在终端中输入cordova运行android后,我得到了这个错误:

Waiting for emulator to start...
PANIC: Broken AVD system path. Check your ANDROID_SDK_ROOT value [/Users/username/Library/Android/sdk]!

这发生在导出之后:

export ANDROID_SDK_ROOT='/Users/username/Library/Android/sdk'

在导出之前,我得到:

Waiting for emulator to start...
PANIC: Cannot find AVD system path. Please define ANDROID_SDK_ROOT

你知道我哪里错了吗?我确定这是sdk根,所以为什么我得到破碎的avd系统路径?


当前回答

这将解决你在macOS中的问题:

pico ~/.bash_profile

export ANDROID_HOME=/Users/$USER/Library/Android/sdk
export ANDROID_SDK_HOME=/Users/$USER/Library/Android/sdk
export ANDROID_AVD_HOME=/Users/$USER/.android/avd
export PATH=${PATH}:$ANDROID_HOME/tools:$ANDROID_HOME/platform-tools:$ANDROID_AVD_HOME

source ~/.bash_profile

其他回答

在Mac OS X上,我也遇到了同样的问题。我无法从Visual Studio中启动Xamarin应用程序,但Android Studio中的原生Java Android项目在虚拟设备中可以运行。

我所做的是:

取消设置ANDROID_HOME和ANDROID_SDK_ROOT环境变量。

unset ANDROID_HOME
unset ANDROID_SDK_ROOT

移除已经崩溃的虚拟设备。我是在Visual Studio中完成的。 创建新的虚拟设备。

好的,我可以从cordova运行android,我把ANDROID_HOME改为,

export ANDROID_HOME=/usr/local/opt/android-sdk

我通过删除文件/usr/local/share/android-sdk解决了这个问题, 因为这个文件是我用自制软件创建的。

export ANDROID_HOME=/Users/<username>/Library/Android/sdk

export ANDROID_SDK_ROOT=/Users/<username>/Library/Android/sdk

export ANDROID_AVD_HOME=/Users/<username>/.android/avd

够了....

我的Windows10也有同样的问题, 通过以下步骤解决了我的问题。 开放Android Studio -工具 - SDK管理器 -复制Android SDK位置 Android SDK 设置系统环境变量 ANDROID_HOME和ANDROID_SDK_ROOT 系统环境变量

NativeScript

对于任何通过NativeScript启动android模拟器遇到麻烦的人来说,它可能是env vars ANDROID_HOME和ANDROID_SDK_ROOT已被覆盖。

我是如何给自己制造一个问题的,那就是安装Android Studio来生成一个不同的模拟器。我这样做是在我已经通过home brew安装了android sdk之后。

因此,如果在NativeScript安装期间,您选择通过HomeBrew安装android sdk, NativeScript将设置如下:

ANDROID_HOME=/usr/local/share/android-sdk
ANDROID_SDK_ROOT=/usr/local/share/android-sdk

随后安装Android Studio将覆盖这些值:

ANDROID_HOME=/Users/[User]/Library/Android/sdk
ANDROID_SDK_ROOT=/Users/[User]/Library/Android/sdk

因此,Android studio和Android sdk的NativeScript/Brew安装自然存在冲突。删除其中一个和/或验证env变量包含正确的路径应该会让模拟器启动。