每个人都知道Dijkstra的《致编辑的信》:goto语句被认为是有害的(这里。html transcript和这里。pdf),从那时起,就有一种强大的推动力,尽可能避免使用goto语句。虽然可以使用goto来生成不可维护的、庞大的代码,但它仍然存在于现代编程语言中。即使Scheme中先进的连续控制结构也可以被描述为复杂的后向。

在什么情况下需要使用goto?什么时候最好避免?

作为一个后续问题:C提供了一对函数setjmp()和longjmp(),它们不仅提供了在当前堆栈帧内进行跳转的能力,还提供了在任何调用帧内进行跳转的能力。这些应该被认为和goto一样危险吗?更危险?


Dijkstra自己也对这个头衔感到后悔,因为这不是他的责任。在EWD1308的结尾(也在这里。pdf),他写道:

Finally a short story for the record. In 1968, the Communications of the ACM published a text of mine under the title "The goto statement considered harmful", which in later years would be most frequently referenced, regrettably, however, often by authors who had seen no more of it than its title, which became a cornerstone of my fame by becoming a template: we would see all sorts of articles under the title "X considered harmful" for almost any X, including one titled "Dijkstra considered harmful". But what had happened? I had submitted a paper under the title "A case against the goto statement", which, in order to speed up its publication, the editor had changed into a "letter to the Editor", and in the process he had given it a new title of his own invention! The editor was Niklaus Wirth.

Donald E. Knuth写了一篇关于这个主题的经典论文,它与Dijkstra的论文相匹配,那就是结构化编程与语句。阅读既有助于重建上下文,也有助于对主题的非教条性理解。在本文中,Dijkstra对这个案例的观点被报道,并且更加强烈:

Donald E. Knuth:我相信通过呈现这样一个 事实上,我并不是不同意 Dijkstra的观点,因为 他最近写道: “请不要落入。 相信我是可怕的 教条的关于[去]的教条的 声明)。我觉得很不舒服 感觉别人在做 宗教出来了,好像 编程的概念问题 只用一个小技巧就能解决,用什么 一种简单的编码纪律!”


当前回答

在Linux:在Kernel Trap的内核代码中使用goto,有一个与Linus Torvalds和一个“新人”关于在Linux代码中使用goto的讨论。有一些非常好的观点,莱纳斯穿着平常的傲慢:)

一些段落:

莱纳斯:不,你被洗脑了 国安局的人认为尼克劳斯 Wirth其实知道自己是什么 说什么。他没有。他不 我有个该死的线索。”

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莱纳斯:“我觉得goto很好,而且 它们通常比 大量的压痕。”

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莱纳斯:“当然,用愚蠢的语言 就像帕斯卡,在那里标签不能 描述性的,后去可能很糟糕。”

其他回答

在我所见过的每个平台上,高级控制结构都被实现为低级的goto(跳转)。例如,Java虚拟机有一个跳转字节码,但是没有if、else、while、For等字节码。

其中一些编译器会为一个简单的条件块创建意大利面条代码。

回答你的问题,去走仍然被那些认为它有害的人认为是有害的。Goto很容易失去结构化编程的优点。

最后,这是你的程序;所以你的决定。我建议在您能够自己回答问题之前不要使用goto,而是在特定问题的上下文中使用。

没有所谓的GOTO被认为是有害的。

GOTO是一种工具,和所有工具一样,它可以被使用和滥用。

然而,在编程世界中有许多工具倾向于被滥用而不是被使用,GOTO就是其中之一。Delphi的WITH语句是另一个。

就我个人而言,我在典型的代码中不使用这两种方法,但我有过GOTO和WITH的奇怪用法,这是有保证的,另一种解决方案将包含更多的代码。

最好的解决方案是编译器只警告你关键字被污染了,你必须在语句周围塞几个pragma指令来消除警告。

这就像告诉你的孩子不要拿着剪刀跑。剪刀并不坏,但使用它们可能不是保持健康的最佳方式。

实际上,我发现自己不得不使用goto,因为我真的想不出更好(更快)的方法来编写这段代码:

我有一个复杂的对象,我需要对它做一些操作。如果对象处于一种状态,那么我就可以进行快速操作,否则我就必须进行慢速操作。问题是,在某些情况下,在缓慢的手术过程中,可能会意识到这可以用快速手术来完成。

SomeObject someObject;    

if (someObject.IsComplex())    // this test is trivial
{
    // begin slow calculations here
    if (result of calculations)
    {
        // just discovered that I could use the fast calculation !
        goto Fast_Calculations;
    }
    // do the rest of the slow calculations here
    return;
}

if (someObject.IsmediumComplex())    // this test is slightly less trivial
{
    Fast_Calculations:
    // Do fast calculations
    return;
}

// object is simple, no calculations needed.

这是一个实时UI代码的速度关键部分,所以我真的认为GOTO在这里是合理的。

Hugo

GOTO就像台锯,在采取适当的安全措施时非常有用。

我认为这是有害的,因为大多数初学者都失去了桌子锯和goto的手指。

在某些情况下,这是控制心流的唯一方法,但这些情况是可以避免的。

用于调度的计算gotos通常比非常大的switch语句更容易理解。

对于错误和联合线程,我认为setcontext或setjmp(如果可用)是“更好的”。