在Windows平台上编写Objective-C的最佳方法是什么?
Cygwin和gcc?有没有办法我可以以某种方式将它集成到Visual Studio?
沿着这条线-关于如何链接和使用Windows SDK来做这样的事情有什么建议吗?这是一个不同的野兽,但我知道我可以在Windows dll中编写汇编和链接,让我可以访问这些调用,但我不知道如何做到这一点,除非谷歌和得到零碎的方向。
有人知道有好的网络或书籍资源来做或解释这些事情吗?
在Windows平台上编写Objective-C的最佳方法是什么?
Cygwin和gcc?有没有办法我可以以某种方式将它集成到Visual Studio?
沿着这条线-关于如何链接和使用Windows SDK来做这样的事情有什么建议吗?这是一个不同的野兽,但我知道我可以在Windows dll中编写汇编和链接,让我可以访问这些调用,但我不知道如何做到这一点,除非谷歌和得到零碎的方向。
有人知道有好的网络或书籍资源来做或解释这些事情吗?
当前回答
如果您熟悉Visual Studio环境,
小项目:使用gcc的jGRASP 大型项目:Cocotron
我听说有模拟器,但我只能找到Apple II Emulator http://virtualapple.org/。这似乎仅限于游戏。
其他回答
如果你只是想尝试一下,这里有一个用于。net (Windows)的Objective-C编译器:qckapp
首先,忘记GNUStep工具。ProjectManager和ProjectCenter都不能被称为IDE。恕我直言,GNUStep项目的人似乎还停留在80年代末(那是NeXTSTEP首次出现的时候)。
Vim
ctags从r771开始就支持Objective-C(请务必选择预发布的5.9版本,并在命令行中添加——langmap=ObjectiveC:.m.h,见这里),因此您将拥有良好的代码完成/标记导航。
下面是一个简短的如何将Objective-C支持添加到Vim标记栏插件。
Emacs
这同样适用于现代Emacsen附带的标签,所以您可以从Emacs Objective C Mode开始。YASnippet将提供有用的模板:
如果您想要比基本的基于标记的代码补全更智能的方法,可以看看这个问题。
Eclipse
CDT支持基于makefile的项目:
从技术上讲,你可以开箱即用地构建你的Objective-C项目(在Windows上,你需要Cygwin或MinGW工具链)。唯一的问题是代码编辑器会报告大量错误,而不是它认为的纯C代码(动态代码检查可以关闭,但仍然……)如果希望正确地突出显示语法,可以将Eclim添加到Eclipse中,并享受Eclipse和Vim的所有优秀特性(参见上面)。
另一个很有前途的Eclipse插件是colororer,但它目前还不支持Objective-C。您可以随意提交功能请求。
光滑编辑
SlickEdit,在一个优秀IDE的其他特性中,确实支持Objective-C。虽然它学习起来相当复杂(虽然没有Emacs复杂),但我相信这是您最好的选择,前提是您不介意购买它(价格相当合理)。
此外,它还有一个Eclipse插件,可以作为独立编辑器的替代品。
KDevelop
有传言说存在一个KDevelop补丁(15年了,但谁在乎呢?)我个人并不认为KDevelop在功能上优于Emacsen,所以我不会费心去尝试它。
以上也适用于Linux上的Objective-C开发,因为所有提到的工具或多或少都是可移植的。
我对Cocotron项目百感交集。我很高兴他们发布源代码和共享,但我不觉得他们做事情的方式是最简单的。
的例子。 苹果已经发布了objective-c运行时的源代码,其中包括属性和垃圾收集。然而,Cocotron项目有自己的objective-c运行时实现。为什么要麻烦地复制这种努力呢?甚至有一个Visual Studio项目文件可以用来构建objc.dll文件。或者,如果您真的很懒,可以从Windows上的Safari安装中复制DLL文件。
他们也懒得利用CoreFoundation(苹果也是开源的)。我发布了一个关于这个问题的问题,但没有收到答案。
我认为目前最好的解决方案是从多个来源(Apple, CocoTron, GnuStep)获取源代码,并将其合并到一起以满足您的需要。你需要阅读大量的资料,但最终的结果是值得的。
你可以在这里得到一个objective - c编译器,它可以在Windows上工作,并且在Visual Studio 2008\2010上运行良好。
open-c争吵
只需下载最新的源代码。你不需要构建所有的CF-Lite有一个解决方案叫做objc.sln。您将需要修复一些包括路径,但它将构建良好。甚至还包含了一个测试项目,这样你就可以看到一些objective-c .m文件正在visual studio中编译和工作。可悲的是,它只适用于Win32而不是x64。需要为x64编写一些汇编代码来支持它。
如果您熟悉Visual Studio环境,
小项目:使用gcc的jGRASP 大型项目:Cocotron
我听说有模拟器,但我只能找到Apple II Emulator http://virtualapple.org/。这似乎仅限于游戏。