如果您的应用程序需要一个数据库,并且它带有内置数据,那么交付该应用程序的最佳方式是什么?我应该:
预创建SQLite数据库,并将其包含在。apk? 在应用程序中包含SQL命令,并让它在第一次使用时创建数据库并插入数据?
我所看到的缺点是:
可能的SQLite版本不匹配可能会导致问题,我目前不知道数据库应该去哪里以及如何访问它。 在设备上创建和填充数据库可能需要很长时间。
有什么建议吗?关于任何问题的文档指针将非常感激。
如果您的应用程序需要一个数据库,并且它带有内置数据,那么交付该应用程序的最佳方式是什么?我应该:
预创建SQLite数据库,并将其包含在。apk? 在应用程序中包含SQL命令,并让它在第一次使用时创建数据库并插入数据?
我所看到的缺点是:
可能的SQLite版本不匹配可能会导致问题,我目前不知道数据库应该去哪里以及如何访问它。 在设备上创建和填充数据库可能需要很长时间。
有什么建议吗?关于任何问题的文档指针将非常感激。
当前回答
我的解决方案既不使用任何第三方库,也不强迫您在SQLiteOpenHelper子类上调用自定义方法来在创建时初始化数据库。它还负责数据库升级。所有需要做的就是子类化SQLiteOpenHelper。
先决条件:
你希望与应用一起发布的数据库。它应该包含一个名为android_metadata的1x1表,其属性locale值为en_US,此外还有应用特有的表。
子类化SQLiteOpenHelper:
子类SQLiteOpenHelper。 在SQLiteOpenHelper子类中创建一个私有方法。此方法包含将数据库内容从“assets”文件夹中的数据库文件复制到在应用程序包上下文中创建的数据库的逻辑。 重写SQLiteOpenHelper的onCreate, onUpgrade和onOpen方法。
足够的说。下面是SQLiteOpenHelper子类:
public class PlanDetailsSQLiteOpenHelper extends SQLiteOpenHelper {
private static final String TAG = "SQLiteOpenHelper";
private final Context context;
private static final int DATABASE_VERSION = 1;
private static final String DATABASE_NAME = "my_custom_db";
private boolean createDb = false, upgradeDb = false;
public PlanDetailsSQLiteOpenHelper(Context context) {
super(context, DATABASE_NAME, null, DATABASE_VERSION);
this.context = context;
}
/**
* Copy packaged database from assets folder to the database created in the
* application package context.
*
* @param db
* The target database in the application package context.
*/
private void copyDatabaseFromAssets(SQLiteDatabase db) {
Log.i(TAG, "copyDatabase");
InputStream myInput = null;
OutputStream myOutput = null;
try {
// Open db packaged as asset as the input stream
myInput = context.getAssets().open("path/to/shipped/db/file");
// Open the db in the application package context:
myOutput = new FileOutputStream(db.getPath());
// Transfer db file contents:
byte[] buffer = new byte[1024];
int length;
while ((length = myInput.read(buffer)) > 0) {
myOutput.write(buffer, 0, length);
}
myOutput.flush();
// Set the version of the copied database to the current
// version:
SQLiteDatabase copiedDb = context.openOrCreateDatabase(
DATABASE_NAME, 0, null);
copiedDb.execSQL("PRAGMA user_version = " + DATABASE_VERSION);
copiedDb.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
throw new Error(TAG + " Error copying database");
} finally {
// Close the streams
try {
if (myOutput != null) {
myOutput.close();
}
if (myInput != null) {
myInput.close();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
throw new Error(TAG + " Error closing streams");
}
}
}
@Override
public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
Log.i(TAG, "onCreate db");
createDb = true;
}
@Override
public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {
Log.i(TAG, "onUpgrade db");
upgradeDb = true;
}
@Override
public void onOpen(SQLiteDatabase db) {
Log.i(TAG, "onOpen db");
if (createDb) {// The db in the application package
// context is being created.
// So copy the contents from the db
// file packaged in the assets
// folder:
createDb = false;
copyDatabaseFromAssets(db);
}
if (upgradeDb) {// The db in the application package
// context is being upgraded from a lower to a higher version.
upgradeDb = false;
// Your db upgrade logic here:
}
}
}
最后,要获得一个数据库连接,只需在SQLiteOpenHelper子类上调用getReadableDatabase()或getWritableDatabase(),它将负责创建一个db,如果数据库不存在,则从'assets'文件夹中的指定文件复制db内容。
简而言之,您可以使用SQLiteOpenHelper子类来访问资产文件夹中附带的db,就像您在onCreate()方法中使用SQL查询初始化数据库一样。
其他回答
我写了一个库来简化这个过程。
dataBase = new DataBase.Builder(context, "myDb").
// setAssetsPath(). // default "databases"
// setDatabaseErrorHandler().
// setCursorFactory().
