是否有任何方法关闭我的JavaScript代码中的所有console.log语句,用于测试目的?


当前回答

你不应该!

重写内置函数不是一个好的做法。也不能保证你会抑制所有输出,你使用的其他库可能会与你的更改冲突,还有其他函数可能会写入控制台;.warning .dir (), (), . error (), .debug (), . assert()等。

正如一些人建议的那样,您可以定义一个DEBUG_MODE变量并有条件地记录日志。根据代码的复杂性和性质,编写自己的记录器对象/函数可能是一个好主意,它包装了控制台对象并内置了此功能。那将是处理仪器的正确地方。

也就是说,出于“测试”的目的,您可以编写测试,而不是打印到控制台。如果您不做任何测试,而那些console.log()行只是编写代码的辅助,那么只需删除它们。

其他回答

如果你正在使用gulp,那么你可以使用这个插件:

使用下面的命令安装这个插件: NPM安装gulp-remove-logging 接下来,将这一行添加到gulpfile中: Var gulp_remove_logging = require("gulp-remove-logging"); 最后,将配置设置(见下文)添加到gulpfile中。 任务配置 饮而尽。任务("remove_logging",函数(){ 返回gulp.src (" src / javascript / * * / * . js”) .pipe ( gulp_remove_logging () ) .pipe ( gulp.dest ( “构建/ javascript /” ) ); });

我自己弄明白后发现了这个帖子。以下是我的解决方案:

const testArray = {
  a: 1,
  b: 2
};
const verbose = true; //change this to false to turn off all comments
const consoleLog = (...message) => {
  return verbose ? console.log(...message) : null;
};

console.log("from console.log", testArray);
consoleLog("from consoleLog", testArray);
// use consoleLog() for the comments you want to be able to toggle.

如果你使用IE7,控制台将不会被定义。所以一个更IE友好的版本是:

if (typeof console == "undefined" || typeof console.log == "undefined") 
{
   var console = { log: function() {} }; 
}

在我搜索了这个问题以及在我的cordova应用程序中尝试后,我只是想警告每个windows phone的开发者不要覆盖

    console.log

因为应用程序在启动时会崩溃。

如果你幸运的话,它不会崩溃,但在商店中提交它会导致应用程序崩溃。

只是覆盖

    window.console.log 

如果你需要的话。

这在我的应用程序工作:

   try {
        if (typeof(window.console) != "undefined") {
            window.console = {};
            window.console.log = function () {
            };
            window.console.debug = function () {
            };
            window.console.info = function () {
            };
            window.console.warn = function () {
            };
            window.console.error = function () {
            };
        }

        if (typeof(alert) !== "undefined") {
            alert = function ()
            {

            }
        }

    } catch (ex) {

    }

这是我刚刚研究的一个相当详尽的解决方案。我介绍了https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/console中所有完全支持的控制台方法

1. 创建js文件“logger.js”,并将以下代码放入其中

logger = {
    assert: function() {
        if(logger.active && logger.doAssert) {
            console.assert.apply(null,arguments);
        }
    },
    clear: function() {
        if(logger.active && logger.doClear) {
            console.clear();
        }
    },
    count: function() {
        if(logger.active && logger.doCount) {
            console.count.apply(null,arguments);
        }
    },
    countReset: function() {
        if(logger.active && logger.doCountReset) {
            console.countReset.apply(null,arguments);
        }
    },
    debug: function() {
        if(logger.active && logger.doDebug) {
            console.debug.apply(null,arguments);
        }
    },
    dir: function() {
        if(logger.active && logger.doDir) {
            console.dir.apply(null,arguments);
        }
    },
    dirxml: function() {
        if(logger.active && logger.doDirxml) {
            console.dirxml.apply(null,arguments);
        }
    },
    error: function() {
        if(logger.active && logger.doError) {
            console.error.apply(null,arguments);
        }
    },
    group: function() {
        if(logger.active && logger.doGroup) {
            console.group.apply(null,arguments);
        }
    },
    groupCollapsed: function() {
        if(logger.active && logger.doGroup) {
            console.groupCollapsed.apply(null,arguments);
        }
    },
    groupEnd: function() {
        if(logger.active && logger.doGroup) {
            console.groupEnd.apply(null,arguments);
        }
    },
    info: function() {
        if(logger.active && logger.doInfo) {
            console.info.apply(null,arguments);
        }
    },
    log: function() {
        if(logger.active && logger.doLog) {
            console.log.apply(null,arguments);
        }
    },
    table: function() {
        if(logger.active && logger.doTable) {
            console.table.apply(null,arguments);
        }
    },
    time: function() {
        if(logger.active && logger.doTime) {
            console.time.apply(null,arguments);
        }
    },
    timeEnd: function() {
        if(logger.active && logger.doTime) {
            console.timeEnd.apply(null,arguments);
        }
    },
    timeLog: function() {
        if(logger.active && logger.doTime) {
            console.timeLog.apply(null,arguments);
        }
    },
    trace: function() {
        if(logger.active && logger.doTrace) {
            console.trace.apply(null,arguments);
        }
    },
    warn: function() {
        if(logger.active && logger.doWarn) {
            console.warn.apply(null,arguments);
        }
    },
    active: true,
    doAssert: true,
    doClear: true,
    doCount: true,
    doCountReset: true,
    doDebug: true,
    doDir: true,
    doDirxml: true,
    doError: true,
    doGroup: true,
    doInfo: true,
    doLog: true,
    doTable: true,
    doTime: true,
    doTrace: true,
    doWarn: true
};

