我创建了一些自定义元素,并希望以编程方式将它们放置在右上角(距离上边缘n个像素,距离右边缘m个像素)。因此,我需要获得屏幕宽度和屏幕高度,然后设置位置:

int px = screenWidth - m;
int py = screenHeight - n;

如何在主活动中获取screenWidth和screenHeight?


当前回答

创建Kotlin扩展函数以获取屏幕宽度和高度-

fun Context?.screenWidthInPx(): Int {
    if (this == null) return 0
    val dm = DisplayMetrics()
    val wm = this.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE) as WindowManager
    wm.defaultDisplay.getMetrics(dm)
    return dm.widthPixels
}
//comment
fun Context?.screenHeightInPx(): Int {
    if (this == null) return 0
    val dm = DisplayMetrics()
    val wm = this.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE) as WindowManager
    wm.defaultDisplay.getMetrics(dm)
    return dm.heightPixels
}

其他回答

对于正在搜索没有状态栏和操作栏的可用屏幕尺寸的用户(也感谢Swapnil的回答):

DisplayMetrics dm = getResources().getDisplayMetrics();
float screen_w = dm.widthPixels;
float screen_h = dm.heightPixels;

int resId = getResources().getIdentifier("status_bar_height", "dimen", "android");
if (resId > 0) {
    screen_h -= getResources().getDimensionPixelSize(resId);
}

TypedValue typedValue = new TypedValue();
if(getTheme().resolveAttribute(android.R.attr.actionBarSize, typedValue, true)){
    screen_h -= getResources().getDimensionPixelSize(typedValue.resourceId);
}

最简单的方法:

 int screenHeight = getResources().getDisplayMetrics().heightPixels;
 int screenWidth = getResources().getDisplayMetrics().widthPixels; 
DisplayMetrics dm = getResources().getDisplayMetrics();
float fwidth = dm.density * dm.widthPixels;
float fheight = dm.density * dm.heightPixels;

如果getSize由于您的minSDKVersion而给您带来错误,并且您不想使用不推荐的方法(getWidth&getHeight),那么getMetrics解决方案最初是由Balaji.K.于2011年发布的。Nik添加了一条注释,解释getDisplayMetrics也考虑了状态栏大小。

其他一些注释指的是乘以比例(密度),以获得尺寸的精确浮动值。在Android v2.2(API 8)和v4.0中测试,结果良好,无错误/警告。

这里是Kotlin实现中对上面一些答案的简单改编。它需要清单中如上所述的windowsSoftInput=“adjustResize”:

class KeyboardWatcher(private val layoutRooView: View) {

    companion object {
        private const val MIN_KEYBOARD_HEIGHT = 200f
    }

    private val displayMetrics: DisplayMetrics = layoutRooView.resources.displayMetrics
    private var stateVisible = false

    var observer: ((Boolean) -> Unit)? = null

    init {
        layoutRooView.viewTreeObserver.addOnGlobalLayoutListener {
            val heightDiff = layoutRooView.rootView.height - layoutRooView.height
            if (!stateVisible && heightDiff > dpToPx(MIN_KEYBOARD_HEIGHT)) {
                stateVisible = true
                observer?.invoke(stateVisible)
            } else if(stateVisible) {
                stateVisible = false
                observer?.invoke(stateVisible)
            }
        }
    }

    private fun dpToPx(valueInDp: Float): Float {
        return TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, valueInDp, displayMetrics)
    }
}

并使用:

val activityRootView = findViewById<ViewGroup>(R.id.activityRoot)
KeyboardWatcher(activityRootView).observer = { visible ->
    if (visible) do something here ...
}

我认为这是最简单的

private fun checkDisplayResolution() {
    val displayMetrics = DisplayMetrics().also {
        windowManager.defaultDisplay.getMetrics(it)
    }

    Log.i(TAG, "display width: ${displayMetrics.widthPixels}")
    Log.i(TAG, "display height: ${displayMetrics.heightPixels}")
    Log.i(TAG, "display width dpi: ${displayMetrics.xdpi}")
    Log.i(TAG, "display height dpi: ${displayMetrics.ydpi}")
    Log.i(TAG, "display density: ${displayMetrics.density}")
    Log.i(TAG, "display scaled density: ${displayMetrics.scaledDensity}")
}