我已经知道apply和call是类似的函数,它们设置this(函数的上下文)。

区别在于我们发送参数的方式(manual vs array)

问题:

但是什么时候应该使用bind()方法呢?

var obj = {
  x: 81,
  getX: function() {
    return this.x;
  }
};

alert(obj.getX.bind(obj)());
alert(obj.getX.call(obj));
alert(obj.getX.apply(obj));

jsbin


当前回答

调用apply和bind。以及它们的不同之处。

让我们学习如何使用日常术语。

你有三辆汽车,你的摩托车,你的汽车和你的喷气式飞机,它们以相同的机制(方法)开始。 我们使用push_button_engineStart方法创建了一个对象汽车。

var your_scooter, your_car, your_jet;
var automobile = {
        push_button_engineStart: function (runtime){
        console.log(this.name + "'s" + ' engine_started, buckle up for the ride for ' + runtime + " minutes");
    }
}

让我们理解什么时候使用call和apply。让我们假设你是一名工程师,你有你的摩托车,你的汽车和你的喷气式飞机,这些都没有push_button_engine_start,你希望使用第三方push_button_engineStart。

如果运行以下代码行,它们将给出一个错误。为什么?

//your_scooter.push_button_engineStart();
//your_car.push_button_engineStart();
//your_jet.push_button_engineStart();


automobile.push_button_engineStart.apply(your_scooter,[20]);
automobile.push_button_engineStart.call(your_jet,10);
automobile.push_button_engineStart.call(your_car,40);

上面的例子成功地给了your_scooter, your_car, your_jet一个automobile对象的特征。

让我们再深入一点 在这里,我们将拆分上面的代码行。 汽车。push_button_engineStart帮助我们获取正在使用的方法。

此外,我们使用点表示法使用apply或call。 automobile.push_button_engineStart.apply ()

现在应用和调用accept两个参数。

上下文 参数

这里我们在最后一行代码中设置了context。

automobile.push_button_engineStart.apply (your_scooter [20])

call和apply的区别在于apply接受数组形式的形参,而call只能接受以逗号分隔的参数列表。

什么是JS绑定函数?

绑定函数基本上就是绑定某个东西的上下文,然后将其存储到一个变量中,以便在稍后阶段执行。

让我们把前面的例子做得更好。之前我们使用了一个属于automobile对象的方法,并使用它来装备你的car、你的jet和你的scooter。现在让我们想象一下,我们想要分别给出一个单独的push_button_engineStart,在我们希望的执行的任何后续阶段分别启动我们的汽车。

var scooty_engineStart = automobile.push_button_engineStart.bind(your_scooter);
var car_engineStart = automobile.push_button_engineStart.bind(your_car);
var jet_engineStart = automobile.push_button_engineStart.bind(your_jet);


setTimeout(scooty_engineStart,5000,30);
setTimeout(car_engineStart,10000,40);
setTimeout(jet_engineStart,15000,5);

还不满意?

让我们像泪滴一样说清楚。是时候做实验了。我们将返回到调用和应用函数应用程序,并尝试将函数的值存储为引用。

下面的实验失败了,因为call和apply是立即调用的,因此,我们从来没有达到在变量中存储引用的阶段,这是bind函数的亮点

var test_function = automobile.push_button_engineStart.apply(your_scooter);

其他回答

Call:调用函数,允许你一个一个地传递参数

Apply: Apply调用函数并允许您将参数作为数组传递

Bind: Bind返回一个新函数,允许传入this数组和任意数量的参数。

var person1 = {firstName: 'Raju', lastName: 'king'}; var person2 = {firstName: 'chandu', lastName: 'shekar'}; function greet(greeting) { console.log(greeting + ' ' + this.firstName + ' ' + this.lastName); } function greet2(greeting) { console.log( 'Hello ' + this.firstName + ' ' + this.lastName); } greet.call(person1, 'Hello'); // Hello Raju king greet.call(person2, 'Hello'); // Hello chandu shekar greet.apply(person1, ['Hello']); // Hello Raju king greet.apply(person2, ['Hello']); // Hello chandu shekar var greetRaju = greet2.bind(person1); var greetChandu = greet2.bind(person2); greetRaju(); // Hello Raju king greetChandu(); // Hello chandu shekar

在以后调用该函数时使用bind。apply和call都调用函数。

Bind()还允许将附加的参数挂在args数组上。

https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_objects/Function/bind

Call, Apply和Bind之间的基本区别是:

如果您希望执行上下文出现在图的后面,则将使用Bind。

Ex:

var car = { 
  registrationNumber: "007",
  brand: "Mercedes",

  displayDetails: function(ownerName){
    console.log(ownerName + ' this is your car ' + '' + this.registrationNumber + " " + this.brand);
  }
}
car.displayDetails('Nishant'); // **Nishant this is your car 007 Mercedes**

