微软应该为INotifyPropertyChanged实现一些时髦的东西,就像在自动属性中,只需要指定{get;设置;通知;} 我认为这样做很有意义。或者做这个手术有什么并发症吗?
我们能在属性中实现类似notify的东西吗。在你的类中实现INotifyPropertyChanged是否有一个优雅的解决方案,或者唯一的方法是在每个属性中引发PropertyChanged事件。
如果不是,我们可以写一些东西来自动生成一段代码来引发PropertyChanged事件?
微软应该为INotifyPropertyChanged实现一些时髦的东西,就像在自动属性中,只需要指定{get;设置;通知;} 我认为这样做很有意义。或者做这个手术有什么并发症吗?
我们能在属性中实现类似notify的东西吗。在你的类中实现INotifyPropertyChanged是否有一个优雅的解决方案,或者唯一的方法是在每个属性中引发PropertyChanged事件。
如果不是,我们可以写一些东西来自动生成一段代码来引发PropertyChanged事件?
当前回答
如果你在。net 4.5中使用动态,你不需要担心INotifyPropertyChanged。
dynamic obj = new ExpandoObject();
obj.Name = "John";
如果Name被绑定到某个控件,它就可以正常工作。
其他回答
让我介绍一下我自己的方法,叫做Yappi。 它属于运行时代理|派生类生成器,向现有对象或类型添加新功能,如种姓项目的动态代理。
它允许在基类中实现INotifyPropertyChanged一次,然后以以下风格声明派生类,仍然支持INotifyPropertyChanged用于新属性:
public class Animal:Concept
{
protected Animal(){}
public virtual string Name { get; set; }
public virtual int Age { get; set; }
}
派生类或代理构造的复杂性可以隐藏在下面这行代码后面:
var animal = Concept.Create<Animal>.New();
所有的INotifyPropertyChanged实现工作可以像这样完成:
public class Concept:INotifyPropertyChanged
{
//Hide constructor
protected Concept(){}
public static class Create<TConcept> where TConcept:Concept
{
//Construct derived Type calling PropertyProxy.ConstructType
public static readonly Type Type = PropertyProxy.ConstructType<TConcept, Implementation<TConcept>>(new Type[0], true);
//Create constructing delegate calling Constructor.Compile
public static Func<TConcept> New = Constructor.Compile<Func<TConcept>>(Type);
}
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
protected void OnPropertyChanged(PropertyChangedEventArgs eventArgs)
{
var caller = PropertyChanged;
if(caller!=null)
{
caller(this, eventArgs);
}
}
//define implementation
public class Implementation<TConcept> : DefaultImplementation<TConcept> where TConcept:Concept
{
public override Func<TBaseType, TResult> OverrideGetter<TBaseType, TDeclaringType, TConstructedType, TResult>(PropertyInfo property)
{
return PropertyImplementation<TBaseType, TDeclaringType>.GetGetter<TResult>(property.Name);
}
/// <summary>
/// Overriding property setter implementation.
/// </summary>
/// <typeparam name="TBaseType">Base type for implementation. TBaseType must be TConcept, and inherits all its constraints. Also TBaseType is TDeclaringType.</typeparam>
/// <typeparam name="TDeclaringType">Type, declaring property.</typeparam>
/// <typeparam name="TConstructedType">Constructed type. TConstructedType is TDeclaringType and TBaseType.</typeparam>
/// <typeparam name="TResult">Type of property.</typeparam>
/// <param name="property">PropertyInfo of property.</param>
/// <returns>Delegate, corresponding to property setter implementation.</returns>
public override Action<TBaseType, TResult> OverrideSetter<TBaseType, TDeclaringType, TConstructedType, TResult>(PropertyInfo property)
{
//This code called once for each declared property on derived type's initialization.
//EventArgs instance is shared between all events for each concrete property.
var eventArgs = new PropertyChangedEventArgs(property.Name);
//get delegates for base calls.
Action<TBaseType, TResult> setter = PropertyImplementation<TBaseType, TDeclaringType>.GetSetter<TResult>(property.Name);
Func<TBaseType, TResult> getter = PropertyImplementation<TBaseType, TDeclaringType>.GetGetter<TResult>(property.Name);
var comparer = EqualityComparer<TResult>.Default;
return (pthis, value) =>
{//This code executes each time property setter is called.
if (comparer.Equals(value, getter(pthis))) return;
//base. call
setter(pthis, value);
//Directly accessing Concept's protected method.
