所谓后台,我的意思是应用程序的活动目前对用户都不可见?


当前回答

简单直接的回答:

override fun onPause() {
    Log.i("APP LIFECYCLE", "App Enter BACKground")
    isForeground = false
    super.onPause()
}

override fun onResume() {
    Log.i("APP LIFECYCLE", "App Enter FOREground")
    isForeground = true
    super.onResume()
}

然后只需使用您的活动的isForeground属性来检查状态。

其他回答

自从Android API 16以来,有一个简单的方法来检查应用程序是否在前台。这可能不是万无一失的,但Android上没有万无一失的方法。当你的服务接收到来自服务器的更新,并且必须决定是否显示通知时,这个方法就足够好了(因为如果UI是前台,用户会注意到更新而不通知)。

RunningAppProcessInfo myProcess = new RunningAppProcessInfo();
ActivityManager.getMyMemoryState(myProcess);
isInBackground = myProcess.importance != RunningAppProcessInfo.IMPORTANCE_FOREGROUND;

由于没有提到它,我将建议读者探索通过Android架构组件提供的ProcessLifecycleOwner

我想建议你用另一种方法来做这件事。

我猜你想在程序启动时显示启动屏幕,如果它已经在后端运行,不要显示它。

您的应用程序可以连续地将当前时间写入特定的文件。 当你的应用程序正在启动时,检查最后的时间戳,如果current_time-last_time>是你指定的写入最近时间的时间范围,这意味着你的应用程序已经停止,要么是由系统杀死,要么是用户自己杀死。

如果你打开开发人员设置“不要保留活动”-只检查创建的活动数量不够。您还必须检查isSaveInstanceState。我的自定义方法isApplicationRunning()检查android应用程序是否正在运行:

下面是我的工作代码:

public class AppLifecycleService implements Application.ActivityLifecycleCallbacks {
    private int created;
    private boolean isSaveInstanceState;
    private static AppLifecycleService instance;

    private final static String TAG = AppLifecycleService.class.getName();

    public static AppLifecycleService getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new AppLifecycleService();
        }
        return instance;
    }

    public static boolean isApplicationRunning() {
        boolean isApplicationRunning = true;
        if (getCountCreatedActvities() == 0 && !isSaveInstanceState()) {
            isApplicationRunning = false;
        }
        return isApplicationRunning;
    }

    public static boolean isSaveInstanceState() {
        return AppLifecycleService.getInstance().isSaveInstanceState;
    }

    public static int getCountCreatedActvities() {
        return AppLifecycleService.getInstance().created;
    }

    private AppLifecycleService() {
    }

    @Override
    public void onActivitySaveInstanceState(Activity activity, Bundle outState) {
        this.isSaveInstanceState = true;
    }

    @Override
    public void onActivityCreated(Activity activity, Bundle savedInstanceState) {
        ++created;
    }

    @Override
    public void onActivityDestroyed(Activity activity) {
        --created;
    }

    @Override
    public void onActivityResumed(Activity activity) {   }

    @Override
    public void onActivityPaused(Activity activity) { }


    @Override
    public void onActivityStarted(Activity activity) { }

    @Override
    public void onActivityStopped(Activity activity) { }        

}

我尝试了推荐的使用Application的解决方案。ActivityLifecycleCallbacks和许多其他的,但是它们没有像预期的那样工作。感谢Sarge,我想出了一个非常简单和直接的解决方案,我将在下面描述。

解决方案的关键是理解这样一个事实:如果我们有ActivityA和ActivityB,并且我们从ActivityA调用ActivityB(而不是调用ActivityA.finish),那么ActivityB的onStart()将在ActivityA onStop()之前被调用。

这也是onStop()和onPause()之间的主要区别,在我读过的文章中没有人提到。

So based on this Activity's Lifecycle behavior, you can simply count how many times did onStart() and onPause() got called in your program. Note that for each Activity of your program, you must override onStart() and onStop(), in order to increment/decrement the static variable used for counting. Below is the code implementing this logic. Note that I am using a class that extends Application, so dont forget to declare on Manifest.xml inside Application tag: android:name=".Utilities", although it can be implemented using a simple custom class too.

public class Utilities extends Application
{
    private static int stateCounter;

    public void onCreate()
    {
        super.onCreate();
        stateCounter = 0;
    }

    /**
     * @return true if application is on background
     * */
    public static boolean isApplicationOnBackground()
    {
        return stateCounter == 0;
    }

    //to be called on each Activity onStart()
    public static void activityStarted()
    {
        stateCounter++;
    }

    //to be called on each Activity onStop()
    public static void activityStopped()
    {
        stateCounter--;
    }
}

现在,在我们程序的每个活动上,我们应该重写onStart()和onStop()和增量/减量,如下所示:

@Override
public void onStart()
{
    super.onStart();
    Utilities.activityStarted();
}

@Override
public void onStop()
{
    Utilities.activityStopped();
    if(Utilities.isApplicationOnBackground())
    {
        //you should want to check here if your application is on background
    }
    super.onStop();
}

根据这种逻辑,有两种可能的情况:

stateCounter = 0:停止活动的数量与启动活动的数量相等,这意味着应用程序正在后台运行。 stateCounter > 0:启动的次数大于停止的次数,即应用程序在前台运行。

注意:stateCounter < 0意味着有更多停止的活动而不是启动的活动,这是不可能的。如果您遇到这种情况,那么这意味着您没有像应该的那样增加/减少计数器。

你已经准备好了。你应该在onStop()中检查你的应用程序是否在后台。