在JavaScript中有使用常量的方法吗?

如果不是,指定用作常量的变量的常见做法是什么?


当前回答

在可能的情况下将常量分组到结构中:

例如,在我目前的游戏项目中,我使用了以下方法:

var CONST_WILD_TYPES = {
    REGULAR: 'REGULAR',
    EXPANDING: 'EXPANDING',
    STICKY: 'STICKY',
    SHIFTING: 'SHIFTING'
};

任务:

var wildType = CONST_WILD_TYPES.REGULAR;

比较:

if (wildType === CONST_WILD_TYPES.REGULAR) {
    // do something here
}

最近我用的是:

switch (wildType) {
    case CONST_WILD_TYPES.REGULAR:
        // do something here
        break;
    case CONST_WILD_TYPES.EXPANDING:
        // do something here
        break;
}

IE11是新的ES6标准,有“const”声明。 以上内容适用于IE8、IE9和IE10等早期浏览器。

其他回答

关键字“const”早前就被提出了,现在它已经被正式包含在ES6中。通过使用const关键字,可以传递一个作为不可变字符串的值/字符串。

"use strict";

var constants = Object.freeze({
    "π": 3.141592653589793 ,
    "e": 2.718281828459045 ,
    "i": Math.sqrt(-1)
});

constants.π;        // -> 3.141592653589793
constants.π = 3;    // -> TypeError: Cannot assign to read only property 'π' …
constants.π;        // -> 3.141592653589793

delete constants.π; // -> TypeError: Unable to delete property.
constants.π;        // -> 3.141592653589793

看到Object.freeze。如果想让常量引用只读,也可以使用const。

const关键字在ECMAScript 6草案中,但到目前为止它只获得了少量的浏览器支持:http://kangax.github.io/compat-table/es6/。语法为:

const CONSTANT_NAME = 0;

ECMAScript 5引入了Object.defineProperty:

Object.defineProperty (window,'CONSTANT',{ value : 5, writable: false });

每个现代浏览器(以及IE≥9)都支持它。

参见:Object.defineProperty在ES5?

如果你不介意使用函数:

var constant = function(val) {
   return function() {
        return val;
    }
}

这种方法为您提供函数而不是常规变量,但它保证一旦设置了值,就没有人可以更改值。

a = constant(10);

a(); // 10

b = constant(20);

b(); // 20

我个人觉得这相当令人愉快,特别是在我已经习惯了这种模式之后。

*除非有人在你调用函数常量之前重新定义了它