回答基本上是正确的。 但是为了在旧的浏览器中也支持Object.keys(obj),你可以使用下面的代码 https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/keys . 如果浏览器中没有Object.keys(obj)方法,它会添加该方法。
if (!Object.keys) {
Object.keys = (function() {
'use strict';
var hasOwnProperty = Object.prototype.hasOwnProperty,
hasDontEnumBug = !({ toString: null }).propertyIsEnumerable('toString'),
dontEnums = [
'toString',
'toLocaleString',
'valueOf',
'hasOwnProperty',
'isPrototypeOf',
'propertyIsEnumerable',
'constructor'
],
dontEnumsLength = dontEnums.length;
return function(obj) {
if (typeof obj !== 'object' && (typeof obj !== 'function' || obj === null)) {
throw new TypeError('Object.keys called on non-object');
}
var result = [], prop, i;
for (prop in obj) {
if (hasOwnProperty.call(obj, prop)) {
result.push(prop);
}
}
if (hasDontEnumBug) {
for (i = 0; i < dontEnumsLength; i++) {
if (hasOwnProperty.call(obj, dontEnums[i])) {
result.push(dontEnums[i]);
}
}
}
return result;
};
}());
}
如果你决定使用Underscore.js,你最好这样做
var obj = {
key1: 'value1',
key2: 'value2',
key3: 'value3',
key4: 'value4'
}
var keys = [];
_.each( obj, function( val, key ) {
keys.push(key);
});
console.log(keys.lenth, keys);
在JavaScript中,对象是一个独立的实体,具有属性和类型。
以数组形式从Object中获取值: object .values(obj) // obj是你使用的对象名称 结果——>“value1”、“value2”,“value3”,“value4”)
以数组形式从Object中获取键: object .keys(obj) // obj是你使用的对象名称 Result -> ["key1", "key2", "key3", "key4"]
由于两个函数都返回数组,您可以使用length属性获取键或值的长度。例如- Object.values(obj)。length或Object.keys(obj).length
使用种()……这是正确的方法。
完整的文档可以在MDN网站上找到,链接如下:
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/keys
支持ECMAScript 5的浏览器递归解决方案:
var getObjectKeys = function(obj) {
var keys = Object.keys(obj);
var length = keys.length;
if (length !== 0) {
for (var i = 0; i < length; i++) {
if (typeof obj[keys[i]] === 'object') {
keys[keys[i]] = getObjectKeys(obj[keys[i]]);
}
}
}
return keys;
};