我如何在控制台打印颜色?当处理器发送数据时,我想用不同的颜色显示数据,当处理器接收数据时,我想用不同的颜色显示数据。
当前回答
您可以使用ANSI转义序列来实现这一点。实际上,我已经在Java中为任何想要简单解决这个问题的人组合了这个类。它允许的不仅仅是颜色代码。
https://gist.github.com/nathan-fiscaletti/9dc252d30b51df7d710a
特性
完整的源代码文档 4位颜色支持(16种颜色) 8位颜色支持(255种颜色) 24位颜色支持(1670万种颜色) 支持十六进制和8位RGB值 支持通用格式 隐藏文本,反转颜色,闪烁,下划线,删除,暗淡,粗体,斜体 能够从包含ANSI转义序列的字符串中剥离ANSI。
示例使用
System.out.println(
new AnsiStringBuilder()
// All formatting functions support at least three different
// overloads, each intended for a different use case.
// Use case 1: Manual Reset
.italic()
.append("This is italicized and reset manually.")
// You can optionaly supply an additional append string
// to any of the reset functions that will be appended
// after the formating reset has been applied.
.resetItalic(System.lineSeparator())
// Use case 2: Automatic Reset
.dim("This is dimmed and reset automatically.")
.append(System.lineSeparator())
// Use case 3: Function Consumer
.underline(
sb -> {
// The string builder passed to this function consumer
// will automatically wrap all content appended to it
// with the underline formatting.
sb.color24(
"#00ff00",
"This is both underlined and green"
);
}
)
.append(System.lineSeparator())
);
其他回答
如果您的终端支持它,您可以使用ANSI转义码在输出中使用颜色。它通常适用于Unix shell提示符;然而,它并不适用于Windows命令提示符(尽管,它适用于Cygwin)。例如,你可以为颜色定义这样的常量:
public static final String ANSI_RESET = "\u001B[0m";
public static final String ANSI_BLACK = "\u001B[30m";
public static final String ANSI_RED = "\u001B[31m";
public static final String ANSI_GREEN = "\u001B[32m";
public static final String ANSI_YELLOW = "\u001B[33m";
public static final String ANSI_BLUE = "\u001B[34m";
public static final String ANSI_PURPLE = "\u001B[35m";
public static final String ANSI_CYAN = "\u001B[36m";
public static final String ANSI_WHITE = "\u001B[37m";
然后,您可以在必要时引用它们。
例如,使用上述常量,你可以在受支持的终端上输出如下红色文本:
System.out.println(ANSI_RED + "This text is red!" + ANSI_RESET);
更新:您可能想要查看Jansi库。它提供了一个API,并支持使用JNI的Windows。我还没试过;然而,它看起来很有希望。
更新2:同样,如果你想改变文本的背景颜色为不同的颜色,你也可以尝试以下方法:
public static final String ANSI_BLACK_BACKGROUND = "\u001B[40m";
public static final String ANSI_RED_BACKGROUND = "\u001B[41m";
public static final String ANSI_GREEN_BACKGROUND = "\u001B[42m";
public static final String ANSI_YELLOW_BACKGROUND = "\u001B[43m";
public static final String ANSI_BLUE_BACKGROUND = "\u001B[44m";
public static final String ANSI_PURPLE_BACKGROUND = "\u001B[45m";
public static final String ANSI_CYAN_BACKGROUND = "\u001B[46m";
public static final String ANSI_WHITE_BACKGROUND = "\u001B[47m";
例如:
System.out.println(ANSI_GREEN_BACKGROUND + "This text has a green background but default text!" + ANSI_RESET);
System.out.println(ANSI_RED + "This text has red text but a default background!" + ANSI_RESET);
System.out.println(ANSI_GREEN_BACKGROUND + ANSI_RED + "This text has a green background and red text!" + ANSI_RESET);
使用颜色功能打印带有颜色的文本
代码:
enum Color {
RED("\033[0;31m"), // RED
GREEN("\033[0;32m"), // GREEN
YELLOW("\033[0;33m"), // YELLOW
BLUE("\033[0;34m"), // BLUE
MAGENTA("\033[0;35m"), // MAGENTA
CYAN("\033[0;36m"), // CYAN
private final String code
Color(String code) {
this.code = code;
}
@Override
String toString() {
return code
}
}
def color = { color, txt ->
def RESET_COLOR = "\033[0m"
return "${color}${txt}${RESET_COLOR}"
}
用法:
test {
println color(Color.CYAN, 'testing')
}
失败:
public static final String ANSI_STRIKEOUT_BLACK = "\u001B[30;9m";
public static final String ANSI_STRIKEOUT_RED = "\u001B[31;9m";
public static final String ANSI_STRIKEOUT_GREEN = "\u001B[32;9m";
public static final String ANSI_STRIKEOUT_YELLOW = "\u001B[33;9m";
public static final String ANSI_STRIKEOUT_BLUE = "\u001B[34;9m";
public static final String ANSI_STRIKEOUT_PURPLE = "\u001B[35;9m";
public static final String ANSI_STRIKEOUT_CYAN = "\u001B[36;9m";
public static final String ANSI_STRIKEOUT_WHITE = "\u001B[37;9m";
您可以使用JAnsi依赖项在Linux和Windows中更改颜色。 它以正确的方式打印UTF-8字符。 https://github.com/fusesource/jansi
如果你使用Kotlin(它与Java无缝工作),你可以创建这样一个枚举:
enum class AnsiColor(private val colorNumber: Byte) {
BLACK(0), RED(1), GREEN(2), YELLOW(3), BLUE(4), MAGENTA(5), CYAN(6), WHITE(7);
companion object {
private const val prefix = "\u001B"
const val RESET = "$prefix[0m"
private val isCompatible = "win" !in System.getProperty("os.name").toLowerCase()
}
val regular get() = if (isCompatible) "$prefix[0;3${colorNumber}m" else ""
val bold get() = if (isCompatible) "$prefix[1;3${colorNumber}m" else ""
val underline get() = if (isCompatible) "$prefix[4;3${colorNumber}m" else ""
val background get() = if (isCompatible) "$prefix[4${colorNumber}m" else ""
val highIntensity get() = if (isCompatible) "$prefix[0;9${colorNumber}m" else ""
val boldHighIntensity get() = if (isCompatible) "$prefix[1;9${colorNumber}m" else ""
val backgroundHighIntensity get() = if (isCompatible) "$prefix[0;10${colorNumber}m" else ""
}
然后像这样使用is:(下面的代码展示了所有颜色的不同样式)
val sampleText = "This is a sample text"
enumValues<AnsiColor>().forEach { ansiColor ->
println("${ansiColor.regular}$sampleText${AnsiColor.RESET}")
println("${ansiColor.bold}$sampleText${AnsiColor.RESET}")
println("${ansiColor.underline}$sampleText${AnsiColor.RESET}")
println("${ansiColor.background}$sampleText${AnsiColor.RESET}")
println("${ansiColor.highIntensity}$sampleText${AnsiColor.RESET}")
println("${ansiColor.boldHighIntensity}$sampleText${AnsiColor.RESET}")
println("${ansiColor.backgroundHighIntensity}$sampleText${AnsiColor.RESET}")
}
如果运行在不支持这些ANSI代码的Windows上,isCompatible检查通过将代码替换为空字符串来避免问题。
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