我创建了一些自定义元素,并希望以编程方式将它们放置在右上角(距离上边缘n个像素,距离右边缘m个像素)。因此,我需要获得屏幕宽度和屏幕高度,然后设置位置:
int px = screenWidth - m;
int py = screenHeight - n;
如何在主活动中获取screenWidth和screenHeight?
我创建了一些自定义元素,并希望以编程方式将它们放置在右上角(距离上边缘n个像素,距离右边缘m个像素)。因此,我需要获得屏幕宽度和屏幕高度,然后设置位置:
int px = screenWidth - m;
int py = screenHeight - n;
如何在主活动中获取screenWidth和screenHeight?
当前回答
•Kotlin版本通过扩展属性
在android中有多种实现屏幕尺寸的方法,但我认为最好的解决方案可以独立于Context实例,因此您可以在代码中的任何地方使用它。在这里,我通过kotlin扩展属性提供了一个解决方案,它可以很容易地知道以像素为单位的屏幕大小以及dp:
尺寸Utils.kt
import android.content.res.Resources
import android.graphics.Rect
import android.graphics.RectF
import android.util.DisplayMetrics
import kotlin.math.roundToInt
/**
* @author aminography
*/
private val displayMetrics: DisplayMetrics by lazy { Resources.getSystem().displayMetrics }
val screenRectPx: Rect
get() = displayMetrics.run { Rect(0, 0, widthPixels, heightPixels) }
val screenRectDp: RectF
get() = displayMetrics.run { RectF(0f, 0f, widthPixels.px2dp, heightPixels.px2dp) }
val Number.px2dp: Float
get() = this.toFloat() / displayMetrics.density
val Number.dp2px: Int
get() = (this.toFloat() * displayMetrics.density).roundToInt()
用法:
class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
val widthPx = screenRectPx.width()
val heightPx = screenRectPx.height()
println("[PX] screen width: $widthPx , height: $heightPx")
val widthDp = screenRectDp.width()
val heightDp = screenRectDp.height()
println("[DP] screen width: $widthDp , height: $heightDp")
}
}
结果:
当设备处于纵向时:
[PX] screen width: 1440 , height: 2392
[DP] screen width: 360.0 , height: 598.0
当设备处于横向时:
[PX] screen width: 2392 , height: 1440
[DP] screen width: 598.0 , height: 360.0
如果您不是kotlin的粉丝,请使用java版本:
import android.content.res.Resources;
import android.graphics.Rect;
import android.graphics.RectF;
import android.util.DisplayMetrics;
/**
* @author aminography
*/
public class DimensionUtils {
private static DisplayMetrics displayMetrics;
private static DisplayMetrics getDisplayMetrics() {
if (displayMetrics == null) {
displayMetrics = Resources.getSystem().getDisplayMetrics();
}
return displayMetrics;
}
public static Rect screenRectPx() {
return new Rect(0, 0, getDisplayMetrics().widthPixels, getDisplayMetrics().heightPixels);
}
public static RectF screenRectDp() {
return new RectF(0f, 0f, px2dp(getDisplayMetrics().widthPixels), px2dp(getDisplayMetrics().heightPixels));
}
public static float px2dp(int value) {
return value / getDisplayMetrics().density;
}
public static int dp2px(float value) {
return (int) (value * getDisplayMetrics().density);
}
}
其他回答
如果Display类不工作,则上面的答案将不起作用,那么您可以通过下面的方法获得宽度和高度。
private static final int WIDTH_INDEX = 0;
private static final int HEIGHT_INDEX = 1;
public static int[] getScreenSize(Context context) {
int[] widthHeight = new int[2];
widthHeight[WIDTH_INDEX] = 0;
widthHeight[HEIGHT_INDEX] = 0;
try {
WindowManager windowManager = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
Display display = windowManager.getDefaultDisplay();
Point size = new Point();
display.getSize(size);
widthHeight[WIDTH_INDEX] = size.x;
widthHeight[HEIGHT_INDEX] = size.y;
if (!isScreenSizeRetrieved(widthHeight))
{
DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();
display.getMetrics(metrics);
widthHeight[0] = metrics.widthPixels;
widthHeight[1] = metrics.heightPixels;
}
// Last defense. Use deprecated API that was introduced in lower than API 13
if (!isScreenSizeRetrieved(widthHeight)) {
widthHeight[0] = display.getWidth(); // deprecated
widthHeight[1] = display.getHeight(); // deprecated
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return widthHeight;
}
private static boolean isScreenSizeRetrieved(int[] widthHeight) {
return widthHeight[WIDTH_INDEX] != 0 && widthHeight[HEIGHT_INDEX] != 0;
}
我发现这起了作用。
Rect dim = new Rect();
getWindowVisibleDisplayFrame(dim);
我认为这是最简单的
private fun checkDisplayResolution() {
val displayMetrics = DisplayMetrics().also {
windowManager.defaultDisplay.getMetrics(it)
}
Log.i(TAG, "display width: ${displayMetrics.widthPixels}")
Log.i(TAG, "display height: ${displayMetrics.heightPixels}")
Log.i(TAG, "display width dpi: ${displayMetrics.xdpi}")
Log.i(TAG, "display height dpi: ${displayMetrics.ydpi}")
Log.i(TAG, "display density: ${displayMetrics.density}")
Log.i(TAG, "display scaled density: ${displayMetrics.scaledDensity}")
}
对于使用XML进行动态缩放,有一个名为“android:layout_weight”的属性
下面的示例是根据synic在这个线程上的响应修改的,显示了一个占屏幕75%的按钮(权重=.25)和一个占剩余25%的文本视图(权重=.75)。
<LinearLayout android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="horizontal">
<Button android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight=".25"
android:text="somebutton">
<TextView android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="Wrap_content"
android:layout_weight=".75">
</LinearLayout>
遵循以下方法:
public static int getWidthScreen(Context context) {
return getDisplayMetrics(context).widthPixels;
}
public static int getHeightScreen(Context context) {
return getDisplayMetrics(context).heightPixels;
}
private static DisplayMetrics getDisplayMetrics(Context context) {
DisplayMetrics displayMetrics = new DisplayMetrics();
WindowManager wm = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
wm.getDefaultDisplay().getMetrics(displayMetrics);
return displayMetrics;
}