让java中的setter返回“this”是好还是坏?

public Employee setName(String name){
   this.name = name;
   return this;
}

这个模式很有用,因为你可以像这样设置链:

list.add(new Employee().setName("Jack Sparrow").setId(1).setFoo("bacon!"));

而不是这样:

Employee e = new Employee();
e.setName("Jack Sparrow");
...and so on...
list.add(e);

...但这有点违背标准惯例。我认为这是值得的因为它可以让setter做一些其他有用的事情。我曾在一些地方看到过这种模式(例如JMock、JPA),但它似乎并不常见,而且通常只用于定义良好的api,在这些api中这种模式随处可见。

更新:

我所描述的显然是有效的,但我真正想要的是一些关于这是否被普遍接受的想法,以及是否存在任何陷阱或相关的最佳实践。我知道Builder模式,但它比我所描述的要复杂一些——正如Josh Bloch所描述的,有一个用于对象创建的相关静态Builder类。


当前回答

是的,我认为这是个好主意。

如果我能补充点什么,关于这个问题:

class People
{
    private String name;
    public People setName(String name)
    {
        this.name = name;
        return this;
    }
}

class Friend extends People
{
    private String nickName;
    public Friend setNickName(String nickName)
    {
        this.nickName = nickName;
        return this;
    }
}

这是可行的:

new Friend().setNickName("Bart").setName("Barthelemy");

Eclipse将不接受这一点!:

new Friend().setName("Barthelemy").setNickName("Bart");

这是因为setName()返回People而不是Friend,并且没有PeoplesetNickName。

我们如何编写setter来返回SELF类而不是类名呢?

这样就可以了(如果SELF关键字存在的话)。这真的存在吗?

class People
{
    private String name;
    public SELF setName(String name)
    {
        this.name = name;
        return this;
    }
}

其他回答

它不仅打破了getter /setter的惯例,还打破了Java 8方法参考框架。MyClass::setMyValue是一个BiConsumer<MyClass,MyValue>, myInstance::setMyValue是一个Consumer<MyValue>。如果你让你的setter返回这个,那么它就不再是Consumer<MyValue>的有效实例,而是Function<MyValue,MyClass>,并且会导致任何使用这些setter的方法引用(假设它们是void方法)的事情中断。

如果我正在编写一个API,我使用“return this”来设置只会设置一次的值。如果我有任何其他值,用户应该能够改变,我使用标准的void setter代替。

然而,在我看来,这真的是一个偏好问题,链式设置器看起来确实很酷。

我同意所有声称这破坏了JavaBeans规范的帖子。有理由保留这一点,但我也觉得使用这个构建器模式(上面提到的)有它的一席之地;只要不是到处都用,就应该是可以接受的。对我来说,“It’s Place”的终点是对“build()”方法的调用。

There are other ways of setting all these things of course, but the advantage here is that it avoids 1) many-parameter public constructors and 2) partially-specified objects. Here, you have the builder collect what's needed and then call its "build()" at the end, which can then ensure that a partially-specified object is not constructed, since that operation can be given less-than-public visibility. The alternative would be "parameter objects", but that IMHO just pushes the problem back one level.

我不喜欢多形参构造函数,因为它们更有可能传入大量相同类型的实参,从而更容易将错误的实参传递给形参。我不喜欢使用大量的setter,因为对象可以在完全配置之前使用。此外,使用“build()”方法更好地实现基于先前选择的默认值的概念。

总之,我认为这是一个很好的实践,如果使用得当。

我不认为这有什么特别的问题,这只是风格的问题。它在以下情况下很有用:

您需要一次设置多个字段(包括在构建时) 您知道在编写代码时需要设置哪些字段 对于想要设置的字段,有许多不同的组合。

这种方法的替代方法可能是:

一个mega构造函数(缺点:你可能会传递很多空值或默认值,并且很难知道哪个值对应什么) 几个重载的构造函数(缺点:一旦你有多个构造函数,就会变得笨拙) 工厂方法/静态方法(缺点:与重载构造函数相同——一旦超过几个就会变得笨拙)

如果你一次只设置几个属性,我会说不值得返回this。如果您稍后决定返回其他内容,例如状态/成功指示符/消息,那么它肯定会崩溃。

如果你不想从setter返回'this',但又不想使用第二个选项,你可以使用下面的语法来设置属性:

list.add(new Employee()
{{
    setName("Jack Sparrow");
    setId(1);
    setFoo("bacon!");
}});

顺便说一句,我认为它在c#中略干净:

list.Add(new Employee() {
    Name = "Jack Sparrow",
    Id = 1,
    Foo = "bacon!"
});