我想初始化一个struct元素,在声明和初始化中分裂。这是我所拥有的:

typedef struct MY_TYPE {
  bool flag;
  short int value;
  double stuff;
} MY_TYPE;

void function(void) {
  MY_TYPE a;
  ...
  a = { true, 15, 0.123 }
}

这是根据C编程语言标准(C89、C90、C99、C11等)声明和初始化MY_TYPE局部变量的方法吗?或者有更好的方法或者至少有效的方法吗?

更新我最终有一个静态初始化元素,我设置每个子元素根据我的需要。


当前回答

a = (MYTYPE){true, 15, 0.123};

会在C99做得很好吗

其他回答

你差不多懂了……

MY_TYPE a = { true, 15, 0.123 };

快速搜索'struct initialize c'显示了这一点

这些答案我都不喜欢,所以我自己编了一个。我不知道这是否是ANSI C,它只是默认模式下的GCC 4.2.1。我从来不记得括号,所以我从我的数据子集开始,并与编译器错误消息做斗争,直到它关闭。可读性是我的首要任务。

// in a header:
typedef unsigned char uchar;

struct fields {
  uchar num;
  uchar lbl[35];
};

// in an actual c file (I have 2 in this case)
struct fields labels[] = {
  {0, "Package"},
  {1, "Version"},
  {2, "Apport"},
  {3, "Architecture"},
  {4, "Bugs"},
  {5, "Description-md5"},
  {6, "Essential"},
  {7, "Filename"},
  {8, "Ghc-Package"},
  {9, "Gstreamer-Version"},
  {10, "Homepage"},
  {11, "Installed-Size"},
  {12, "MD5sum"},
  {13, "Maintainer"},
  {14, "Modaliases"},
  {15, "Multi-Arch"},
  {16, "Npp-Description"},
  {17, "Npp-File"},
  {18, "Npp-Name"},
  {19, "Origin"}
};

数据一开始可能是一个以制表符分隔的文件,您可以搜索-替换它以将其转换为其他文件。是的,这是Debian的东西。因此,一个外部的{}对(表示数组),然后是内部每个结构的另一对。中间有逗号。把东西放在一个头并不是严格必要的,但我在我的结构中有大约50项,所以我想把它们放在一个单独的文件中,既保持混乱的代码,所以更容易替换。

void function(void) {
  MY_TYPE a;
  a.flag = true;
  a.value = 15;
  a.stuff = 0.123;
}

我知道你已经收到了关于ANSI c99的答复,所以我要对ANSI c89说一句。 ANSI C 89允许你这样初始化一个结构:

typedef struct Item {
    int a;
    float b;
    char* name;
} Item;

int main(void) {
    Item item = { 5, 2.2, "George" };
    return 0;
}

需要记住的一件重要的事情是,当你初始化结构中的一个对象/变量时,它的所有其他变量都将初始化为默认值。

如果你不初始化结构中的值,所有变量都将包含“垃圾值”。

在(ANSI) C99中,您可以使用指定的初始化式来初始化结构:

MY_TYPE a = { .flag = true, .value = 123, .stuff = 0.456 };

其他成员初始化为零:“省略的字段成员隐式初始化,与具有静态存储持续时间的对象相同。”(https://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc/Designated-Inits.html)