在你看来,你遇到过的最令人惊讶、最怪异、最奇怪或最“WTF”的语言特性是什么?

请每个回答只回答一个特征。


当前回答

JavaScript是面向对象的,对吧?因此,在文字字符串和数字上运行方法应该是可行的。比如"hello". touppercase()和3.toString()。第二个是语法错误,为什么?因为解析器期望一个数字后面跟一个点是一个浮点字面值。这不是WTF, WTF是你只需要再加一个点就可以了:

3..toString()

原因是字面上的3。被解释为3.0,3.0. tostring()工作正常。

其他回答

下面是Perl调试器中的一些混乱:

  DB<1> sub foo { +(1..20) } 
  DB<2> @bar = foo(); # list of 1, 2, 3, 4...20
  DB<3> x scalar @bar # size of list
0  20
  DB<4> x scalar foo();
0  ''

这是正确的。当您像这样调用方法时,标量上下文从标量向下传播到子例程调用,将看起来无害的..变成一个完全不同的运营商。(这是“触发器”操作符,而不是范围操作符)。

JavaScript日期全是WTF。

var d = new Date("1/1/2001");

var wtfyear = d.getYear(); // 101 (the year - 1900)
// to get the *actual* year, use d.getFullYear()

var wtfmonth = d.getMonth(); // 0
// months are 0-based!

Java有一整本关于它们的书。

书http://www.javapuzzlers.com/lg-puzzlers-cropped.jpg

爪哇益智游戏

在C语言中,sizeof操作符不计算其实参。这允许编写看起来错误但实际上是正确的代码。例如,给定类型T,调用malloc()的惯用方法是:

#include <stdlib.h>

T *data = NULL;
data = malloc(sizeof *data);

这里,*data在sizeof操作符中不被求值(data是NULL,所以如果它被求值,就会发生糟糕的事情!)。

这使得人们能够编写令人惊讶的代码,无论如何,对于新手来说。请注意,没有哪个头脑正常的人会这么做:

#include <stdio.h>

int main()
{   
    int x = 1;
    size_t sz = sizeof(x++);
    printf("%d\n", x);
    return 0;
}   

输出1,而不是2,因为x永远不会增加。

对于sizeof的一些真正的乐趣/困惑:

#include <stdio.h>
int main(void)
{
    char a[] = "Hello";
    size_t s1 = sizeof a;
    size_t s2 = sizeof ("Hi", a);
    printf("%zu %zu\n", s1, s2);
    return 0;
}

(只有当人们对数组、指针和操作符感到困惑时才会出现这种困惑。)

在SQL

NULL不等于NULL

所以你不能:

WHERE myValue == NULL

这将总是返回false。

NULL != NULL