我正在寻找一种更好的模式,用于处理每个元素的列表,然后根据结果从列表中删除。
你不能在foreach (var element in X)中使用.Remove(element)(因为它会导致Collection被修改;枚举操作可能无法执行。例外)……你也不能使用for (int I = 0;i < elements.Count();i++)和. removeat (i),因为它破坏了你在集合中相对于i的当前位置。
有没有一种优雅的方式来做到这一点?
我正在寻找一种更好的模式,用于处理每个元素的列表,然后根据结果从列表中删除。
你不能在foreach (var element in X)中使用.Remove(element)(因为它会导致Collection被修改;枚举操作可能无法执行。例外)……你也不能使用for (int I = 0;i < elements.Count();i++)和. removeat (i),因为它破坏了你在集合中相对于i的当前位置。
有没有一种优雅的方式来做到这一点?
当前回答
使用.ToList()将创建一个列表的副本,正如这个问题中所解释的: ToList()—它是否创建一个新列表?
通过使用ToList(),可以从原始列表中删除,因为实际上是在迭代一个副本。
foreach (var item in listTracked.ToList()) {
if (DetermineIfRequiresRemoval(item)) {
listTracked.Remove(item)
}
}
其他回答
选择您确实需要的元素,而不是试图删除您不想要的元素。这比删除元素要容易得多(通常也更有效)。
var newSequence = (from el in list
where el.Something || el.AnotherThing < 0
select el);
我想把这篇评论作为对Michael Dillon下面评论的回应,但它太长了,可能在我的回答中有用:
就我个人而言,我从来不会一个接一个地删除项,如果你确实需要删除,那么调用RemoveAll,它接受一个谓词,只重新排列一次内部数组,而remove则是一个数组。为您删除的每个元素复制操作。RemoveAll大大提高了效率。
当你在一个列表上向后迭代时,你已经有了你想要删除的元素的索引,所以调用RemoveAt会更有效,因为remove首先遍历列表来找到你想要删除的元素的索引,但你已经知道那个索引。
总而言之,我不认为有任何理由在for循环中调用Remove。理想情况下,如果可能的话,使用上面的代码根据需要从列表中输入元素,这样就根本不需要创建第二个数据结构。
foreach(var item in list.ToList())
{
if(item.Delete) list.Remove(item);
}
只需从第一个列表创建一个全新的列表。我说“简单”而不是“正确”,因为创建一个全新的列表可能比之前的方法具有更高的性能(我没有费心进行任何基准测试)。我通常更喜欢这种模式,它在克服Linq-To-Entities限制方面也很有用。
for(i = list.Count()-1;i>=0;i--)
{
item=list[i];
if (item.Delete) list.Remove(item);
}
这种方法使用普通的For循环向后遍历列表。如果集合的大小发生了变化,那么向前执行这个操作可能会有问题,但是向后执行应该总是安全的。
在泛型列表上使用ToArray()可以在泛型列表上执行Remove(item):
List<String> strings = new List<string>() { "a", "b", "c", "d" };
foreach (string s in strings.ToArray())
{
if (s == "b")
strings.Remove(s);
}
假设predicate是一个元素的布尔属性,如果它为真,则该元素应该被移除:
int i = 0;
while (i < list.Count())
{
if (list[i].predicate == true)
{
list.RemoveAt(i);
continue;
}
i++;
}
因为任何移除都是在你可以使用的条件下进行的
list.RemoveAll(item => item.Value == someValue);