如何使用/定位在谷歌文档和服务广播文档中描述的LocalBroadcastManager ?

我试着谷歌它,但没有可用的代码开始?

文档说,我应该使用它,如果我想做广播内部与我的应用程序的进程,但我不知道在哪里寻找这个。

任何帮助/评论?

更新:我知道如何使用广播,但不知道如何在我的项目中获得LocalBroadcastManager。


当前回答

接收端:

First register LocalBroadcast Receiver Then handle incoming intent data in onReceive. @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); LocalBroadcastManager lbm = LocalBroadcastManager.getInstance(this); lbm.registerReceiver(receiver, new IntentFilter("filter_string")); } public BroadcastReceiver receiver = new BroadcastReceiver() { @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { if (intent != null) { String str = intent.getStringExtra("key"); // get all your data from intent and do what you want } } };

发送端:

   Intent intent = new Intent("filter_string");
   intent.putExtra("key", "My Data");
   // put your all data using put extra 

   LocalBroadcastManager.getInstance(this).sendBroadcast(intent);

其他回答

一个实现LocalBroadcastManager的Activity和Service的例子可以在开发者文档中找到。我个人觉得它非常有用。

编辑:该链接已从网站上删除,但数据如下: https://github.com/carrot-garden/android_maven-android-plugin-samples/blob/master/support4demos/src/com/example/android/supportv4/content/LocalServiceBroadcaster.java

Localbroadcastmanager已弃用,请改用可观察模式的实现。

androidx。Localbroadcastmanager在1.1.0版中已弃用

原因

LocalBroadcastManager是一个应用程序范围内的事件总线,在你的应用程序中包含层冲突;任何组件都可以侦听来自任何其他组件的事件。 它继承了系统BroadcastManager不必要的用例限制;开发人员必须使用Intent,即使对象只存在于一个进程中并且从未离开。出于同样的原因,它没有遵循BroadcastManager的特性。

这些都给开发者带来了令人困惑的体验。

更换

您可以将LocalBroadcastManager的使用替换为可观察模式的其他实现。根据您的用例,合适的选项可能是LiveData或响应式流。

LiveData的优势

你可以使用单例模式来扩展一个LiveData对象来包装系统服务,这样它们就可以在你的应用程序中共享。LiveData对象连接到系统服务一次,然后任何需要资源的观察者都可以观察LiveData对象。

 public class MyFragment extends Fragment {
    @Override
    public void onActivityCreated(Bundle savedInstanceState) {
        super.onActivityCreated(savedInstanceState);
        LiveData<BigDecimal> myPriceListener = ...;
        myPriceListener.observe(this, price -> {
            // Update the UI.
        });
    }
}

observe()方法将片段作为第一个参数传递,它是LifecycleOwner的一个实例。这样做表示这个观察者被绑定到与所有者相关的生命周期对象上,这意味着:

如果Lifecycle对象不处于活动状态,那么观察器 即使值更改,也不调用。 在Lifecycle对象被销毁之后,观察者就被销毁了 自动删除

LiveData对象能够感知生命周期这一事实意味着您可以在多个活动、片段和服务之间共享它们。

我是一名iOS开发者,所以我做了一个类似于NotificationCenter的解决方案:

object NotificationCenter {
    var observers: MutableMap<String, MutableList<NotificationObserver>> = mutableMapOf()

    fun addObserver(observer: NotificationObserver, notificationName: NotificationName) {
        var os = observers[notificationName.value]
        if (os == null) {
            os = mutableListOf<NotificationObserver>()
            observers[notificationName.value] = os
        }
        os.add(observer)
    }

    fun removeObserver(observer: NotificationObserver, notificationName: NotificationName) {
        val os = observers[notificationName.value]
        if (os != null) {
            os.remove(observer)
        }
    }

    fun removeObserver(observer:NotificationObserver) {
        observers.forEach { name, mutableList ->
            if (mutableList.contains(observer)) {
                mutableList.remove(observer)
            }
        }
    }

    fun postNotification(notificationName: NotificationName, obj: Any?) {
        val os = observers[notificationName.value]
        if (os != null) {
            os.forEach {observer ->
                observer.onNotification(notificationName,obj)
            }
        }
    }
}

interface NotificationObserver {
    fun onNotification(name: NotificationName,obj:Any?)
}

enum class NotificationName(val value: String) {
    onPlayerStatReceived("on player stat received"),
    ...
}

一些想要观察通知的类必须符合观察者协议:

class MainActivity : AppCompatActivity(), NotificationObserver {
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        ...
        NotificationCenter.addObserver(this,NotificationName.onPlayerStatReceived)
    }
    override fun onDestroy() {
        ...
        super.onDestroy()
        NotificationCenter.removeObserver(this)
    }

    ...
    override fun onNotification(name: NotificationName, obj: Any?) {
        when (name) {
            NotificationName.onPlayerStatReceived -> {
                Log.d(tag, "onPlayerStatReceived")
            }
            else -> Log.e(tag, "Notification not handled")
        }
    }

最后,向观察者发布一些通知:

NotificationCenter.postNotification(NotificationName.onPlayerStatReceived,null)

当你玩够了LocalBroadcastReceiver的时候,我会建议你试试Green Robot的EventBus——你一定会意识到它与LBR的区别和有用性。更少的代码,可定制关于接收者的线程(UI/Bg),检查接收者的可用性,粘性事件,事件可以用作数据传递等。

如何将全局广播更改为局部广播

1)创建实例

LocalBroadcastManager localBroadcastManager = LocalBroadcastManager.getInstance(this);

2)用于注册BroadcastReceiver

取代

registerReceiver(new YourReceiver(),new IntentFilter("YourAction"));

localBroadcastManager.registerReceiver(new YourReceiver(),new IntentFilter("YourAction"));

3)用于发送广播信息

取代

sendBroadcast(intent);

localBroadcastManager.sendBroadcast(intent);

4)注销广播信息

取代

unregisterReceiver(mybroadcast);

localBroadcastManager.unregisterReceiver(mybroadcast);