我试图用Flutter创建一个示例应用程序(新安装)。还安装了Android Studio(新安装)。

这是颤振运行的输出

flutter run
No connected devices.

颤振医生输出:

Doctor summary (to see all details, run flutter doctor -v):
[✓] Flutter (Channel beta, v0.1.5, on Linux, locale en_US.UTF-8)
[✓] Android toolchain - develop for Android devices (Android SDK 27.0.3)
[✓] Android Studio (version 3.0)
[!] VS Code (version 1.20.1)
[!] Connected devices
! No devices available

! Doctor found issues in 2 categories.

这个问题有解决办法吗?


当前回答

有时问题出在设备连接及其驱动程序上。

如果你已经打开了开发人员选项和USB调试,但仍然无法连接你的设备,你必须尝试这个,因为它来自谷歌。

安装OEM USB驱动程序:

安装OEM USB驱动程序

其他回答

实际的答案对我没用。

但是在你的~/中设置ANDROID_HOME。Bash_profile文件,登出,然后登录,使它工作!

这可能是Android Studio的问题,因为它没有为开放项目设置这个环境变量。

只是我的案子。在这些答案中我还没有找到这个解。

系统

Android 10设备。

Mac与macOS v10.14.6 (Mojave, 18G4032)。

我的Android设备上启用了开发人员选项和USB调试。

Flutter SDK已安装在我的Mac上。

问题

当Android设备用USB线连接到我的Mac时,flutter devices命令仍然显示:没有可用的设备。

解决方案

幸运的是,我的Android设备弹出了一个弹出窗口,建议我在Mac上安装Android File Transfer。

在我的Mac上安装了Android File Transfer后,flutter devices命令显示我的Android设备已连接。

在我的例子中,颤振设备正确地显示了我的设备,颤振运行按预期工作。但Android Studio中并没有显示该设备。

以下是我的解决方案:

在我的.bash_profile中,Android SDK是这样配置的:

export ANDROID_SDK_ROOT="~/Library/Android/sdk"

似乎Flutter插件不能识别~,所以我把它改为这样:

export ANDROID_SDK_ROOT="/Users/charliema/Library/Android/sdk"

重新打开Android Studio。它工作。

我对扑动也有同样的问题。但我找到了另一种工作方式,

首先运行Android模拟器 然后转到颤振控制台 运行命令flutter doctor,然后检查模拟器是否显示在已连接设备标签下,例如, 现在通过Flutter控制台转移到Flutter项目路径。例如,对我来说,它是D:\FlutterWorkspace\flutter_demo 执行flutter run命令。例如, 稍等片刻。你会看到你的应用在Android模拟器中运行。

这就是我的解。

首先将设备连接到笔记本电脑,在移动设备上,打开智能手机的设置,搜索“开发人员选项”,然后单击它,在设备上启用USB调试。

然后打开项目,打开终端,输入“颤振运行”

这样你的设备就被识别出来了。

然后设置你的Android模拟器。

在Android Studio中,顶部没有设备选项。点击它,继续选择你的设备,等待几分钟,你可以在智能手机或模拟器上看到你的应用程序,根据你选择的Android模拟器。