有没有一种方法可以在C语言中指定函数的默认参数?
当前回答
使用宏的另一个技巧:
#include <stdio.h>
#define func(...) FUNC(__VA_ARGS__, 15, 0)
#define FUNC(a, b, ...) func(a, b)
int (func)(int a, int b)
{
return a + b;
}
int main(void)
{
printf("%d\n", func(1));
printf("%d\n", func(1, 2));
return 0;
}
如果只传递一个参数,则b接收默认值(在本例中为15)
其他回答
不,那是c++语言的特性。
简单的回答:不。
稍微长一点的回答:有一个很老很老的解决方法,你传递一个字符串来解析可选参数:
int f(int arg1, double arg2, char* name, char *opt);
哪里的opt可能包括“name=value”对或其他东西,你会叫喜欢吗
n = f(2,3.0,"foo","plot=yes save=no");
显然,这只是偶尔有用。一般来说,当你想要一个单一的接口到一系列功能时。
你仍然可以在专业程序用c++编写的粒子物理代码中找到这种方法(例如ROOT)。它的主要优点是可以几乎无限期地扩展,同时保持向后兼容性。
我们可以为默认值创建(仅)使用命名形参的函数。这是bk.答案的延续。
#include <stdio.h>
struct range { int from; int to; int step; };
#define range(...) range((struct range){.from=1,.to=10,.step=1, __VA_ARGS__})
/* use parentheses to avoid macro subst */
void (range)(struct range r) {
for (int i = r.from; i <= r.to; i += r.step)
printf("%d ", i);
puts("");
}
int main() {
range();
range(.from=2, .to=4);
range(.step=2);
}
C99标准定义了初始化中后面的名称覆盖前面的项。我们也可以有一些标准的位置参数,只是相应地改变宏和函数的签名。默认值参数只能在命名参数样式中使用。
项目输出:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
2 3 4
1 3 5 7 9
是的,你可以做一些类似的事情,在这里你必须知道你可以得到的不同的参数列表,但你有相同的函数来处理。
typedef enum { my_input_set1 = 0, my_input_set2, my_input_set3} INPUT_SET;
typedef struct{
INPUT_SET type;
char* text;
} input_set1;
typedef struct{
INPUT_SET type;
char* text;
int var;
} input_set2;
typedef struct{
INPUT_SET type;
int text;
} input_set3;
typedef union
{
INPUT_SET type;
input_set1 set1;
input_set2 set2;
input_set3 set3;
} MY_INPUT;
void my_func(MY_INPUT input)
{
switch(input.type)
{
case my_input_set1:
break;
case my_input_set2:
break;
case my_input_set3:
break;
default:
// unknown input
break;
}
}
不是真的。唯一的方法是编写一个varargs函数,并手动填充调用者没有传递的参数的默认值。