继续学习Android,我读了以下内容:
Question: Does the user have a choice to kill the application
unless we put a menu option in to kill it? If no such option exists,
how does the user terminate the application?
Answer: (Romain Guy): The user doesn't, the system handles this automatically. That's what the activity lifecycle (especially onPause/onStop/onDestroy) is for. No matter what you do, do not put a "quit" or "exit" application button. It is useless with Android's application model. This is also contrary to how core applications work.
呵呵,我在Android世界里每走一步都会遇到一些问题=(
显然,你不能在Android中退出应用程序(但Android系统可以随时完全销毁你的应用程序)。这是怎么回事?我开始认为这是不可能写一个应用程序的功能作为“正常的应用程序”-用户可以退出应用程序时,他/她决定这么做。这不应该依靠操作系统来完成。
我正在尝试创建的应用程序不是Android市场的应用程序。它不是一个被大众“广泛使用”的应用程序,它是一个将在非常狭窄的商业领域使用的商业应用程序。
我其实很期待为Android平台开发,因为它解决了Windows Mobile和。net中存在的许多问题。然而,上周对我来说有点令人失望……我希望我不必放弃Android,但它现在看起来不太好=(
有办法让我真的退出应用程序吗?
首先,永远永远不要使用System.exit(0)。这就像一拳打在一个人的头上让他睡着一样!
第二,我正面临这个问题。在分享我的解决方案之前,我想分享一下我的想法。
我认为“退出按钮”很愚蠢。真的真的真的很傻。我认为用户(消费者)要求你的应用程序有一个退出按钮也是愚蠢的。他们不了解操作系统是如何工作的,以及如何管理资源(它做得很好)。
我认为如果你写了一段好的代码,在正确的时间和条件下做正确的事情(更新、保存和推送),并使用正确的东西(服务和接收器),它会工作得很好,没有人会抱怨。
但要做到这一点,你必须研究并了解Android上的工作原理。
总之,这是我为用户提供“退出按钮”的解决方案。
我创建了一个选项菜单,在每个活动中总是可见的(我有一个超级活动,这样做)。
当用户点击这个按钮时,会发生这样的情况:
Intent intent = new Intent(this, DashBoardActivity.class);
intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);
intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
SharedPreferences settings = getSharedPreferences(getString(PREF_ID), Context.MODE_PRIVATE);
SharedPreferences.Editor editor = settings.edit();
editor.putBoolean(FORCE_EXIT_APPLICATION, true);
// Commit the edits!
editor.commit();
startActivity(intent);
finish();
我在SharedPreferences中保存我想要终止应用的那个,我启动了一个Intent。请看那些旗子;这些将清除我所有的backstack,调用我的DashBoard Activity,这是我的“home”Activity。
所以在我的仪表板活动中,我在onResume中运行这个方法:
private void checkIfForceKill() {
// CHECK IF I NEED TO KILL THE APP
// Restore preferences
SharedPreferences settings = getSharedPreferences(
getString(MXMSettingHolder.PREF_ID), Context.MODE_PRIVATE);
boolean forceKill = settings.getBoolean(
MusicSinglePaneActivity.FORCE_EXIT_APPLICATION, false);
if (forceKill) {
//CLEAR THE FORCE_EXIT SETTINGS
SharedPreferences.Editor editor = settings.edit();
editor.putBoolean(FORCE_EXIT_APPLICATION, false);
// Commit the edits!
editor.commit();
//HERE STOP ALL YOUR SERVICES
finish();
}
}
它会运行得很好。
唯一一件我不明白为什么会发生的事情是,当我做最后的完成(我已经检查过:它遵循所有正确的onPause→onStop→onDestroy流程)应用程序仍然在最近的活动(但它是空白的)。
似乎最新的意图(已经启动了DashboardActivity)仍然在系统中。
我还得挖更多才能把它挖出来。
这很简单。只要遵循我要告诉你的这些指示:
比如你有多个活动,从一个活动到另一个活动。你可能会像这样使用intent:
Intent i1 = new Intent(this, AnotherActivity);
startActivity(i1)
你只需要添加finish();例如,从头到尾在每个活动上启动intent活动后,
Intent i1=new Intent(this, AnotherActivity);
startActivity(i1)
finish();
所以当你点击退出按钮时使用的是finish()或System.exit(0)必须完全关闭你的应用程序。
对于应用程序的第一个(启动)活动,
@Override
public void onBackPressed(){
// Exit
moveTaskToBack(true);
}
为我工作。我想在这里关闭应用程序。从其他活动中回来;我用了意图,例如:
@Override
public void onBackPressed(){
// Going back....
Intent intent = new Intent(ActivityB.this, ActivityA.class);
startActivity(intent);
finish();
}
注意:这段代码适用于开发人员想要从ActivityZ返回ActivityA然后关闭应用程序的场景。
这是一个有这么多专家参与的有趣而有见地的讨论。我觉得这篇文章应该从Android开发的主要网站中循环回来,因为它确实围绕着Android操作系统的核心设计之一。
我还想在这里发表我的意见。
到目前为止,我对Android处理生命周期事件的方式印象深刻,它将类似web的体验概念引入原生应用。
话虽如此,我仍然认为应该有一个退出按钮。为什么?... 不是为了我,不是为了泰德,也不是为了在座的任何一位技术大师,而是为了满足终端用户的需求。
虽然我不是Windows的忠实粉丝,但很久以前他们引入了一个大多数终端用户都习惯的概念(X按钮)……“我想在‘我’想要的时候停止运行一个小部件”。
这并不意味着有人(操作系统、开发人员?)会根据自己的判断来处理……它仅仅意味着“我习惯的红色X按钮在哪里”。我的行为应该类似于“按下按钮结束通话”,“按下按钮关闭设备”,等等……这是一种感知。它本身带来了一种满足感,我的行动确实达到了目的。
尽管开发人员可以使用这里给出的建议来欺骗这种行为,但仍然存在这样的看法,即应用程序应该完全停止运行(现在),由最终用户要求的独立、可信和中立的来源(OS)。
这场争论可以归结为一个古老的问题:究竟是开发人员最了解,还是用户最了解。所有人为因素领域的专业设计师每天都在与这个问题作斗争。
Ted指出,市场上下载最多的应用之一是“应用杀手”。当人们停止应用时,他们会获得额外的血清素。他们已经习惯了台式机/笔记本电脑。它能让事情快速发展。它能让处理器保持凉爽,风扇也不会打开。它耗电更少。
当你认为移动设备是一艘小得多的船时,你就会特别感激他们“抛弃你不再需要的东西”的动机。现在,Android的开发者们认为操作系统才是最清楚的,退出一个应用程序已经过时了。我全心全意地支持这一点。
然而,我也认为你不应该让用户感到沮丧,即使这种沮丧是出于他们自己的无知。因此,我认为有一个“退出”选项是很好的设计,即使它只是一个安慰剂按钮,只是关闭一个视图。