2. 在所有脚本之前,在所有页面中都包含日志

3.将脚本中的所有“console.”替换为“logger.”

4. 使用

就像"console "一样,但是和"logger "连用

logger.clear();
logger.log("abc");

最后禁用部分或全部日志

//disable/enable all logs
logger.active = false; //disable
logger.active = true; //enable

//disable some logs
logger.doLog = false; //disable
logger.doInfo = false; //disable

logger.doLog = true; //enable
logger.doInfo = true; //enable

logger.doClear = false; //log clearing code will no longer clear the console.

EDIT

在我最近的项目中使用我的解决方案一段时间后,我意识到很难记住我应该使用logger。而不是主机。所以出于这个原因,我决定重写控制台。这是我的最新解决方案:

const consoleSubstitute = console;
console = {
    assert: function() {
        if(console.active && console.doAssert) {
            consoleSubstitute.assert.apply(null,arguments);
        }
    },
    clear: function() {
        if(console.active && console.doClear) {
            consoleSubstitute.clear();
        }
    },
    count: function() {
        if(console.active && console.doCount) {
            consoleSubstitute.count.apply(null,arguments);
        }
    },
    countReset: function() {
        if(console.active && console.doCountReset) {
            consoleSubstitute.countReset.apply(null,arguments);
        }
    },
    debug: function() {
        if(console.active && console.doDebug) {
            consoleSubstitute.debug.apply(null,arguments);
        }
    },
    dir: function() {
        if(console.active && console.doDir) {
            consoleSubstitute.dir.apply(null,arguments);
        }
    },
    dirxml: function() {
        if(console.active && console.doDirxml) {
            consoleSubstitute.dirxml.apply(null,arguments);
        }
    },
    error: function() {
        if(console.active && console.doError) {
            consoleSubstitute.error.apply(null,arguments);
        }
    },
    group: function() {
        if(console.active && console.doGroup) {
            consoleSubstitute.group.apply(null,arguments);
        }
    },
    groupCollapsed: function() {
        if(console.active && console.doGroup) {
            consoleSubstitute.groupCollapsed.apply(null,arguments);
        }
    },
    groupEnd: function() {
        if(console.active && console.doGroup) {
            consoleSubstitute.groupEnd.apply(null,arguments);
        }
    },
    info: function() {
        if(console.active && console.doInfo) {
            consoleSubstitute.info.apply(null,arguments);
        }
    },
    log: function() {
        if(console.active && console.doLog) {
            if(console.doLogTrace) {
                console.groupCollapsed(arguments);
                consoleSubstitute.trace.apply(null,arguments);
                console.groupEnd();
            } else {
                consoleSubstitute.log.apply(null,arguments);
            }
        }
    },
    table: function() {
        if(console.active && console.doTable) {
            consoleSubstitute.table.apply(null,arguments);
        }
    },
    time: function() {
        if(console.active && console.doTime) {
            consoleSubstitute.time.apply(null,arguments);
        }
    },
    timeEnd: function() {
        if(console.active && console.doTime) {
            consoleSubstitute.timeEnd.apply(null,arguments);
        }
    },
    timeLog: function() {
        if(console.active && console.doTime) {
            consoleSubstitute.timeLog.apply(null,arguments);
        }
    },
    trace: function() {
        if(console.active && console.doTrace) {
            consoleSubstitute.trace.apply(null,arguments);
        }
    },
    warn: function() {
        if(console.active && console.doWarn) {
            consoleSubstitute.warn.apply(null,arguments);
        }
    },
    active: true,
    doAssert: true,
    doClear: true,
    doCount: true,
    doCountReset: true,
    doDebug: true,
    doDir: true,
    doDirxml: true,
    doError: true,
    doGroup: true,
    doInfo: true,
    doLog: true,
    doLogTrace: false,
    doTable: true,
    doTime: true,
    doTrace: true,
    doWarn: true
};

现在你可以使用控制台。像往常一样。