假设我想在其他变量上使用这个方法

var car1 = car.displayDetails('Nishant');
car1(); // undefined

在你应该使用的其他变量中使用car的引用

var car1 = car.displayDetails.bind(car, 'Nishant');
car1(); // Nishant this is your car 007 Mercedes

让我们讨论bind函数的更广泛使用

var func = function() {
 console.log(this)
}.bind(1);

func();
// Number: 1

为什么?因为现在func与编号1绑定,如果我们不使用bind,它将指向全局对象。

var func = function() {
 console.log(this)
}.bind({});

func();
// Object

当您希望同时执行语句时,将使用Call、Apply。

var Name = { 
    work: "SSE",
    age: "25"
}

function displayDetails(ownerName) {
    console.log(ownerName + ", this is your name: " + 'age' + this.age + " " + 'work' + this.work);
}
displayDetails.call(Name, 'Nishant')
// Nishant, this is your name: age25 workSSE

// In apply we pass an array of arguments
displayDetails.apply(Name, ['Nishant'])
// Nishant, this is your name: age25 workSSE

JavaScript调用()

const person = {
    name: "Lokamn",
    dob: 12,
    print: function (value,value2) {
        console.log(this.dob+value+value2)
    }
}
const anotherPerson= {
     name: "Pappu",
     dob: 12,
}
 person.print.call(anotherPerson,1,2)

JavaScript应用()

    name: "Lokamn",
    dob: 12,
    print: function (value,value2) {
        console.log(this.dob+value+value2)
    }
}
const anotherPerson= {
     name: "Pappu",
     dob: 12,
}
 person.print.apply(anotherPerson,[1,2])

**call和apply函数是不同的,调用单独的参数,但应用数组 如:(1、2、3) **

JavaScript绑定()

    name: "Lokamn",
    dob: 12,
    anotherPerson: {
        name: "Pappu",
        dob: 12,
        print2: function () {
            console.log(this)
        }
    }
}

var bindFunction = person.anotherPerson.print2.bind(person)
 bindFunction()

调用apply和bind。以及它们的不同之处。

让我们学习如何使用日常术语。

你有三辆汽车,你的摩托车,你的汽车和你的喷气式飞机,它们以相同的机制(方法)开始。 我们使用push_button_engineStart方法创建了一个对象汽车。

var your_scooter, your_car, your_jet;
var automobile = {
        push_button_engineStart: function (runtime){
        console.log(this.name + "'s" + ' engine_started, buckle up for the ride for ' + runtime + " minutes");
    }
}

让我们理解什么时候使用call和apply。让我们假设你是一名工程师,你有你的摩托车,你的汽车和你的喷气式飞机,这些都没有push_button_engine_start,你希望使用第三方push_button_engineStart。

如果运行以下代码行,它们将给出一个错误。为什么?

//your_scooter.push_button_engineStart();
//your_car.push_button_engineStart();
//your_jet.push_button_engineStart();


automobile.push_button_engineStart.apply(your_scooter,[20]);
automobile.push_button_engineStart.call(your_jet,10);
automobile.push_button_engineStart.call(your_car,40);

上面的例子成功地给了your_scooter, your_car, your_jet一个automobile对象的特征。

让我们再深入一点 在这里,我们将拆分上面的代码行。 汽车。push_button_engineStart帮助我们获取正在使用的方法。

此外,我们使用点表示法使用apply或call。 automobile.push_button_engineStart.apply ()

现在应用和调用accept两个参数。

上下文 参数

这里我们在最后一行代码中设置了context。

automobile.push_button_engineStart.apply (your_scooter [20])

call和apply的区别在于apply接受数组形式的形参,而call只能接受以逗号分隔的参数列表。

什么是JS绑定函数?

绑定函数基本上就是绑定某个东西的上下文,然后将其存储到一个变量中,以便在稍后阶段执行。

让我们把前面的例子做得更好。之前我们使用了一个属于automobile对象的方法,并使用它来装备你的car、你的jet和你的scooter。现在让我们想象一下,我们想要分别给出一个单独的push_button_engineStart,在我们希望的执行的任何后续阶段分别启动我们的汽车。

var scooty_engineStart = automobile.push_button_engineStart.bind(your_scooter);
var car_engineStart = automobile.push_button_engineStart.bind(your_car);
var jet_engineStart = automobile.push_button_engineStart.bind(your_jet);


setTimeout(scooty_engineStart,5000,30);
setTimeout(car_engineStart,10000,40);
setTimeout(jet_engineStart,15000,5);

还不满意?

让我们像泪滴一样说清楚。是时候做实验了。我们将返回到调用和应用函数应用程序,并尝试将函数的值存储为引用。

下面的实验失败了,因为call和apply是立即调用的,因此,我们从来没有达到在变量中存储引用的阶段,这是bind函数的亮点

var test_function = automobile.push_button_engineStart.apply(your_scooter);