是否有任何方法关闭我的JavaScript代码中的所有console.log语句,用于测试目的?
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console.log('pre');
/* pre content */
// define a new console
let preconsole = Object.assign({}, window.console);
let aftconsole = Object.assign({}, window.console, {
log: function(text){
preconsole.log(text);
preconsole.log('log');
}
});
console = aftconsole;
/* content */
console.log('content');
/* end of content */
console = preconsole;
console.log('aft');
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如果你使用Grunt,你可以添加一个任务来删除/注释console.log语句。因此console.log不再被调用。
https://www.npmjs.org/package/grunt-remove-logging-calls
我知道你问如何禁用console.log,但这可能是你真正想要的。这样就不必显式地启用或禁用控制台。它只是为那些没有打开或安装它的人防止那些讨厌的控制台错误。
if(typeof(console) === 'undefined') {
var console = {};
console.log = console.error = console.info = console.debug = console.warn = console.trace = console.dir = console.dirxml = console.group = console.groupEnd = console.time = console.timeEnd = console.assert = console.profile = function() {};
}
在我搜索了这个问题以及在我的cordova应用程序中尝试后,我只是想警告每个windows phone的开发者不要覆盖
console.log
因为应用程序在启动时会崩溃。
如果你幸运的话,它不会崩溃,但在商店中提交它会导致应用程序崩溃。
只是覆盖
window.console.log
如果你需要的话。
这在我的应用程序工作:
try {
if (typeof(window.console) != "undefined") {
window.console = {};
window.console.log = function () {
};
window.console.debug = function () {
};
window.console.info = function () {
};
window.console.warn = function () {
};
window.console.error = function () {
};
}
if (typeof(alert) !== "undefined") {
alert = function ()
{
}
}
} catch (ex) {
}
console.log('pre');
/* pre content */
// define a new console
let preconsole = Object.assign({}, window.console);
let aftconsole = Object.assign({}, window.console, {
log: function(text){
preconsole.log(text);
preconsole.log('log');
}
});
console = aftconsole;
/* content */
console.log('content');
/* end of content */
console = preconsole;
console.log('aft');
我在这个url中找到了一段更高级的代码。
var DEBUG_MODE = true; // Set this value to false for production
if(typeof(console) === 'undefined') {
console = {}
}
if(!DEBUG_MODE || typeof(console.log) === 'undefined') {
// FYI: Firebug might get cranky...
console.log = console.error = console.info = console.debug = console.warn = console.trace = console.dir = console.dirxml = console.group = console.groupEnd = console.time = console.timeEnd = console.assert = console.profile = function() {};
}