我试图用Flutter创建一个示例应用程序(新安装)。还安装了Android Studio(新安装)。

这是颤振运行的输出

flutter run
No connected devices.

颤振医生输出:

Doctor summary (to see all details, run flutter doctor -v):
[✓] Flutter (Channel beta, v0.1.5, on Linux, locale en_US.UTF-8)
[✓] Android toolchain - develop for Android devices (Android SDK 27.0.3)
[✓] Android Studio (version 3.0)
[!] VS Code (version 1.20.1)
[!] Connected devices
! No devices available

! Doctor found issues in 2 categories.

这个问题有解决办法吗?


当前回答

这里没有人提到要确保Android设备没有连接为“媒体设备”。我一把它关了,调到"充电"模式,它就能用了。

我显然是通过Android Studio安装了USB驱动程序,并通过将“adb”的位置添加到“path”,将“adb”添加到我的系统路径中。

其他回答

造成这个问题的主要原因有三种:

1. 您的计算机上没有安装ADB驱动程序。确保 你已经安装了正确的ADB驱动程序 在你的电脑上。

即使你的电脑能读取你的设备,你也不一定能 安装ADB驱动程序。我建议你搜索一下 从谷歌下载适合您Android设备的ADB驱动程序 或下载ADB软件包。如果您安装了ADB,但它没有 工作,尝试安装另一个ADB,因为通常不是所有的ADB 工作。

如果你在Windows上,当你安装了正确的ADB 驱动程序,也许os运行Windows Update来完成ADB 安装。

2. 您的设备没有启用调试器模式。这取决于Android的每个版本。一般来说,在安卓设备上, 你有 进入配置菜单,然后打开开发人员选项,激活调试器模式,开启OEM解锁和USB 调试器。同时确保你允许开发者在你的游戏上签字 设备

3.电缆不正确或其他物理问题。

有时这些问题是由数据传输电缆引起的。试着用其他的 电缆。

有时问题出在设备连接及其驱动程序上。

如果你已经打开了开发人员选项和USB调试,但仍然无法连接你的设备,你必须尝试这个,因为它来自谷歌。

安装OEM USB驱动程序:

安装OEM USB驱动程序

请检查是否安装了两个Android版本,如果是,请卸载,因为两个版本不能同时运行。 此外,您可以尝试在flutter配置中设置Android -sdk,以便从Android Studio直接部署到设备

对我来说

添加“ANDROID_HOME”到环境变量,并将其设置为D:\dev\android\(对我来说) 添加“D:\dev\android\platform-tools”(为我)到环境变量PATH。我之前把颤振放在这里 好,好,好。重启Android Studio

在将“ANDROID_HOME”更改为环境变量并将其设置为Android SDK的位置后,我解决了这个问题…在我的情况下C:\Android\Sdk。