我试图用Flutter创建一个示例应用程序(新安装)。还安装了Android Studio(新安装)。

这是颤振运行的输出

flutter run
No connected devices.

颤振医生输出:

Doctor summary (to see all details, run flutter doctor -v):
[✓] Flutter (Channel beta, v0.1.5, on Linux, locale en_US.UTF-8)
[✓] Android toolchain - develop for Android devices (Android SDK 27.0.3)
[✓] Android Studio (version 3.0)
[!] VS Code (version 1.20.1)
[!] Connected devices
! No devices available

! Doctor found issues in 2 categories.

这个问题有解决办法吗?


当前回答

我用Genymotion运行的,可能对扑动来说是最好的。

设置不那么痛苦,但请确保将ADB设置在:

你的Andouird SDK路径

我的是c:\ users \user\ appdata \ local \ android \ sdk

其他回答

如果模拟器正在运行且未被flutter和adb设备检测到,则尝试使用以下命令手动连接它

Abd连接127.0.0.1:62001

如果连接失败,请重新尝试。应该会出现以下消息

已连接到127.0.0.1:62001

然后尝试颤振医生或adb设备,以确保已成功连接。

在Visual Studio Code中打开终端,并编写以下命令:

flutter devices

flutter daemon -v

之后,使用cmd连接:

cd (ADB folder)

adb tcpip 4455
adb connect 192.168.1.11:4455 (use your device IP address)

实际的答案对我没用。

但是在你的~/中设置ANDROID_HOME。Bash_profile文件,登出,然后登录,使它工作!

这可能是Android Studio的问题,因为它没有为开放项目设置这个环境变量。

Flutter需要一个设备来运行应用程序。为此有两种选择。

在你真正的手机上运行这个应用程序。 在您计算机中的虚拟设备上运行该应用程序。

我会推荐选项1,因为它不占用你的设备资源,而且速度更快。

选项1:

解锁手机上的开发人员选项,进入开发人员设置,打开USB调试,将手机连接到计算机。快跑,扑动,快跑,它会起作用的。

选项2:

打开Android Studio,进入AVD管理器,添加一个虚拟设备(如果你还没有这样做的话)并运行虚拟设备。现在运行扑动再运行一次应该能起作用。

注意,这种方法适用于任何虚拟设备,而不仅仅是Android Studio中的虚拟设备。

我在调试本地颤振引擎时遇到了同样的问题。在这种情况下,如果已经设置了环境变量FLUTTER_ENGINE,则应该取消设置并重新启动IDE。