在终端中输入cordova运行android后,我得到了这个错误:

Waiting for emulator to start...
PANIC: Broken AVD system path. Check your ANDROID_SDK_ROOT value [/Users/username/Library/Android/sdk]!

这发生在导出之后:

export ANDROID_SDK_ROOT='/Users/username/Library/Android/sdk'

在导出之前,我得到:

Waiting for emulator to start...
PANIC: Cannot find AVD system path. Please define ANDROID_SDK_ROOT

你知道我哪里错了吗?我确定这是sdk根,所以为什么我得到破碎的avd系统路径?


当前回答

在尝试了一段时间的其他谷歌“解决方案”后,唯一对我有用的是,在Windows上设置ANDROID_SDK_ROOT环境变量,并添加和删除ANDROID_HOME和ANDROID_SDK_HOME变量后,是Xerox23的答案-编辑AVD的config.ini将ANDROID_SDK_ROOT的值硬编码到image.sysdir中。1房地产。

这是使用Android Studio 3.0.1和模拟器26.1.4,从Android Studio内的AVD管理器启动虚拟设备。

其他回答

我有同样的问题后,设置以下路径变量消失了 注意:AVD主路径与其他三个不同。

要修复或避免此问题,请确保:

You have an environment variable ANDROID_SDK_ROOT pointing to a root folder of android sdk. You have a correct file structure in the sdk folder. cmdline-tools, emulator, platform-tools, system-images, platforms should be present. If you don't have these folders you should install missing components. emulator is the emulator itself. system-images has iso images of OS to run in the emulator. platforms has platform packages required to compile an app for different APIs. platform-tools has adb and other necessary tools. Without these components the emulator wont start and will post the same error about broken avd path. Make sure that you downloaded through sdkmanager matching api versions of system image and platform. e.g. for API-30 platforms;android-30 and system-images;android-30;default;x86_64. Make sure that your avd devices are located in HOME/.android/avd. If you have custom location for avd devices you should create one more environment variable ANDROID_AVD_HOME pointing to /avd/ folder.

本文提供了所有环境变量的信息,但除了ANDROID_SDK_ROOT和ANDROID_AVD_HOME,你不需要任何其他的环境变量。

删除使用Homebrew Android SDK作为默认SDK时的错误

和@ freak一样,我用homebrew (mac的包管理器)安装了android-sdk。我需要执行下面的操作来修复这个错误,因为我在遵循nativescript教程时遇到了这个错误。如果你像我一样打算使用android-sdk版本的brew版本使用这个答案(这将允许你使用nativescripts tns运行android api),如果你想要android工作室默认的android-sdk遵循@ freak的答案。

配置Android Studio以使用Homebrew的Android SDK

基本上你只需要在Android studio中更改Android SDK的位置。首先在android studio中打开一个项目。然后点击这个按钮打开SDK管理器。

接下来,当android SDK管理器的默认首选项出现时,你需要单击android SDK位置旁边的编辑。

查找Homebrew的Android SDK的位置

接下来,你需要在sdk组件设置屏幕上更新sdk位置,我的brew android-sdk位于这里/usr/local/share/android-sdk。你可以通过运行brew cask info android-sdk来找到你的安装位置,然后在输出的底部应该说:

You can control android sdk packages via the sdkmanager command.
You may want to add to your profile:

  'export ANDROID_SDK_ROOT="/usr/local/share/android-sdk"'

导出的ANDROID_SDK_ROOT变量的值(这里是/usr/local/share/android-sdk)是自制的android sdk的位置。

然后点击“Android SDK Location”按钮(图中标记为1),粘贴Homebrew的Android SDK位置。

然后通过安装任何包来完成向导。在这一步中,我需要删除并重新创建我的设备模拟器,但在那之后,它似乎工作得很好。

设置Android SDK环境变量指向Homebrew的Android SDK

Also you may want to make sure if you are going the Homebrew route that your profile settings script has the ANDROID_HOME and ANDROID_SDK_ROOT environment variables set to your Homebrew location of the android sdk otherwise the above won't work yet. This can get changed from the Homebrew location if you installed Homebrew before installing Android Studio as pointed out in this answer by @Jamie Armour. You can check the environment variables for the android sdk are set correctly by running echo $ANDROID_HOME and echo $ANDROID_SDK_ROOT and verifying that they both show the Homebrew location of the android sdk.

如果你需要更改ANDROID_HOME和ANDROID_SDK_ROOT值,你可以在Mac的配置文件设置中这样做,可能在~/中。~ / bash_profile。”Bashrc”,或者“~/”。并定义如下:

export ANDROID_HOME="/usr/local/share/android-sdk"
export ANDROID_SDK_ROOT="/usr/local/share/android-sdk"

You need to change the values of both the exports to the proper values of Homebrew's android SDK location then save the file. To verify that the right values have been written you should first either close and open your terminal which should rerun the file and reset the environment variables or you can source the file by running source <profile file name> where is the profile file you edited and saved. You then can rerun echo $ANDROID_HOME and echo $ANDROID_SDK_ROOT to verify that they have the Homebrew android sdk location.

在Mac OS X上,我也遇到了同样的问题。我无法从Visual Studio中启动Xamarin应用程序,但Android Studio中的原生Java Android项目在虚拟设备中可以运行。

我所做的是:

取消设置ANDROID_HOME和ANDROID_SDK_ROOT环境变量。

unset ANDROID_HOME
unset ANDROID_SDK_ROOT

移除已经崩溃的虚拟设备。我是在Visual Studio中完成的。 创建新的虚拟设备。

修复用户包含非ascii字符的问题

对于“PANIC: AVD系统路径损坏”的人。检查你的ANDROID_SDK_ROOT",原因可能是你的用户在users中包含非ascii字符。

因此,SDK和。android文件夹和AVD文件夹都需要移动到另一个文件夹。

修改SDK路径:

打开Android Studio,进入配置,选择SDK管理器。将当前Android SDK位置更改为例如“C:\Android\ SDK”(或其他地方,只是不在包含非ascii字符的用户文件夹中)。

添加如下系统变量:

ANDROID_SDK_ROOT C:\Android\Sdk
ANDROID_HOME C:\Android\Sdk

更改AVD路径:

要更改AVD文件夹的位置(通常放置在“C:\Users\<用户名>\.android\ AVD”中),您需要更改.android的位置。首先关闭Android Studio,然后添加系统变量ANDROID_SDK_HOME和你想要的。Android的新位置的路径,例如在另一个例子中使用的C:\ ANDROID_SDK_HOME:

ANDROID_SDK_HOME C:\Android_SDK_HOME

添加后,运行Android Studio。然后再关上。现在应该出现了一个名为.android的文件夹。

你需要做的下一件也是最后一件事是设置ANDROID_AVD_HOME系统变量。在本例中,它将在C:\Android_SDK_HOME\.android\avd中

ANDROID_AVD_HOME C:\Android_SDK_HOME\.android\avd

我希望这能解决一些问题。:)