我创建了一些自定义元素,并希望以编程方式将它们放置在右上角(距离上边缘n个像素,距离右边缘m个像素)。因此,我需要获得屏幕宽度和屏幕高度,然后设置位置:
int px = screenWidth - m;
int py = screenHeight - n;
如何在主活动中获取screenWidth和screenHeight?
我创建了一些自定义元素,并希望以编程方式将它们放置在右上角(距离上边缘n个像素,距离右边缘m个像素)。因此,我需要获得屏幕宽度和屏幕高度,然后设置位置:
int px = screenWidth - m;
int py = screenHeight - n;
如何在主活动中获取screenWidth和screenHeight?
当前回答
创建Kotlin扩展函数以获取屏幕宽度和高度-
fun Context?.screenWidthInPx(): Int {
if (this == null) return 0
val dm = DisplayMetrics()
val wm = this.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE) as WindowManager
wm.defaultDisplay.getMetrics(dm)
return dm.widthPixels
}
//comment
fun Context?.screenHeightInPx(): Int {
if (this == null) return 0
val dm = DisplayMetrics()
val wm = this.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE) as WindowManager
wm.defaultDisplay.getMetrics(dm)
return dm.heightPixels
}
其他回答
只是补充弗朗西斯科的答案。如果你想找出窗口中的位置或屏幕中的位置,另一个更合适的观察者是ViewTreeObserver.OnPreDrawListener()
这也可用于查找在onCreate()时大部分未知的视图的其他属性,例如滚动位置、缩放位置。
如果Display类不工作,则上面的答案将不起作用,那么您可以通过下面的方法获得宽度和高度。
private static final int WIDTH_INDEX = 0;
private static final int HEIGHT_INDEX = 1;
public static int[] getScreenSize(Context context) {
int[] widthHeight = new int[2];
widthHeight[WIDTH_INDEX] = 0;
widthHeight[HEIGHT_INDEX] = 0;
try {
WindowManager windowManager = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
Display display = windowManager.getDefaultDisplay();
Point size = new Point();
display.getSize(size);
widthHeight[WIDTH_INDEX] = size.x;
widthHeight[HEIGHT_INDEX] = size.y;
if (!isScreenSizeRetrieved(widthHeight))
{
DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();
display.getMetrics(metrics);
widthHeight[0] = metrics.widthPixels;
widthHeight[1] = metrics.heightPixels;
}
// Last defense. Use deprecated API that was introduced in lower than API 13
if (!isScreenSizeRetrieved(widthHeight)) {
widthHeight[0] = display.getWidth(); // deprecated
widthHeight[1] = display.getHeight(); // deprecated
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return widthHeight;
}
private static boolean isScreenSizeRetrieved(int[] widthHeight) {
return widthHeight[WIDTH_INDEX] != 0 && widthHeight[HEIGHT_INDEX] != 0;
}
在“活动”中使用以下代码。
DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metrics);
int height = metrics.heightPixels;
int wwidth = metrics.widthPixels;
要获得屏幕尺寸,请使用显示度量
DisplayMetrics displayMetrics = new DisplayMetrics();
if (context != null)
WindowManager windowManager = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
Display defaultDisplay = windowManager.getDefaultDisplay();
defaultDisplay.getRealMetrics(displayMetrics);
}
以像素为单位获取高度和宽度
int width =displayMetrics.widthPixels;
int height =displayMetrics.heightPixels;
(2012年的答案,可能已经过时了)如果你想支持前蜂窝,你需要在API 13之前引入向后兼容性。类似于:
int measuredWidth = 0;
int measuredHeight = 0;
WindowManager w = getWindowManager();
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB_MR2) {
Point size = new Point();
w.getDefaultDisplay().getSize(size);
measuredWidth = size.x;
measuredHeight = size.y;
} else {
Display d = w.getDefaultDisplay();
measuredWidth = d.getWidth();
measuredHeight = d.getHeight();
}
当然,被弃用的方法最终会从最新的SDK中删除,但尽管我们仍然依赖大多数拥有Android 2.1、2.2和2.3的用户,但这就是我们剩下的。