我试图用Flutter创建一个示例应用程序(新安装)。还安装了Android Studio(新安装)。

这是颤振运行的输出

flutter run
No connected devices.

颤振医生输出:

Doctor summary (to see all details, run flutter doctor -v):
[✓] Flutter (Channel beta, v0.1.5, on Linux, locale en_US.UTF-8)
[✓] Android toolchain - develop for Android devices (Android SDK 27.0.3)
[✓] Android Studio (version 3.0)
[!] VS Code (version 1.20.1)
[!] Connected devices
! No devices available

! Doctor found issues in 2 categories.

这个问题有解决办法吗?


当前回答

大多数时候的解决方案是在android studio上启用Dart支持。 首选项>语言和框架> Dart

确保为颤振项目启用了Dart支持。

其他回答

在我的例子中,颤振设备正确地显示了我的设备,颤振运行按预期工作。但Android Studio中并没有显示该设备。

以下是我的解决方案:

在我的.bash_profile中,Android SDK是这样配置的:

export ANDROID_SDK_ROOT="~/Library/Android/sdk"

似乎Flutter插件不能识别~,所以我把它改为这样:

export ANDROID_SDK_ROOT="/Users/charliema/Library/Android/sdk"

重新打开Android Studio。它工作。

这些建议都没用,直到我跑了起来:

flutter config --android-sdk ANDROID_SDK_PATH

使用"ANDROID_SDK_PATH" =你的路径。例如:

flutter config --android-sdk C:\Users\%youruser%\AppData\Local\Android\Sdk

我需要做的是:

flutter emulators

它将列出所有可用的模拟器。对于iOS系统,你需要首先打开模拟器。

flutter emulators --launch EMULATOR NAME

这将启动模拟器。

为了建造它:

flutter run -d "EMULATOR ID"

检查ADB是否运行。如果不是,执行以下命令:

adb start server

然后

adb devices

如果您的计算机中没有安装ADB,请重新安装并运行命令。

只是我的案子。在这些答案中我还没有找到这个解。

系统

Android 10设备。

Mac与macOS v10.14.6 (Mojave, 18G4032)。

我的Android设备上启用了开发人员选项和USB调试。

Flutter SDK已安装在我的Mac上。

问题

当Android设备用USB线连接到我的Mac时,flutter devices命令仍然显示:没有可用的设备。

解决方案

幸运的是,我的Android设备弹出了一个弹出窗口,建议我在Mac上安装Android File Transfer。

在我的Mac上安装了Android File Transfer后,flutter devices命令显示我的Android设备已连接。