我试图用Flutter创建一个示例应用程序(新安装)。还安装了Android Studio(新安装)。

这是颤振运行的输出

flutter run
No connected devices.

颤振医生输出:

Doctor summary (to see all details, run flutter doctor -v):
[✓] Flutter (Channel beta, v0.1.5, on Linux, locale en_US.UTF-8)
[✓] Android toolchain - develop for Android devices (Android SDK 27.0.3)
[✓] Android Studio (version 3.0)
[!] VS Code (version 1.20.1)
[!] Connected devices
! No devices available

! Doctor found issues in 2 categories.

这个问题有解决办法吗?


当前回答

这里没有人提到要确保Android设备没有连接为“媒体设备”。我一把它关了,调到"充电"模式,它就能用了。

我显然是通过Android Studio安装了USB驱动程序,并通过将“adb”的位置添加到“path”,将“adb”添加到我的系统路径中。

其他回答

如果您的Flutter SDK位置在C驱动器中,请尝试以管理员身份运行Android Studio。

只是我的案子。在这些答案中我还没有找到这个解。

系统

Android 10设备。

Mac与macOS v10.14.6 (Mojave, 18G4032)。

我的Android设备上启用了开发人员选项和USB调试。

Flutter SDK已安装在我的Mac上。

问题

当Android设备用USB线连接到我的Mac时,flutter devices命令仍然显示:没有可用的设备。

解决方案

幸运的是,我的Android设备弹出了一个弹出窗口,建议我在Mac上安装Android File Transfer。

在我的Mac上安装了Android File Transfer后,flutter devices命令显示我的Android设备已连接。

如果模拟器正在运行且未被flutter和adb设备检测到,则尝试使用以下命令手动连接它

Abd连接127.0.0.1:62001

如果连接失败,请重新尝试。应该会出现以下消息

已连接到127.0.0.1:62001

然后尝试颤振医生或adb设备,以确保已成功连接。

如果你想通过Wi-Fi在物理设备上测试你的应用:

1)。通过USB连接设备(确保开发人员选项和USB调试已启用) 2)。在Android Studio终端中输入:adb tcpip 5555 3)。移除USB连接 4)。在Android Studio终端输入:adb connect <您设备的IP地址>

或者,你也可以使用Android Studio的Wi-Fi ADB扩展。我不知道Visual Studio Code是否有类似的扩展。

在Windows 7中使用它时,我收到了一个错误:无法安装设备驱动程序。这个装置没有被认出来。

您还需要为特定的设备安装Android OEM设备驱动程序,就像这里提到的那样。

我从制造商的网站上下载了该设备的驱动程序,并从设备管理器中安装了驱动程序。