从函数返回数据的最佳实践是什么?是返回Null对象好还是返回空对象好?为什么要选择一种而不是另一种呢?

考虑一下:

public UserEntity GetUserById(Guid userId)
{
     //Imagine some code here to access database.....

     //Check if data was returned and return a null if none found
     if (!DataExists)
        return null; 
        //Should I be doing this here instead? 
        //return new UserEntity();  
     else
        return existingUserEntity;
}

让我们假设在这个程序中存在有效的情况,即数据库中没有具有该GUID的用户信息。我认为在这种情况下抛出异常是不合适的??另外,我的印象是异常处理会损害性能。


当前回答

我对答案的数量感到困惑(在整个网络上),说你需要两个方法:“IsItThere()”方法和“GetItForMe()”方法,所以这导致了一个竞争条件。一个函数返回null,将它分配给一个变量,并在一次测试中检查变量是否为null,这有什么问题?我以前的C代码中充斥着

if (NULL !=(变量=函数(参数…))){

因此,您可以同时获得变量中的值(或null)和结果。这个成语已经被遗忘了吗?为什么?

其他回答

我个人返回该对象的默认实例。原因是我希望该方法返回0到多或0到1(取决于该方法的目的)。使用这种方法,它将是任何类型的错误状态的唯一原因是,如果方法不返回任何对象,并且总是期望返回(就一对多或单数返回而言)。

至于假设这是一个业务领域的问题——我只是没有从等式的那一边看到它。返回类型的规范化是一个有效的应用程序体系结构问题。至少,它是编码实践标准化的主题。我怀疑是否有业务用户会说“在场景X中,只给他们一个null”。

在这种情况下,如果没有这样的用户,则最好返回“null”。还要使你的方法是静态的。

编辑:

通常这样的方法是一些“User”类的成员,不能访问它的实例成员。在这种情况下,方法应该是静态的,否则你必须创建一个“User”的实例,然后调用GetUserById方法,该方法将返回另一个“User”实例。我同意这很令人困惑。但是如果GetUserById方法是某个“DatabaseFactory”类的成员,那么将它作为实例成员是没有问题的。

我会说返回null而不是空对象。

但你在这里提到的具体例子, 您正在通过用户id搜索用户,即排序 那个用户的键,在这种情况下,我可能想要 如果没有用户实例,则抛出异常 发现。

这是我通常遵循的规则:

如果通过主键查找操作没有找到结果, 把ObjectNotFoundException。 如按任何其他标准没有发现结果, 返回null。 如果通过非关键条件查找未找到结果,则可能返回多个对象 返回一个空集合。

如果用户没有被找到的情况经常出现,你想要根据情况以各种方式处理(有时抛出异常,有时替换一个空用户),你也可以使用接近f#的Option或Haskell的Maybe类型,它显式地将“无值”情况与“发现了一些东西!”数据库访问代码看起来像这样:

public Option<UserEntity> GetUserById(Guid userId)
{
 //Imagine some code here to access database.....

 //Check if data was returned and return a null if none found
 if (!DataExists)
    return Option<UserEntity>.Nothing; 
 else
    return Option.Just(existingUserEntity);
}

并且像这样使用:

Option<UserEntity> result = GetUserById(...);
if (result.IsNothing()) {
    // deal with it
} else {
    UserEntity value = result.GetValue();
}

不幸的是,每个人似乎都有自己喜欢的类型。

就我个人而言,我使用NULL。它清楚地表明没有数据要返回。但在某些情况下,空对象可能是有用的。