在你看来,你遇到过的最令人惊讶、最怪异、最奇怪或最“WTF”的语言特性是什么?

请每个回答只回答一个特征。


当前回答

NSIS (Nullsoft Scriptable安装系统)有StrCmp指令:

StrCmp str1 str2 jump_if_equal [jump_if_not_equal] 比较str1和str2(不区分大小写)。如果str1和str2相等,则Gotos jump_if_equal,否则Gotos jump_if_not_equal。 StrCmp $0“一个字符串”0 +3 DetailPrint '$$0 == "a string"' 转到+ 2 DetailPrint '$$0 != "a string"'

锦上添花:jump_if_equal和jump_if_not_equal也可以是负数。但我猜你们已经从正数前面的+符号中算出来了。我不记得这是强制性的,还是只是一个可怕的惯例。

这基本上结合了最差的BASIC和最差的Assembler。

其他回答

在流行性腮腺炎中,你可以有一个带偏移的GOTO。如果你有(我的腮腺炎已经生锈了…)

some_label if x=1 do_something
           else  do_something_else

然后是代码

           goto some_label+1

将跳转到ELSE语句…

在Haskell:

let 2 + 2 = 5 in 2 + 2

收益率5。

为什么c#的List<T>.AddRange()不让我添加T的子类型的元素?阀门列表< T > () ! 微软只需要多写一行代码:

public void AddRange<S>(
    IEnumerable<S> collection
) where S : T

c++中我最喜欢的一个是“公共抽象具体内联析构函数”:

class AbstractBase {
public:
    virtual ~AbstractBase() = 0 {}; // PACID!

    virtual void someFunc() = 0;
    virtual void anotherFunc() = 0;
};

我是从Scott Meyers的《Effective c++》中偷来的。看到一个方法既是纯虚拟的(通常意味着“抽象”),又是内联实现的,这看起来有点奇怪,但这是我发现的确保对象被多态破坏的最佳和最简洁的方法。

我认为这实际上不是一个“语言特性”(C),我很可能在发布它时很无知,但我不知道为什么会发生这种情况,所以我会问。如果它被证明与一些奇怪的语言特征有关…这真的让我很不爽,所以这个地方是值得的。

int a = 0;
int *p = &a;

printf("%d, %d, %d.\n", *p, (*p)++, *p); // Outputs "1, 0, 0.\n" on MinGW's GCC 4.4.1

Why?

——编辑

刚拿到的,没什么大不了的。我能感觉到c++大师们现在在嘲笑我。我猜函数参数计算的顺序是未指定的,所以编译器可以自由地调用它们(我想我已经在boost的文档中读到过)。在本例中,实参语句是向后求值的,这可能反映了函数的调用约定。