在你看来,你遇到过的最令人惊讶、最怪异、最奇怪或最“WTF”的语言特性是什么?

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对我来说,它绝对是INTERCAL中的PLEASE修饰符。 如果PLEASE出现的次数不够多,则认为程序不够礼貌,错误消息如下所示;如果太频繁,这个程序可能会被认为过于礼貌而被拒绝。

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我为客户端编写了一种编程语言(用于实验驱动定制硬件),其中包含一些定制类型(Curl, Circuit,…),每种类型只有2个值。它们可以隐式地转换为布尔值,但是(在客户机的请求下)可以在运行时更改此类类型常量的确切布尔值。

例如: Curl类型有2个可能的值:CW和CCW(顺时针和逆时针)。在运行时,你可以通过一个简单的赋值语句改变布尔值:

ccw := true

所以你可以改变所有这些类型值的布尔值。

通知7。一个有效程序的例子:

    Chomsky is a room. 
    A thought is a kind of thing. 
    Color is a kind of value. 
    The colors are red, green and blue. 
    A thought has a color. It is usually Green. 
    A thought can be colorful or colorless. It is usually colorless. 
    An idea is a thought in Chomsky with description "Colorless green ideas sleep furiously." 
    A manner is a kind of thing. 
    Furiously is a manner. 
    Sleeping relates one thought to one manner. 
    The verb to sleep (he sleeps, they sleep, he slept, it is slept, he is sleeping) implies the sleeping relation. 
    Colorless green ideas sleep furiously. 

像图灵机模拟器这样的其他愚蠢的东西可以找到。

作为一名NHibernate爱好者,当我从Smalltalk听到be时,我非常激动……如。

a become: b

它直接将a对象更改为b,这使得编写惰性初始化代理变得很简单,因为所有对a的引用现在都将引用b。非常简洁!

我认为这是一种奇怪的语言特征,因为据我所知,没有其他语言具有这种能力。

回想起来,FORTRAN的计算goto是相当奇怪的。维基百科告诉我一些基础知识胜过它。

另一个著名的最爱是Algol 60的名称参数调用传递。

这并不是说它被大量使用,而是c++的“返回对静态大小数组的引用”的语法很奇怪:

struct SuperFoo {
  int (&getFoo() const)[10] {
    static int foo[10];
    return foo;
  }
}

在上述情况下,Ofc方法可以声明为静态const