我正在使用ListView来显示与这些图像相关的一些图像和标题。我正在从互联网上获取图像。是否有一种方法可以延迟加载图像,以便在文本显示时,UI不会被阻止,图像在下载时显示?
图像总数不是固定的。
我正在使用ListView来显示与这些图像相关的一些图像和标题。我正在从互联网上获取图像。是否有一种方法可以延迟加载图像,以便在文本显示时,UI不会被阻止,图像在下载时显示?
图像总数不是固定的。
当前回答
我用图像制作了一个懒惰列表(位于GitHub)的简单演示。
基本用途ImageLoader ImageLoader=新的ImageLoader(上下文)。。。imageLoader.DisplayImage(url,imageView);不要忘记添加对AndroidManifest.xml的以下权限:<uses permission android:name=“android.ppermission.INTERNET”/><uses permission android:name=“android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE”/>请只创建ImageLoader的一个实例,并在您的应用这样,图像缓存将更加高效。
这可能对某人有帮助。它在后台线程中下载图像。图像缓存在SD卡和内存中。缓存的实现非常简单,对于演示来说就足够了。我使用inSampleSize解码图像以减少内存消耗。我还尝试正确处理回收的视图。
其他回答
检查我的懒惰列表。基本上,我通过延迟ImageView的调用来改进LazyList,并创建两个方法:
当您需要放置类似“正在加载图像…”的内容时当您需要显示下载的图像时。
我还通过在这个对象中实现一个单例来改进ImageLoader。
我这样做的方式是启动一个线程,在后台下载图像,并为每个列表项传递一个回调。当图像下载完成后,它将调用回调,以更新列表项的视图。
然而,当您回收视图时,这种方法不太有效。
滑行
Glide是一个快速高效的Android开源媒体管理框架,它将媒体解码、内存和磁盘缓存以及资源池打包成一个简单易用的界面。
Glide支持获取、解码和显示视频剧照、图像和动画GIF。Glide包含一个灵活的API,允许开发人员插入几乎任何网络堆栈。默认情况下,Glide使用一个基于HttpUrlConnection的自定义堆栈,但也包括Google的Volley项目或Square的OkHttp库的实用程序库插件。
Glide.with(this).load("your-url-here").into(imageView);
Glide的主要关注点是尽可能平滑快速地滚动任何类型的图像列表,但Glide对于任何需要获取、调整大小和显示远程图像的情况都非常有效。
Glide库
毕加索
使用杰克·沃顿的毕加索图书馆。(ActionBarSherlock开发人员提供的完美图像加载库)
一个强大的Android图像下载和缓存库。
图像为Android应用程序添加了急需的上下文和视觉效果。Picasso允许在应用程序中轻松加载图像,通常只需一行代码!
Picasso.with(context).load("your-url-here").into(imageView);
在Android上加载图像的许多常见陷阱都由毕加索自动处理:
在适配器中处理ImageView回收和下载取消。使用最少内存的复杂图像转换。自动内存和磁盘缓存。
毕加索图书馆
我遇到了这个问题,并实现了lruCache。我相信你需要API 12或更高版本,或者使用兼容的v4库。lurCache是快速内存,但它也有预算,所以如果你担心,你可以使用磁盘缓存。。。这都在缓存位图中描述。
现在我将提供我的实现,它是我从任何地方调用的单例,如下所示:
//Where the first is a string and the other is a imageview to load.
DownloadImageTask.getInstance().loadBitmap(avatarURL, iv_avatar);
以下是理想的代码,在检索web图像时,缓存并在适配器的getView中调用上述代码:
public class DownloadImageTask {
private LruCache<String, Bitmap> mMemoryCache;
/* Create a singleton class to call this from multiple classes */
private static DownloadImageTask instance = null;
public static DownloadImageTask getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new DownloadImageTask();
}
return instance;
}
//Lock the constructor from public instances
private DownloadImageTask() {
// Get max available VM memory, exceeding this amount will throw an
// OutOfMemory exception. Stored in kilobytes as LruCache takes an
// int in its constructor.
final int maxMemory = (int) (Runtime.getRuntime().maxMemory() / 1024);
// Use 1/8th of the available memory for this memory cache.
final int cacheSize = maxMemory / 8;
mMemoryCache = new LruCache<String, Bitmap>(cacheSize) {
@Override
protected int sizeOf(String key, Bitmap bitmap) {
// The cache size will be measured in kilobytes rather than
// number of items.
return bitmap.getByteCount() / 1024;
}
};
}
public void loadBitmap(String avatarURL, ImageView imageView) {
final String imageKey = String.valueOf(avatarURL);
final Bitmap bitmap = getBitmapFromMemCache(imageKey);
if (bitmap != null) {
imageView.setImageBitmap(bitmap);
} else {
imageView.setImageResource(R.drawable.ic_launcher);
new DownloadImageTaskViaWeb(imageView).execute(avatarURL);
}
}
private void addBitmapToMemoryCache(String key, Bitmap bitmap) {
if (getBitmapFromMemCache(key) == null) {
mMemoryCache.put(key, bitmap);
}
}
private Bitmap getBitmapFromMemCache(String key) {
return mMemoryCache.get(key);
}
/* A background process that opens a http stream and decodes a web image. */
class DownloadImageTaskViaWeb extends AsyncTask<String, Void, Bitmap> {
ImageView bmImage;
public DownloadImageTaskViaWeb(ImageView bmImage) {
this.bmImage = bmImage;
}
protected Bitmap doInBackground(String... urls) {
String urldisplay = urls[0];
Bitmap mIcon = null;
try {
InputStream in = new java.net.URL(urldisplay).openStream();
mIcon = BitmapFactory.decodeStream(in);
}
catch (Exception e) {
Log.e("Error", e.getMessage());
e.printStackTrace();
}
addBitmapToMemoryCache(String.valueOf(urldisplay), mIcon);
return mIcon;
}
/* After decoding we update the view on the main UI. */
protected void onPostExecute(Bitmap result) {
bmImage.setImageBitmap(result);
}
}
}
Gilles Debonne的多线程性能教程。
这是来自Android开发者博客。建议的代码使用:
异步任务。一个硬的、有限大小的FIFO缓存。一个软的、易于垃圾收集的缓存。下载时可绘制的占位符。