有人知道如何用Glide显示圆角图像吗? 我正在用Glide加载图像,但我不知道如何将圆角参数传递给这个库。
我需要显示图像像下面的例子:
有人知道如何用Glide显示圆角图像吗? 我正在用Glide加载图像,但我不知道如何将圆角参数传递给这个库。
我需要显示图像像下面的例子:
当前回答
Roman Samoylenko的答案是正确的,只是函数变了。 正确答案是
Glide.with(context)
.load(yourImage)
.apply(RequestOptions.circleCropTransform())
.into(imageView);
其他回答
implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.8.0'
annotationProcessor 'com.github.bumptech.glide:compiler:4.8.0'
RequestOptions options=new RequestOptions();
options.centerCrop().placeholder(getResources().getDrawable(R.drawable.user_placeholder));
Glide.with(this)
.load(preferenceSingleTon.getImage())
.apply(options)
.into(ProfileImage);
Roman Samoylenko的答案是正确的,只是函数变了。 正确答案是
Glide.with(context)
.load(yourImage)
.apply(RequestOptions.circleCropTransform())
.into(imageView);
Glide.with(MainActivity.this)
.load(personPhoto)
.transition(withCrossFade(500))
.apply(RequestOptions.circleCropTransform())
.thumbnail(0.5f)
.into(imageView);
对我来说;.apply(RequestOptions.circleCropTransform())(4.11)未工作。因为我在用ImageButton。当我用(可点击的)ImageView更改时,它工作了,看起来像我想要的样子。
看看这篇文章,glide vs毕加索… 编辑:链接的文章并没有指出图书馆之间的重要区别。Glide会自动回收。详见TWiStErRob的评论。
Glide.with(this).load(URL).transform(new CircleTransform(context)).into(imageView);
public static class CircleTransform extends BitmapTransformation {
public CircleTransform(Context context) {
super(context);
}
@Override protected Bitmap transform(BitmapPool pool, Bitmap toTransform, int outWidth, int outHeight) {
return circleCrop(pool, toTransform);
}
private static Bitmap circleCrop(BitmapPool pool, Bitmap source) {
if (source == null) return null;
int size = Math.min(source.getWidth(), source.getHeight());
int x = (source.getWidth() - size) / 2;
int y = (source.getHeight() - size) / 2;
// TODO this could be acquired from the pool too
Bitmap squared = Bitmap.createBitmap(source, x, y, size, size);
Bitmap result = pool.get(size, size, Bitmap.Config.ARGB_8888);
if (result == null) {
result = Bitmap.createBitmap(size, size, Bitmap.Config.ARGB_8888);
}
Canvas canvas = new Canvas(result);
Paint paint = new Paint();
paint.setShader(new BitmapShader(squared, BitmapShader.TileMode.CLAMP, BitmapShader.TileMode.CLAMP));
paint.setAntiAlias(true);
float r = size / 2f;
canvas.drawCircle(r, r, r, paint);
return result;
}
@Override public String getId() {
return getClass().getName();
}
}