我正在做一个关于移动平台的小研究,我想知道Android使用了哪些设计模式?

例如,在iOS中,模型-视图-控制器与委托和其他模式一起被广泛使用。

Android使用什么模式,在哪里使用?

EDIT

我并不是要求在内核、dalvik等深层使用的设计模式,而是应用程序开发人员在开发应用程序时将遇到的模式。


当前回答

这是一篇关于Android通用设计模式的文章:

创建型模式:

构建器(例如AlertDialog.Builder) 依赖注入(如匕首2) 单例

结构模式:

适配器(例如RecyclerView.Adapter) 外观(如翻新)

行为模式:

命令(例如EventBus) 观察者(例如RxAndroid) 模型视图控制器 (类似于上面的MVC模式)

其他回答

在Android中,“工作队列处理器”模式通常用于从应用程序主线程中卸载任务。

示例:IntentService类的设计。

IntentService接收intent,启动工作线程,并适当地停止服务。所有请求都在一个工作线程上处理。

当我读到这篇文章时,它真的帮助我通过例子来理解模式,所以我制作了下面的表格,以便清楚地看到设计模式及其在Android框架中的示例

我希望它对你有帮助。

一些有用的参考连结: 基于Kotlin的Android通用设计模式 Android设计模式介绍 设计模式

在Notifications情况下,NotificationCompat。构建器使用构建器模式

就像,

mBuilder = new NotificationCompat.Builder(this)
                    .setSmallIcon(R.drawable.ic_stat_notification)
                    .setContentTitle(getString(R.string.notification))
                    .setContentText(getString(R.string.ping))
                    .setDefaults(Notification.DEFAULT_ALL);

Android框架中使用了多种模式,例如:

广播接收器使用观察者模式 远程服务调用使用代理模式 视图和视图组使用复合模式 媒体框架使用立面模式

Binder对死亡接收人通知使用“观察者模式”。