当超越RAD(拖放和配置)构建用户界面的方式时,许多工具都鼓励您使用三种设计模式,即模型视图控制器、模型视图演示器和模型视图视图模型。我的问题有三个部分:

这些模式解决了什么问题?它们有什么相似之处?它们有何不同?


当前回答

MVP不一定是视图负责的场景(例如,参见Taligent的MVP)。我觉得很不幸的是,人们仍在宣扬这是一种模式(主管视图),而不是一种反模式,因为它与“这只是一种观点”(实用主义程序员)相矛盾。“这只是一个视图”表示,向用户显示的最终视图是应用程序的次要关注点。微软的MVP模式使视图的重用变得更加困难,并方便地为微软的设计师提供了避免不良做法的借口。

坦率地说,我认为MVC的底层关注点对于任何MVP实现都是正确的,它们之间的差异几乎完全是语义上的。只要您遵循视图(显示数据)、控制器(初始化和控制用户交互)和模型(底层数据和/或服务)之间的关注点分离,就可以实现MVC的好处。如果您正在实现这些好处,那么谁会真正关心您的模式是MVC、MVP还是Supervisory Controller?唯一真正的模式仍然是MVC,其余的只是不同的风格。

考虑一下这篇激动人心的文章,它全面列出了许多不同的实现。你可能会注意到,他们基本上都在做相同的事情,但略有不同。

我个人认为MVP是最近才被重新引入的一个吸引人的术语,目的是为了减少语义偏执者之间的争论,他们争论某些东西是否真正是MVC,或者是为了证明微软的快速应用程序开发工具的合理性。在我的书中,这两个原因都不能证明它是一种独立的设计模式。

其他回答

MVC(模型视图控制器)

在MVC中,控制器是负责人!控制器根据一些事件/请求触发或访问,然后管理视图。

MVC中的视图实际上是无状态的,控制器负责选择要显示的视图。

例如:当用户单击“Show MyProfile”(显示我的配置文件)按钮时,将触发控制器。它与模型通信以获得适当的数据。然后,它会显示一个类似于配置文件页面的新视图。控制器可以从模型中获取数据并将其直接馈送到视图(如上图所示),或者让视图从模型本身获取数据。

MVP(模型视图演示者)

在MVP中,视图是负责人!每个视图都会调用其演示者或演示者收听的某些事件。

MVP中的视图不实现任何逻辑,演示者负责实现所有逻辑,并使用某种接口与视图进行通信。

例如:当用户单击“保存”按钮时,视图中的事件处理程序将委派给演示者的“OnSave”方法。演示者将执行所需的逻辑,并与模型进行任何所需的通信,然后通过其界面调用视图,以便视图显示保存已完成。

MVC与MVP

MVC并没有让视图负责,视图充当控制器可以管理和指导的从属对象。在MVC中,视图是无状态的,而MVP中的视图是有状态的,可以随时间变化。在MVP中,视图没有逻辑,我们应该尽可能让它们保持沉默。另一方面,MVC中的视图可能有某种逻辑。在MVP中,演示者与视图分离,并通过接口与视图对话。这允许在单元测试中模拟视图。在MVP中,视图与模型完全隔离。然而,在MVC中,视图可以与模型通信,以使其与最新的最新数据。

MVC有很多版本,这个答案是关于Smalltalk中的原始MVC。简而言之,它是

本期演讲droidcon NYC 2017-带有架构组件的干净应用程序设计阐明了这一点

同样值得记住的是,MVP也有不同的类型。福勒将这种模式分为两种:被动视图和监督控制器。

使用被动视图时,视图通常实现一个细粒度的接口,其中财产或多或少直接映射到底层UI小部件。例如,您可能有一个具有诸如Name和Address等财产的ICustomerView。

您的实现可能如下所示:

public class CustomerView : ICustomerView
{
    public string Name
    { 
        get { return txtName.Text; }
        set { txtName.Text = value; }
    }
}

Presenter类将与模型对话,并将其“映射”到视图。这种方法被称为“被动视图”。好处是视图易于测试,并且更容易在UI平台(Web、Windows/XML等)之间移动。缺点是无法利用数据绑定(在WPF和Silverlight等框架中,数据绑定功能非常强大)。

MVP的第二个特点是监督控制员。在这种情况下,您的View可能有一个名为Customer的属性,然后该属性再次绑定到UI小部件。您不必考虑同步和微观管理视图,监督控制器可以在需要时介入并提供帮助,例如使用复杂的交互逻辑。

MVP的第三个“味道”(或者有人可能会称之为一个单独的模式)是演示模型(或者有时称为模型-视图-视图模型)。与MVP相比,你将M和P“合并”为一个类。您有UI小部件数据绑定到的客户对象,但也有其他UI特定字段,如“IsButtonEnabled”或“IsReadOnly”等。

我认为我找到的最好的UI架构资源是Jeremy Miller在the Build Your Own CAB系列目录上发表的一系列博客文章。他涵盖了MVP的所有风格,并展示了实现它们的C#代码。

我也在YouCard网站上写过关于Silverlight上下文中的模型-视图-视图-模型模式的博客。

MVC(模型视图控制器)

输入首先指向控制器,而不是视图。该输入可能来自与页面交互的用户,但也可能来自简单地在浏览器中输入特定的url。在任何一种情况下,它都是一个控制器,与之接口以启动某些功能。控制器和视图之间存在多对一关系。这是因为单个控制器可以基于正在执行的操作选择要渲染的不同视图。注意从控制器到视图的单向箭头。这是因为视图对控制器没有任何了解或参考。控制器确实会传递回模型,因此视图和传递给它的预期模型之间存在知识,而不是提供服务的控制器。

MVP(模型视图演示者)

输入以视图开始,而不是演示者。视图和关联的演示者之间有一对一的映射。视图包含对演示者的引用。演示者也会对从视图触发的事件做出反应,从而了解与其关联的视图。演示者根据对模型执行的请求操作更新视图,但视图不支持模型。

更多参考信息

最简单的答案是视图如何与模型交互。在MVP中,视图由演示者更新,演示者充当视图和模型之间的中介。演示者从视图中获取输入,视图从模型中检索数据,然后执行所需的任何业务逻辑,然后更新视图。在MVC中,模型直接更新视图,而不是通过控制器返回。