像这样声明一个数组的真正区别是什么:
var myArray = new Array();
and
var myArray = [];
像这样声明一个数组的真正区别是什么:
var myArray = new Array();
and
var myArray = [];
当前回答
第一个是默认的对象构造函数调用。主要用于动态值。
var array = new Array(length); //initialize with default length
第二个数组用于创建静态值
var array = [red, green, blue, yellow, white]; // this array will contain values.
其他回答
正如我所知道的区别,你可以找到切片(或数组的其他函数),如code1。和代码2显示u数组和他的实例:
code1:
[].slice; // find slice here
var arr = new Array();
arr.slice // find slice here
Array.prototype.slice // find slice here
code2:
[].__proto__ == Array.prototype; // true
var arr = new Array();
arr.__proto__ == Array.prototype; // true
结论:
如你所见[]和new Array()创建一个Array的新实例。它们都从array。prototype中获得原型函数
它们只是数组的不同实例。这就解释了为什么 [] != []
:)
奇怪的是,new Array(size)几乎比Chrome中的[]快2倍,在FF和IE中也差不多(通过创建和填充数组来衡量)。只有知道数组的大致大小才重要。如果添加的项比给定的长度多,性能提升就会丧失。
更准确地说:Array(是一个不分配内存的快速常量时间操作,而[]是一个设置类型和值的线性时间操作。
使用隐式数组创建数组与使用数组构造函数创建数组之间的区别很微妙,但很重要。
创建数组时使用
var a = [];
您正在告诉解释器创建一个新的运行时数组。根本不需要额外的处理。完成了。
如果你使用:
var a = new Array();
你告诉解释器,我想调用构造函数Array并生成一个对象。然后它通过执行上下文查找要调用的构造函数,并调用它,创建数组。
你可能会想“嗯,这一点都不重要。它们是一样的!”不幸的是,你不能保证。
举个例子:
function Array() {
this.is = 'SPARTA';
}
var a = new Array();
var b = [];
alert(a.is); // => 'SPARTA'
alert(b.is); // => undefined
a.push('Woa'); // => TypeError: a.push is not a function
b.push('Woa'); // => 1 (OK)
在上面的例子中,第一个调用将如您所期望的那样提醒“SPARTA”。第二个则不会。你最终会看到undefined。您还会注意到b包含所有原生Array对象函数,例如push,而另一个则不包含。
虽然您可能希望发生这种情况,但它只是说明了[]与new Array()不同的事实。
如果你只是想要一个数组,最好使用[]。我也不建议到处去重新定义Array…
事情远比看上去的复杂。大多数其他答案是正确的,但也…
新数组(n)
允许引擎为n个元素重新分配空间 为创建数组而优化 创建的数组被标记为稀疏数组具有最少的性能数组操作,这是因为每个索引访问都必须检查边界,查看是否存在值并遍历原型链 如果数组被标记为稀疏,就没有办法返回(至少在V8中),它在生命周期内总是会变慢,即使你在1毫秒或2小时后用内容填充它(打包的数组)也没关系
[1, 2, 3] | | []
创建的数组被标记为已打包(除非使用delete或[1,,3]语法) 针对数组操作进行了优化(用于.., forEach, map等) 随着数组的增长,引擎需要重新分配空间
对于旧版本的浏览器可能不是这样。
当你初始化没有任何长度的数组时,没有区别。因此var a = [] & var b = new Array()是相同的。
但是如果你初始化数组的长度像var b = new array(1);,它将数组对象的长度设置为1。所以它等价于var b = [];b.length = 1;。
当你使用array_object时,这就会有问题。按下,它在最后一个元素后添加项目并增加长度。
var b = new Array(1);
b.push("hello world");
console.log(b.length); // print 2
vs
var v = [];
a.push("hello world");
console.log(b.length); // print 1