是否可以在JavaScript中以编程方式模拟按键事件?
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我知道这个问题要求一个javascript的方式来模拟一个按键。但是对于那些正在寻找jQuery方法的人来说:
var e = jQuery.Event("keypress");
e.which = 13 //or e.keyCode = 13 that simulates an <ENTER>
$("#element_id").trigger(e);
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您可以创建和分派键盘事件,它们将触发相应的已注册事件处理程序,但是,如果分派到input元素,则不会产生任何文本。
要完全模拟文本输入,您需要生成一系列键盘事件,并显式地设置input元素的文本。事件的顺序取决于模拟文本输入的彻底程度。
最简单的形式是:
$('input').val('123');
$('input').change();
如果你可以使用jQuery 1.3.1:
函数simulateKeyPress(字符){ jQuery.event.trigger ({ 类型:键盘按键, 其中:character.charCodeAt (0) }); } $(函数(){ 美元(的身体).keypress(函数(e) { 警报(e.which); }); simulateKeyPress(“e”); }); < script src = " https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/jquery/1.3.1/jquery.min.js " > > < /脚本
由于在控制台上下文中易于使用,它曾经是单行的。但可能还是有用的。
Var pressthiskey = "q"/* <——q为例*/; var e = new事件("keydown"); E.key =按下这个键; e.keyCode = e.key.charCodeAt(0); e.which = e.keyCode; e.altKey = false; e.ctrlKey = true; e.shiftKey = false; e.metaKey = false; E.bubbles = true; document.dispatchEvent (e);
这对我来说是有效的,它确实为我的textaera模拟了一个按键。如果你想在整个页面中使用它,只需将KeySimulation()放在<body>上,就像这样<body onmousemove="KeySimulation()“>或如果不是onmousemove,那么onmouseover或onload也可以。
function KeySimulation() { var e = document.createEvent("KeyboardEvent"); if (e.initKeyboardEvent) { // Chrome, IE e.initKeyboardEvent("keyup", true, true, document.defaultView, "Enter", 0, "", false, ""); } else { // FireFox e.initKeyEvent("keyup", true, true, document.defaultView, false, false, false, false, 13, 0); } document.getElementById("MyTextArea").dispatchEvent(e); } <input type="button" onclick="KeySimulation();" value=" Key Simulation " /> <textarea id="MyTextArea" rows="15" cols="30"></textarea>
对于那些感兴趣的人,您可以可靠地重新创建键盘输入事件。为了更改输入区域中的文本(移动游标,或通过输入字符移动页面),必须严格遵循DOM事件模型:http://www.w3.org/TR/DOM-Level-3-Events/#h4_events-inputevents
该模型应该做到:
焦点(使用目标设置在DOM上分派)
然后对于每个字符:
keydown(在DOM上分派) Beforeinput(如果它是一个文本区域或输入,在目标分派) 按键(在DOM上分派) 输入(如果是文本区域或输入,则在目标处分派) 改变(如果它是一个选择,在目标分派) keyup(在DOM上分派)
然后,可选的大多数:
模糊(随目标设置在DOM上分派)
这实际上是通过javascript改变页面中的文本(不修改值语句),并适当地设置任何javascript侦听器/处理程序。如果你把顺序弄乱了,javascript就不会按适当的顺序触发,输入框中的文本不会改变,选择不会改变,或者光标不会移动到文本区域的下一个空格。
不幸的是,代码是为雇主写的,所以我不能分享它,但这绝对是可能的,但你必须以正确的顺序为每个元素重新创建整个关键输入“堆栈”。
编辑:我不是这个答案的原始海报,但我已经测试过了,我不能让它更新输入字段。下面是一个代码片段,其中的代码供其他人尝试或查看
let element = document.querySelector('input'); element.onkeydown = e => console.log('keydown on element: ' + e.key); document.onkeydown = e => console.log('keydown on document: ' + e.key + " " + e.target); dispatchButton.onclick = () => dispatchKey(element, 'a') dispatchKey = (target, key) => { let dom = document; // focus (dispatched on the DOM with the target set) let ev = new Event('focus', {target: target}); // this part seems to not work? when logging the // target in the onkeypress function it shows `document` instead of `input` // I also tried these and got the same behavior // ev.target = target; // and // Object.defineProperty(ev, 'target', {writable: false, value: target}); dom.dispatchEvent(ev); // keydown (dispatched on the DOM) dom.dispatchEvent(new KeyboardEvent('keydown', {'key': key, target: target})); // beforeinput (dispatched at the target if it's a textarea or input) target.dispatchEvent(new Event('beforeinput')); // keypress (dispatched on the DOM) dom.dispatchEvent(new KeyboardEvent('keypress', {'key': key})); // input (dispatched at the target if it's a textarea or input) target.dispatchEvent(new Event('input')); // change (dispatched at the target if it's a select) // keyup (dispatched on the DOM) dom.dispatchEvent(new KeyboardEvent('keyup', {'key': key})); // Then, optionally for most: // blur (dispatched on the DOM with the target set) dom.dispatchEvent(new Event('blur', {target: target})); console.log('dispatched'); } <input/> <button id="dispatchButton">Press to dispatch events </button>