pthis.OnPropertyChanged(eventArgs);
};
}
}
}
它对于重构是完全安全的,在类型构造后不使用反射,并且足够快。
我实际上还没有机会尝试这个自己,但下次我设置一个大需求的INotifyPropertyChanged项目,我打算写一个Postsharp属性,将在编译时注入代码。喜欢的东西:
[NotifiesChange]
public string FirstName { get; set; }
将成为:
private string _firstName;
public string FirstName
{
get { return _firstname; }
set
{
if (_firstname != value)
{
_firstname = value;
OnPropertyChanged("FirstName")
}
}
}
我不确定这在实践中是否有效,我需要坐下来尝试一下,但我不明白为什么不。我可能需要让它接受一些参数的情况下,超过一个OnPropertyChanged需要被触发(如果,例如,我有一个FullName属性在上面的类)
目前我在Resharper使用一个自定义模板,但即使这样,我也厌倦了我所有的属性太长。
啊,一个快速的谷歌搜索(我应该在写这篇文章之前做的)显示至少有一个人在这里之前做过类似的事情。跟我想的不完全一样,但也足以证明这个理论是正确的。
我在我的博客http://timoch.com/blog/2013/08/annoyed-with-inotifypropertychange/上介绍了一个绑定类 Bindable使用字典作为属性包。为一个子类添加必要的重载以使用ref参数管理它自己的支持字段是很容易的。
没有神奇的绳子 没有反映 是否可以改进为抑制默认字典查找
代码:
public class Bindable : INotifyPropertyChanged {
private Dictionary<string, object> _properties = new Dictionary<string, object>();
/// <summary>
/// Gets the value of a property
/// </summary>
/// <typeparam name="T"></typeparam>
/// <param name="name"></param>
/// <returns></returns>
protected T Get<T>([CallerMemberName] string name = null) {
Debug.Assert(name != null, "name != null");
object value = null;
if (_properties.TryGetValue(name, out value))
return value == null ? default(T) : (T)value;
return default(T);
}
/// <summary>
/// Sets the value of a property
/// </summary>
/// <typeparam name="T"></typeparam>
/// <param name="value"></param>
/// <param name="name"></param>
/// <remarks>Use this overload when implicitly naming the property</remarks>
protected void Set<T>(T value, [CallerMemberName] string name = null) {
Debug.Assert(name != null, "name != null");
if (Equals(value, Get<T>(name)))
return;
_properties[name] = value;
OnPropertyChanged(name);
}
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
protected virtual void OnPropertyChanged([CallerMemberName] string propertyName = null) {
PropertyChangedEventHandler handler = PropertyChanged;
if (handler != null) {
handler(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
}
}
}
它可以这样使用:
public class Contact : Bindable {
public string FirstName {
get { return Get<string>(); }
set { Set(value); }
}
}
我使用以下扩展方法(使用c# 6.0)使INPC实现尽可能简单:
public static bool ChangeProperty<T>(this PropertyChangedEventHandler propertyChanged, ref T field, T value, object sender,
IEqualityComparer<T> comparer = null, [CallerMemberName] string propertyName = null)
{
if (comparer == null)
comparer = EqualityComparer<T>.Default;
if (comparer.Equals(field, value))
{
return false;
}
else
{
field = value;
propertyChanged?.Invoke(sender, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
return true;
}
}
INPC实现可以归结为(你可以每次都实现它,也可以创建一个基类):
public class INPCBaseClass: INotifyPropertyChanged
{
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
protected bool changeProperty<T>(ref T field, T value,
IEqualityComparer<T> comparer = null, [CallerMemberName] string propertyName = null)
{
return PropertyChanged.ChangeProperty(ref field, value, this, comparer, propertyName);
}
}
然后像这样写属性:
private string testProperty;
public string TestProperty
{
get { return testProperty; }
set { changeProperty(ref testProperty, value); }
}
注意:如果您愿意,可以在扩展方法中省略[CallerMemberName]声明,但我想保持它的灵活性。
如果你有一个没有支持字段的属性,你可以重载changeProperty:
protected bool changeProperty<T>(T property, Action<T> set, T value,
IEqualityComparer<T> comparer = null, [CallerMemberName] string propertyName = null)
{
bool ret = changeProperty(ref property, value, comparer, propertyName);
if (ret)
set(property);
return ret;
}
一个例子是:
public string MyTestProperty
{
get { return base.TestProperty; }
set { changeProperty(base.TestProperty, (x) => { base.TestProperty = x; }, value); }
}
我正在编写一个处理INotifyPropertyChanged的库,主要思想是使用动态代理来通知更改。
回购在这里:CaulyKan/NoMorePropertyChanged
使用这个库,你可以写:
public dynamic Test1Binding { get; set; }
public TestDTO Test1
{
get { return (TestDTO)Test1Binding; }
set { SetBinding(nameof(Test1Binding), value); }
}
然后将所有绑定和修改转到Test1Binding,无论TestDTO有多复杂,它都会自动通知PropertyChange和CollectionChanged。
它还可以处理依赖关系。
[DependsOn("Test1Binding.TestString")]
public string Test2
{
get { return Test1Binding.TestString; }
}
请给我一些建议。