如何确定C语言中数组的大小?

也就是说,数组可以容纳多少元素?


当前回答

要知道在代码中显式声明并由其变量引用的固定数组的大小,可以使用sizeof,例如:

int a[10];
int len = sizeof(a)/sizeof(int);

但这通常是没有用的,因为你已经知道答案了。

但如果你有一个指针,你不能使用sizeof,这是一个原则问题。

但是…由于数组是作为线性内存提供给用户的,如果您知道最后一个元素地址,并且如果您知道类型的大小,那么您就可以计算它有多少个元素。例如:

#include <stdio.h>

int main(){
    int a[10];
    printf("%d\n", sizeof(a)/sizeof(int));
    int *first = a;
    int *last = &(a[9]);
    printf("%d\n", (last-first) + 1);
}

输出:

10
10

另外,如果你不能利用编译时,你可以:

#include <stdio.h>

int main(){
    int a[10];
    printf("%d\n", sizeof(a)/sizeof(int));
    void *first = a;
    void *last = &(a[9]);
    printf("%d\n", (last-first)/sizeof(int) + 1);
}

其他回答

“你这是搬起石头砸自己的脚。”

C 'native'数组不存储它们的大小。因此,建议将数组的长度保存在单独的变量/const中,并在传递数组时传递它,即:

#define MY_ARRAY_LENGTH   15
int myArray[MY_ARRAY_LENGTH];

如果你正在编写c++,无论如何你都应该避免本机数组(除非你不能,在这种情况下,小心脚下)。如果你正在编写c++,请使用STL的“vector”容器。“与数组相比,它们提供了几乎相同的性能”,而且它们更有用!

// vector is a template, the <int> means it is a vector of ints
vector<int> numbers;  

// push_back() puts a new value at the end (or back) of the vector
for (int i = 0; i < 10; i++)
    numbers.push_back(i);

// Determine the size of the array
cout << numbers.size();

看到的: http://www.cplusplus.com/reference/stl/vector/

最好的方法是保存这些信息,例如,在一个结构中:

typedef struct {
     int *array;
     int elements;
} list_s;

实现所有必要的功能,如创建、销毁、检查是否相等以及其他所有需要的功能。它更容易作为参数传递。

sizeof函数返回数组在内存中使用的字节数。如果你想计算数组中的元素数量,你应该用数组的sizeof变量类型除以这个数字。让我们说int array[10];,如果变量类型integer在你的计算机是32位(或4字节),为了得到你的数组的大小,你应该做以下工作:

int array[10];
size_t sizeOfArray = sizeof(array)/sizeof(int);

注意:正如M.M在评论中指出的那样,这可能会给你未定义的行为。

int a[10];
int size = (*(&a+1)-a);

要了解更多细节,请参见这里和这里。

值得注意的是,sizeof在处理已经衰减为指针的数组值时没有帮助:即使它指向数组的开始,对编译器来说,它与指向该数组中单个元素的指针相同。指针不会“记住”用于初始化它的数组的任何其他内容。

int a[10];
int* p = a;

assert(sizeof(a) / sizeof(a[0]) == 10);
assert(sizeof(p) == sizeof(int*));
assert(sizeof(*p) == sizeof(int));