如何确定C语言中数组的大小?

也就是说,数组可以容纳多少元素?


当前回答

C中数组的大小:

int a[10];
size_t size_of_array = sizeof(a);      // Size of array a
int n = sizeof (a) / sizeof (a[0]);    // Number of elements in array a
size_t size_of_element = sizeof(a[0]); // Size of each element in array a                                          
                                       // Size of each element = size of type

其他回答

“你这是搬起石头砸自己的脚。”

C 'native'数组不存储它们的大小。因此,建议将数组的长度保存在单独的变量/const中,并在传递数组时传递它,即:

#define MY_ARRAY_LENGTH   15
int myArray[MY_ARRAY_LENGTH];

如果你正在编写c++,无论如何你都应该避免本机数组(除非你不能,在这种情况下,小心脚下)。如果你正在编写c++,请使用STL的“vector”容器。“与数组相比,它们提供了几乎相同的性能”,而且它们更有用!

// vector is a template, the <int> means it is a vector of ints
vector<int> numbers;  

// push_back() puts a new value at the end (or back) of the vector
for (int i = 0; i < 10; i++)
    numbers.push_back(i);

// Determine the size of the array
cout << numbers.size();

看到的: http://www.cplusplus.com/reference/stl/vector/

一个更优雅的解决方案是

size_t size = sizeof(a) / sizeof(*a);

最好的方法是保存这些信息,例如,在一个结构中:

typedef struct {
     int *array;
     int elements;
} list_s;

实现所有必要的功能,如创建、销毁、检查是否相等以及其他所有需要的功能。它更容易作为参数传递。

对于预定义数组:

 int a[] = {1, 2, 3, 4, 5, 6};

计算数组中的元素数量:

 element _count = sizeof(a) / sizeof(a[0]);

要知道在代码中显式声明并由其变量引用的固定数组的大小,可以使用sizeof,例如:

int a[10];
int len = sizeof(a)/sizeof(int);

但这通常是没有用的,因为你已经知道答案了。

但如果你有一个指针,你不能使用sizeof,这是一个原则问题。

但是…由于数组是作为线性内存提供给用户的,如果您知道最后一个元素地址,并且如果您知道类型的大小,那么您就可以计算它有多少个元素。例如:

#include <stdio.h>

int main(){
    int a[10];
    printf("%d\n", sizeof(a)/sizeof(int));
    int *first = a;
    int *last = &(a[9]);
    printf("%d\n", (last-first) + 1);
}

输出:

10
10

另外,如果你不能利用编译时,你可以:

#include <stdio.h>

int main(){
    int a[10];
    printf("%d\n", sizeof(a)/sizeof(int));
    void *first = a;
    void *last = &(a[9]);
    printf("%d\n", (last-first)/sizeof(int) + 1);
}