在你看来,你遇到过的最令人惊讶、最怪异、最奇怪或最“WTF”的语言特性是什么?

请每个回答只回答一个特征。


当前回答

在Haskell:

let 2 + 2 = 5 in 2 + 2

收益率5。

其他回答

Algol通过名称传递(使用C语法说明):

int a[3] = { 1, 2, 3 };
int i = 1;

void f(int j)
{
    int k;
    k = j;  // k = 2
    i = 0;
    k = j;  // k = 1 (!?!)    
}

int main()
{
    f(a[i]);
}

在Bash中,变量可以显示为标量和数组:

$ a=3
$ echo $a
3
$ echo ${a[@]}    # treat it like an array
3
$ declare -p a    # but it's not
declare -- a="3"
$ a[1]=4          # treat it like an array
$ echo $a         # acts like it's scalar
3
$ echo ${a[@]}    # but it's not
3 4
$ declare -p a
declare -a a='([0]="3" [1]="4")'
$ a=5             # treat it like a scalar
$ echo $a         # acts like it's scalar
5
$ echo ${a[@]}    # but it's not
5 4
$ declare -p a
declare -a a='([0]="5" [1]="4")'

KSH做同样的事情,但是使用排版而不是声明。

当你在zsh中这样做时,你得到的是子字符串赋值而不是数组:

$ a=3
$ a[2]=4          # zsh is one-indexed by default
$ echo $a
34
$ a[3]=567
$ echo $a
34567
$ a[3]=9
$ echo $a
34967
$ a[3]=123         # here it overwrites the first character, but inserts the others
$ echo $a
3412367
$ a=(1 2 3)
$ echo $a
1 2 3              # it's an array without needing to use ${a[@]} (but it will work)
$ a[2]=99          # what about assignments?
$ echo $a
1 99 3

在c#中,为什么这是不合法的?

public class MyClass<T>
    where T: Enum
{

}

能够在Enum上添加扩展方法以及Func<T>是非常酷的,其中T将是您正在扩展的Enum,以便您可以对该Enum进行类型推断。

回复评论:是的,你可以扩展一个实际的枚举,但这里有区别:

你可以这样做:

public static void DoSomethingWithEnum(this Enum e)
{
   //do whatever
}

但是如果你想用你的方法获取一个Func,它将是你的enum的相同类型:

public static void DoSomethingWithEnum<T>(this T e, Func<T,bool> func )
   where T: Enum
{
   //do whatever
}

这样,你就可以像这样调用你的方法:

DayOfWeek today = DayOfWeek.Monday;
today.DoSomethingWithEnum(e => e != DayOfWeek.Sunday);

或者类似的东西。你懂的…这是不可能的,我也不知道为什么……

Processing (processing.org)是一种基于Java的语言。简单来说,处理编译器是将特定于处理的语法转换为Java的Java预处理器。

由于语言的设计,它有一些惊喜:

Processing的类被编译成Java内部类,这会引起一些麻烦,比如私有变量并不是真正私有的

class Foo {
  private int var = 0; // compiles fine
}

void setup() {
  Foo f = new Foo();
  print(f.var); // but does not causes compile error
}

同样缺少draw()函数会导致事件处理程序不被调用:

// void draw() {} // if you forgot to include this
void mousePressed() {
  print("this is never called");
}

C和c++中的三联体。

int main() {
   printf("LOL??!");
}

这将打印LOL|,因为trigraph ??!转换为|。