我应该使用什么控件类型-图像,MediaElement等?


当前回答

在WPF中等待动画的替代方法是:

 <ProgressBar Height="20" Width="100" IsIndeterminate="True"/>

它将显示一个动画进度条。

其他回答

我使用这个库:https://github.com/XamlAnimatedGif/WpfAnimatedGif

首先,将库安装到项目中(使用包管理器控制台):

    PM > Install-Package WpfAnimatedGif

然后,使用这个片段到XAML文件:

    <Window x:Class="WpfAnimatedGif.Demo.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        xmlns:gif="http://wpfanimatedgif.codeplex.com"
        Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
        <Grid>
            <Image gif:ImageBehavior.AnimatedSource="Images/animated.gif" />
        ...

希望能有所帮助。

来源:https://github.com/XamlAnimatedGif/WpfAnimatedGif

我建议使用WebBrowser控件。

如果gif在网络上,你可以在XAML中设置源代码:

<WebBrowser Source="https://media.giphy.com/media/Ent2j55lyQipa/giphy.gif" />

如果它是一个本地文件,您可以从后台代码创建源代码。

XAML:

<WebBrowser x:Name="WebBrowser" />

后台代码:

private void Window_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    string curDir = Directory.GetCurrentDirectory();
    this.WebBrowser.Source = new Uri(String.Format("file:///{0}/10-monkey.gif", curDir));
}

GifImage.Initialize()方法的小改进,该方法从GIF元数据中读取适当的帧定时。

    private void Initialize()
    {
        _gifDecoder = new GifBitmapDecoder(new Uri("pack://application:,,," + this.GifSource), BitmapCreateOptions.PreservePixelFormat, BitmapCacheOption.Default);

        int duration=0;
        _animation = new Int32AnimationUsingKeyFrames();
        _animation.KeyFrames.Add(new DiscreteInt32KeyFrame(0, KeyTime.FromTimeSpan(new TimeSpan(0))));
        foreach (BitmapFrame frame in _gifDecoder.Frames)
        {
            BitmapMetadata btmd = (BitmapMetadata)frame.Metadata;
            duration += (ushort)btmd.GetQuery("/grctlext/Delay");
            _animation.KeyFrames.Add(new DiscreteInt32KeyFrame(_gifDecoder.Frames.IndexOf(frame)+1, KeyTime.FromTimeSpan(new TimeSpan(duration*100000))));
        }            
         _animation.RepeatBehavior = RepeatBehavior.Forever;
        this.Source = _gifDecoder.Frames[0];            
        _isInitialized = true;
    }

检查我的代码,我希望这对你有帮助:)

         public async Task GIF_Animation_Pro(string FileName,int speed,bool _Repeat)
                    {
    int ab=0;
                        var gif = GifBitmapDecoder.Create(new Uri(FileName), BitmapCreateOptions.PreservePixelFormat, BitmapCacheOption.Default);
                        var getFrames = gif.Frames;
                        BitmapFrame[] frames = getFrames.ToArray();
                        await Task.Run(() =>
                        {


                            while (ab < getFrames.Count())
                            {
                                Thread.Sleep(speed);
try
{
                                Dispatcher.Invoke(() =>
                                {
                                    gifImage.Source = frames[ab];
                                });
                                if (ab == getFrames.Count - 1&&_Repeat)
                                {
                                    ab = 0;

                                }
                                ab++;
            }
 catch
{
}

                            }
                        });
                    }

or

     public async Task GIF_Animation_Pro(Stream stream, int speed,bool _Repeat)
            {
 int ab = 0;   
                var gif = GifBitmapDecoder.Create(stream , BitmapCreateOptions.PreservePixelFormat, BitmapCacheOption.Default);
                var getFrames = gif.Frames;
                BitmapFrame[] frames = getFrames.ToArray();
                await Task.Run(() =>
                {


                    while (ab < getFrames.Count())
                    {
                        Thread.Sleep(speed);
    try
    {


                     Dispatcher.Invoke(() =>
                        {
                            gifImage.Source = frames[ab];
                        });
                        if (ab == getFrames.Count - 1&&_Repeat)
                        {
                            ab = 0;

                        }
                        ab++;
    }
     catch{} 



                    }
                });
            }

我不确定这个问题是否已经解决,但最好的方法是使用WpfAnimatedGid库。这是非常容易,简单和直接的使用。它只需要2行XAML代码和后面的5行c#代码。

您将看到关于如何在那里使用它的所有必要细节。这也是我用来代替重新发明轮子的方法