什么是数组指针衰减?它和数组指针有关系吗?
当前回答
数组衰减意味着,当数组作为参数传递给函数时,它被视为(“衰减为”)指针。
void do_something(int *array) {
// We don't know how big array is here, because it's decayed to a pointer.
printf("%i\n", sizeof(array)); // always prints 4 on a 32-bit machine
}
int main (int argc, char **argv) {
int a[10];
int b[20];
int *c;
printf("%zu\n", sizeof(a)); //prints 40 on a 32-bit machine
printf("%zu\n", sizeof(b)); //prints 80 on a 32-bit machine
printf("%zu\n", sizeof(c)); //prints 4 on a 32-bit machine
do_something(a);
do_something(b);
do_something(c);
}
上述情况有两个复杂情况或例外情况。
首先,在C和c++中处理多维数组时,只丢失了第一个维度。这是因为数组在内存中是连续布局的,所以编译器必须知道除第一个维度以外的所有维度,才能计算该内存块的偏移量。
void do_something(int array[][10])
{
// We don't know how big the first dimension is.
}
int main(int argc, char *argv[]) {
int a[5][10];
int b[20][10];
do_something(a);
do_something(b);
return 0;
}
其次,在c++中,您可以使用模板来推断数组的大小。微软将此用于c++版本的Secure CRT函数(如strcpy_s),您可以使用类似的技巧可靠地获取数组中的元素数量。
其他回答
在C语言中,数组没有值。
如果需要对象的值,但对象是数组,则使用其第一个元素的地址,type pointer to(数组元素的类型)。
在函数中,所有参数都是按值传递的(数组也不例外)。当你在函数中传递一个数组时,它“衰减为指针”(原文如此);当你将一个数组与其他东西进行比较时,它再次“衰减为指针”(原文如此);...
void foo(int arr[]);
函数foo期望数组的值。但是,在C语言中,数组没有值!foo得到的是数组第一个元素的地址。
int arr[5];
int *ip = &(arr[1]);
if (arr == ip) { /* something; */ }
在上面的比较中,arr没有值,所以它成为一个指针。它变成了一个指向int的指针。该指针可以与变量ip进行比较。
在数组索引语法中你经常看到,arr被衰减为指针
arr[42];
/* same as *(arr + 42); */
/* same as *(&(arr[0]) + 42); */
只有当数组是sizeof操作符的操作数,或&操作符('address of'操作符)的操作数,或用作初始化字符数组的字符串字面值时,数组才不会衰减为指针。
数组衰减意味着,当数组作为参数传递给函数时,它被视为(“衰减为”)指针。
void do_something(int *array) {
// We don't know how big array is here, because it's decayed to a pointer.
printf("%i\n", sizeof(array)); // always prints 4 on a 32-bit machine
}
int main (int argc, char **argv) {
int a[10];
int b[20];
int *c;
printf("%zu\n", sizeof(a)); //prints 40 on a 32-bit machine
printf("%zu\n", sizeof(b)); //prints 80 on a 32-bit machine
printf("%zu\n", sizeof(c)); //prints 4 on a 32-bit machine
do_something(a);
do_something(b);
do_something(c);
}
上述情况有两个复杂情况或例外情况。
首先,在C和c++中处理多维数组时,只丢失了第一个维度。这是因为数组在内存中是连续布局的,所以编译器必须知道除第一个维度以外的所有维度,才能计算该内存块的偏移量。
void do_something(int array[][10])
{
// We don't know how big the first dimension is.
}
int main(int argc, char *argv[]) {
int a[5][10];
int b[20][10];
do_something(a);
do_something(b);
return 0;
}
其次,在c++中,您可以使用模板来推断数组的大小。微软将此用于c++版本的Secure CRT函数(如strcpy_s),您可以使用类似的技巧可靠地获取数组中的元素数量。
tl;dr:当您使用已定义的数组时,实际上是在使用指向其第一个元素的指针。
因此:
当你写arr[idx]时,你实际上是在说*(arr + idx)。 函数从来不会真正将数组作为参数,只接受指针——当指定数组参数时可以直接接受,如果将引用传递给数组则可以间接接受。
这条规则的例外情况:
可以将固定长度的数组传递给结构中的函数。 Sizeof()给出数组占用的大小,而不是指针的大小。
数组与C/ c++中的指针基本相同,但又不完全相同。一旦你转换一个数组:
const int a[] = { 2, 3, 5, 7, 11 };
转换为指针(不需要强制转换,因此在某些情况下可能会意外发生):
const int* p = a;
你将失去sizeof操作符计算数组中元素的能力:
assert( sizeof(p) != sizeof(a) ); // sizes are not equal
这种丧失的能力被称为“衰退”。
有关更多详细信息,请参阅这篇关于数组衰减的文章。
我可能会大胆地认为有四(4)种方法将数组作为函数参数传递。这里还有简短但可以工作的代码供您阅读。
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <cassert>
using namespace std;
// test data
// notice native array init with no copy aka "="
// not possible in C
const char* specimen[]{ __TIME__, __DATE__, __TIMESTAMP__ };
// ONE
// simple, dangerous and useless
template<typename T>
void as_pointer(const T* array) {
// a pointer
assert(array != nullptr);
} ;
// TWO
// for above const T array[] means the same
// but and also , minimum array size indication might be given too
// this also does not stop the array decay into T *
// thus size information is lost
template<typename T>
void by_value_no_size(const T array[0xFF]) {
// decayed to a pointer
assert( array != nullptr );
}
// THREE
// size information is preserved
// but pointer is asked for
template<typename T, size_t N>
void pointer_to_array(const T (*array)[N])
{
// dealing with native pointer
assert( array != nullptr );
}
// FOUR
// no C equivalent
// array by reference
// size is preserved
template<typename T, size_t N>
void reference_to_array(const T (&array)[N])
{
// array is not a pointer here
// it is (almost) a container
// most of the std:: lib algorithms
// do work on array reference, for example
// range for requires std::begin() and std::end()
// on the type passed as range to iterate over
for (auto && elem : array )
{
cout << endl << elem ;
}
}
int main()
{
// ONE
as_pointer(specimen);
// TWO
by_value_no_size(specimen);
// THREE
pointer_to_array(&specimen);
// FOUR
reference_to_array( specimen ) ;
}
我可能也认为这显示了c++相对于C的优势,至少在引用(双关语)通过引用传递数组。
当然,有些非常严格的项目没有堆分配,没有异常,也没有std:: lib。有人可能会说,c++原生数组处理是关键任务语言特性。