用@dynamic或@synthesize实现@property有什么区别?
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有一件事要补充的是,如果一个属性被声明为@dynamic,它将不会占用内存(我与分配工具确认)。结果是,您可以在类category中声明属性。
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根据苹果文档。
在类的实现块中使用@synthesize语句告诉编译器创建与@property声明中给出的规范匹配的实现。
您可以使用@dynamic语句告诉编译器,如果它无法找到@property声明指定的访问器方法的实现,则取消警告。
更多信息:
https://developer.apple.com/library/ios/documentation/General/Conceptual/DevPedia-CocoaCore/DeclaredProperty.html
@synthesize会为你的属性生成getter和setter方法。 @dynamic只是告诉编译器getter和setter方法不是由类本身实现的,而是在其他地方实现的(如超类或将在运行时提供)。
@dynamic的用途,例如NSManagedObject (CoreData)的子类,或者当你想为一个未被定义为outlet的超类定义的属性创建一个outlet时。
@dynamic也可以用来委派实现访问器的职责。如果在类中自己实现访问器,则通常不使用@dynamic。
超类:
@property (nonatomic, retain) NSButton *someButton;
...
@synthesize someButton;
子类:
@property (nonatomic, retain) IBOutlet NSButton *someButton;
...
@dynamic someButton;
根据文件:
https://developer.apple.com/library/mac/documentation/cocoa/conceptual/ObjCRuntimeGuide/Articles/ocrtDynamicResolution.html
@dynamic告诉编译器在运行时提供了访问器方法。
通过一些调查,我发现提供访问器方法会覆盖@dynamic指令。
@synthesize告诉编译器为你创建这些访问器(getter和setter)
@property告诉编译器将创建访问器,并且可以使用点符号或[object message]来访问。
@dynamic通常在运行时动态创建属性时使用(如上所述)。NSManagedObject就是这样做的(为什么它的所有属性都是动态的)——这抑制了一些编译器警告。
有关如何动态创建属性(不含NSManagedObject和CoreData:)的良好概述,请参阅:http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/Cocoa/Conceptual/ObjCRuntimeGuide/Articles/ocrtDynamicResolution.html#//apple_ref/doc/uid/TP40008048-CH102-SW1
看看这篇文章;在“运行时提供的方法”标题下:
有些访问器是在运行时动态创建的,比如CoreData的NSManagedObject类中使用的某些访问器。如果您想为这些情况声明和使用属性,但又想避免在编译时丢失方法的警告,则可以使用@dynamic指令而不是@synthesize。 ... 使用@dynamic指令本质上是告诉编译器“不用担心,方法马上就来了。”
另一方面,@synthesize指令在编译时为你生成访问器方法(尽管在“混合合成和自定义访问器”一节中提到过,它很灵活,如果实现了其中任何一个,它都不会为你生成方法)。
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