受Raymond Chen帖子的启发,假设你有一个4x4二维数组,写一个函数使它旋转90度。Raymond链接到伪代码中的解决方案,但我想看到一些真实的东西。

[1][2][3][4]
[5][6][7][8]
[9][0][1][2]
[3][4][5][6]

就变成:

[3][9][5][1]
[4][0][6][2]
[5][1][7][3]
[6][2][8][4]

更新:Nick的答案是最直接的,但是有没有比n²更好的方法呢?如果矩阵是10000x10000呢?


当前回答

我只用一个循环就能做到。时间复杂度看起来像O(K)其中K是数组中的所有元素。 下面是我用JavaScript做的:

首先,我们用一个数组来表示n^2矩阵。然后,像这样迭代它:

/**
 * Rotates matrix 90 degrees clockwise
 * @param arr: the source array
 * @param n: the array side (array is square n^2)
 */
function rotate (arr, n) {
  var rotated = [], indexes = []

  for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
    if (i < n)
      indexes[i] = i * n + (n - 1)
    else
      indexes[i] = indexes[i - n] - 1

    rotated[indexes[i]] = arr[i]
  }
  return rotated
}

基本上,我们转换源数组下标:

[0,1,2,3,4,5,6,7,8] => [2,5,8,1,4,7,0,3 6]

然后,使用这个转换后的索引数组,我们将实际值放在最终旋转的数组中。

下面是一些测试用例:

//n=3
rotate([
  1, 2, 3,
  4, 5, 6,
  7, 8, 9], 3))

//result:
[7, 4, 1,
 8, 5, 2,
 9, 6, 3]


//n=4
rotate([
  1,  2,  3,  4,
  5,  6,  7,  8,
  9,  10, 11, 12,
  13, 14, 15, 16], 4))

//result:
[13,  9,  5,  1,
 14, 10,  6,  2,
 15, 11,  7,  3,
 16, 12,  8,  4]


//n=5
rotate([
  1,  2,  3,  4,  5,
  6,  7,  8,  9,  10,
  11, 12, 13, 14, 15,
  16, 17, 18, 19, 20,
  21, 22, 23, 24, 25], 5))

//result:
[21, 16, 11,  6,  1, 
 22, 17, 12,  7,  2, 
 23, 18, 13,  8,  3, 
 24, 19, 14,  9,  4, 
 25, 20, 15, 10,  5]

其他回答

哦,伙计。我一直认为这是一个“我很无聊,我能思考什么”的谜题。我想出了我的原地换位码,但到了这里发现你的和我的几乎一模一样……啊,好。这里是Ruby版本。

require 'pp'
n = 10
a = []
n.times { a << (1..n).to_a }

pp a

0.upto(n/2-1) do |i|
  i.upto(n-i-2) do |j|
    tmp             = a[i][j]
    a[i][j]         = a[n-j-1][i]
    a[n-j-1][i]     = a[n-i-1][n-j-1]
    a[n-i-1][n-j-1] = a[j][n-i-1]
    a[j][n-i-1]     = tmp
  end
end

pp a

对于i:= 0到X 对于j:= 0到X做 [j][i]:= graphic2[X-i][j]

X是图形所在数组的大小。

下面是一个原地旋转的数组,而不是使用一个全新的数组来保存结果。我已经停止了数组的初始化和输出。这只适用于正方形数组,但它们可以是任何大小。内存开销等于数组中一个元素的大小,因此您可以对任意大的数组进行旋转。

int a[4][4];
int n = 4;
int tmp;
for (int i = 0; i < n / 2; i++)
{
    for (int j = i; j < n - i - 1; j++)
    {
        tmp             = a[i][j];
        a[i][j]         = a[j][n-i-1];
        a[j][n-i-1]     = a[n-i-1][n-j-1];
        a[n-i-1][n-j-1] = a[n-j-1][i];
        a[n-j-1][i]     = tmp;
    }
}
private static int[][] rotate(int[][] matrix, int n) {
    int[][] rotated = new int[n][n];
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        for (int j = 0; j < n; j++) {
            rotated[i][j] = matrix[n-j-1][i];
        }
    }
    return rotated;
}

这是我在C中的就地实现

void rotateRight(int matrix[][SIZE], int length) {

    int layer = 0;

    for (int layer = 0; layer < length / 2; ++layer) {

        int first = layer;
        int last = length - 1 - layer;

        for (int i = first; i < last; ++i) {

            int topline = matrix[first][i];
            int rightcol = matrix[i][last];
            int bottomline = matrix[last][length - layer - 1 - i];
            int leftcol = matrix[length - layer - 1 - i][first];

            matrix[first][i] = leftcol;
            matrix[i][last] = topline;
            matrix[last][length - layer - 1 - i] = rightcol;
            matrix[length - layer - 1 - i][first] = bottomline;
        }
    }
}