// setUpgradeCallback()
// setVersion(). // default 1
build();
它将从assets/databases/myDb.db文件创建一个dataBase。 此外,你会得到所有这些功能:
从文件加载数据库 同步访问数据库 使用SQLite - Android通过requery, Android特定分发最新版本的SQLite。
从github克隆。
SQLiteAssetHelper库使得这个任务非常简单。
作为gradle依赖项添加它很容易(但Jar也可用于Ant/Eclipse),它的文档可以在以下地址找到: https://github.com/jgilfelt/android-sqlite-asset-helper
注意:这个项目不再维护如上所述的Github链接。
如文档中所述:
Add the dependency to your module's gradle build file: dependencies { compile 'com.readystatesoftware.sqliteasset:sqliteassethelper:+' } Copy the database into the assets directory, in a subdirectory called assets/databases. For instance: assets/databases/my_database.db (Optionally, you may compress the database in a zip file such as assets/databases/my_database.zip. This isn't needed, since the APK is compressed as a whole already.) Create a class, for example: public class MyDatabase extends SQLiteAssetHelper { private static final String DATABASE_NAME = "my_database.db"; private static final int DATABASE_VERSION = 1; public MyDatabase(Context context) { super(context, DATABASE_NAME, null, DATABASE_VERSION); } }
如果所需的数据不是很大(限制我不知道,将取决于很多东西),你也可以从网站/网络应用下载数据(XML, JSON,无论什么)。接收到数据后,使用接收到的数据执行SQL语句,创建表并插入数据。
如果你的移动应用程序包含大量数据,稍后用更准确的数据或更改更新已安装的应用程序中的数据可能会更容易。
我使用ORMLite和下面的代码为我工作
public class DatabaseProvider extends OrmLiteSqliteOpenHelper {
private static final String DatabaseName = "DatabaseName";
private static final int DatabaseVersion = 1;
private final Context ProvidedContext;
public DatabaseProvider(Context context) {
super(context, DatabaseName, null, DatabaseVersion);
this.ProvidedContext= context;
SharedPreferences preferences = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(context);
boolean databaseCopied = preferences.getBoolean("DatabaseCopied", false);
if (databaseCopied) {
//Do Nothing
} else {
CopyDatabase();
SharedPreferences.Editor editor = preferences.edit();
editor.putBoolean("DatabaseCopied", true);
editor.commit();
}
}
private String DatabasePath() {
return "/data/data/" + ProvidedContext.getPackageName() + "/databases/";
}
private void CopyDatabase() {
try {
CopyDatabaseInternal();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
private File ExtractAssetsZip(String zipFileName) {
InputStream inputStream;
ZipInputStream zipInputStream;
File tempFolder;
do {
tempFolder = null;
tempFolder = new File(ProvidedContext.getCacheDir() + "/extracted-" + System.currentTimeMillis() + "/");
} while (tempFolder.exists());
tempFolder.mkdirs();
try {
String filename;
inputStream = ProvidedContext.getAssets().open(zipFileName);
zipInputStream = new ZipInputStream(new BufferedInputStream(inputStream));
ZipEntry zipEntry;
byte[] buffer = new byte[1024];
int count;
while ((zipEntry = zipInputStream.getNextEntry()) != null) {
filename = zipEntry.getName();
if (zipEntry.isDirectory()) {
File fmd = new File(tempFolder.getAbsolutePath() + "/" + filename);
fmd.mkdirs();
continue;
}
FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream(tempFolder.getAbsolutePath() + "/" + filename);
while ((count = zipInputStream.read(buffer)) != -1) {
fileOutputStream.write(buffer, 0, count);
}
fileOutputStream.close();
zipInputStream.closeEntry();
}
zipInputStream.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
return null;
}
return tempFolder;
}
private void CopyDatabaseInternal() throws IOException {
File extractedPath = ExtractAssetsZip(DatabaseName + ".zip");
String databaseFile = "";
for (File innerFile : extractedPath.listFiles()) {
databaseFile = innerFile.getAbsolutePath();
break;
}
if (databaseFile == null || databaseFile.length() ==0 )
throw new RuntimeException("databaseFile is empty");
InputStream inputStream = new FileInputStream(databaseFile);
String outFileName = DatabasePath() + DatabaseName;
File destinationPath = new File(DatabasePath());
if (!destinationPath.exists())
destinationPath.mkdirs();
File destinationFile = new File(outFileName);
if (!destinationFile.exists())
destinationFile.createNewFile();
OutputStream myOutput = new FileOutputStream(outFileName);
byte[] buffer = new byte[1024];
int length;
while ((length = inputStream.read(buffer)) > 0) {
myOutput.write(buffer, 0, length);
}
myOutput.flush();
myOutput.close();
inputStream.close();
}
@Override
public void onCreate(SQLiteDatabase sqLiteDatabase, ConnectionSource connectionSource) {
}
@Override
public void onUpgrade(SQLiteDatabase sqLiteDatabase, ConnectionSource connectionSource, int fromVersion, int toVersion) {
}
}
请注意,该代码从资产中的zip文件中提取数据库文件
目前还没有办法预先创建一个SQLite数据库来与apk一起发布。最好的方法是将适当的SQL保存为资源,并从应用程序中运行它们。是的,这会导致数据的重复(同样的信息作为资源和数据库存在),但目前没有其他方法。唯一的缓解因素是apk文件被压缩了。我的经验是908KB压缩到268KB以下。
下面的帖子有我找到的最好的讨论/解决方案,其中有很好的示例代码。
http://groups.google.com/group/android-developers/msg/9f455ae93a1cf152
我把我的CREATE语句存储为一个字符串资源,用Context.getString()读取,并用SQLiteDatabse.execSQL()运行。
我将插入的数据存储在res/raw/inserts中。sql(我创建了sql文件,7000+行)。使用上面链接的技术,我输入了一个循环,逐行读取文件,并将数据连接到“INSERT INTO tbl VALUE”,并执行另一个sqlitedatbase . execsql()。当它们可以连接时,保存7000个“INSERT INTO tbl VALUE”是没有意义的。
在模拟器上大约需要20秒,我不知道在真正的手机上需要多长时间,但它只发生一次,当用户第一次启动应用程序时。