我有一个相对简单的问题,试图将内联脚本添加到React组件。到目前为止我有:

'use strict';

import '../../styles/pages/people.scss';

import React, { Component } from 'react';
import DocumentTitle from 'react-document-title';

import { prefix } from '../../core/util';

export default class extends Component {
    render() {
        return (
            <DocumentTitle title="People">
                <article className={[prefix('people'), prefix('people', 'index')].join(' ')}>
                    <h1 className="tk-brandon-grotesque">People</h1>
                    
                    <script src="https://use.typekit.net/foobar.js"></script>
                    <script dangerouslySetInnerHTML={{__html: 'try{Typekit.load({ async: true });}catch(e){}'}}></script>
                </article>
            </DocumentTitle>
        );
    }
};

我也试过:

<script src="https://use.typekit.net/foobar.js"></script>
<script>try{Typekit.load({ async: true });}catch(e){}</script>

这两种方法似乎都不能执行所需的脚本。我猜我错过了一件简单的事。有人能帮忙吗?

PS:忽略foobar,我有一个真正的id实际上在使用,我不想分享。


当前回答

我最近遇到了一个问题, 尝试了这里给出的多种解决方案,最终满足于iframe, 如果你想在特定的屏幕上集成一个js插件,Iframe似乎可以无缝地工作

<iframe id="xxx" title="xxx" width="xxx" height="xxx" frameBorder="value" allowTransparency srcDoc={` <!doctype html> <html> <head> <title>Chat bot</title> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width"> </head> <body style="width:100%"> <script type="text/javascript"> ...... </script> </body> </html> `} />

其他回答

有点晚了,但我决定创建我自己的@Alex Macmillan的答案后,这是通过传递两个额外的参数;放置脚本的位置,如或和设置async为true/false,这里是:

import { useEffect } from 'react';

const useScript = (url, position, async) => {
  useEffect(() => {
    const placement = document.querySelector(position);
    const script = document.createElement('script');

    script.src = url;
    script.async = typeof async === 'undefined' ? true : async;

    placement.appendChild(script);

    return () => {
      placement.removeChild(script);
    };
  }, [url]);
};

export default useScript;

调用它的方式与本文中接受的答案完全相同,但有两个额外的参数(再次):

// First string is your URL
// Second string can be head or body
// Third parameter is true or false.
useScript("string", "string", bool);

要在head tag <head>中添加脚本标签或代码,请使用react-helmet包。它很轻,有很好的文档。

在script标签中添加Js代码

    function htmlDecode(html) {
      return html.replace(/&([a-z]+);/ig, (match, entity) => {
        const entities = { amp: '&', apos: '\'', gt: '>', lt: '<', nbsp: '\xa0', quot: '"' };
        entity = entity.toLowerCase();
        if (entities.hasOwnProperty(entity)) {
          return entities[entity];
        }
        return match;
      });
    }
  render() {
    const scriptCode = `<script type="text/javascript">
          {(function() {
          window.hello={
            FIRST_NAME: 'firstName',
            LAST_NAME: 'lastName',
          };
          })()}
          </script>`
    return(
      <div dangerouslySetInnerHTML={{ __html: this.htmlDecode(scriptCode) }} />;
    );
  }

这段代码可以通过console.log(windows.hello)进行测试。

以下是我如何最终能够在React JS代码中添加两个外部JavaScript文件:

以下是我遵循的步骤。

步骤1: 我在react-app文件夹路径中使用npm I React-Helmet从终端安装了React-Helmet。

步骤2: 然后我添加了import {Helmet} from "react-helmet";头在我的代码。

步骤3: 最后,在我的代码中这是 我如何使用Helment添加外部JS文件

<Helmet>
    <script src = "path/to/my/js/file1.js" type = "text/javascript" />
    <script src = "path/to/my/js/file2.js" type = "text/javascript" />  
</Helmet>

这个答案解释了这种行为背后的原因。

任何渲染脚本标签的方法都不能像预期的那样工作:

为外部脚本使用script标记 使用dangerouslySetInnerHTML

Why

React DOM (web上的React渲染器)使用createElement调用将JSX渲染为DOM元素。

createElement使用innerHTML DOM API最终将这些添加到DOM(参见React源代码中的代码)。innerHTML不执行作为安全考虑而添加的脚本标记。这就是为什么React中的渲染脚本标签不能按预期工作的原因。

关于如何在React中使用脚本标签,请查看本页的其他答案。

你可以在以下链接找到最佳答案:

https://cleverbeagle.com/blog/articles/tutorial-how-to-load-third-party-scripts-dynamically-in-javascript

const loadDynamicScript = (callback) => { const existingScript = document.getElementById('scriptId'); if (!existingScript) { const script = document.createElement('script'); 脚本。SRC = 'url';//加载的第三方库的URL。 脚本。id = 'libraryName';//例如,googleMaps或stripe document.body.appendChild(脚本); 脚本。Onload = () => { If (callback) callback(); }; } if (existingScript && callback) callback(); };