是否有一种平台不可知和文件系统不可知的方法来获取程序运行的目录的完整路径?不要与当前工作目录混淆。(请不要推荐库,除非它们是像clib或STL这样的标准库。)
(如果没有平台/文件系统不可知的方法,也欢迎在Windows和Linux中针对特定文件系统工作的建议。)
是否有一种平台不可知和文件系统不可知的方法来获取程序运行的目录的完整路径?不要与当前工作目录混淆。(请不要推荐库,除非它们是像clib或STL这样的标准库。)
(如果没有平台/文件系统不可知的方法,也欢迎在Windows和Linux中针对特定文件系统工作的建议。)
当前回答
从c++ 11开始,使用实验文件系统,c++ 14- c++ 17以及使用正式文件系统。
application.h:
#pragma once
//
// https://en.cppreference.com/w/User:D41D8CD98F/feature_testing_macros
//
#ifdef __cpp_lib_filesystem
#include <filesystem>
#else
#include <experimental/filesystem>
namespace std {
namespace filesystem = experimental::filesystem;
}
#endif
std::filesystem::path getexepath();
application.cpp:
#include "application.h"
#ifdef _WIN32
#include <windows.h> //GetModuleFileNameW
#else
#include <limits.h>
#include <unistd.h> //readlink
#endif
std::filesystem::path getexepath()
{
#ifdef _WIN32
wchar_t path[MAX_PATH] = { 0 };
GetModuleFileNameW(NULL, path, MAX_PATH);
return path;
#else
char result[PATH_MAX];
ssize_t count = readlink("/proc/self/exe", result, PATH_MAX);
return std::string(result, (count > 0) ? count : 0);
#endif
}
其他回答
这是来自cplusplus论坛
在windows上:
#include <string>
#include <windows.h>
std::string getexepath()
{
char result[ MAX_PATH ];
return std::string( result, GetModuleFileName( NULL, result, MAX_PATH ) );
}
在Linux上:
#include <string>
#include <limits.h>
#include <unistd.h>
std::string getexepath()
{
char result[ PATH_MAX ];
ssize_t count = readlink( "/proc/self/exe", result, PATH_MAX );
return std::string( result, (count > 0) ? count : 0 );
}
在hp - ux上:
#include <string>
#include <limits.h>
#define _PSTAT64
#include <sys/pstat.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
std::string getexepath()
{
char result[ PATH_MAX ];
struct pst_status ps;
if (pstat_getproc( &ps, sizeof( ps ), 0, getpid() ) < 0)
return std::string();
if (pstat_getpathname( result, PATH_MAX, &ps.pst_fid_text ) < 0)
return std::string();
return std::string( result );
}
在POSIX平台上,可以使用getcwd()。
在Windows上,您可以使用_getcwd(),因为使用getcwd()已被弃用。
对于标准库,如果Boost对您来说足够标准,那么我会建议Boost::filesystem,但是他们似乎已经从建议中删除了路径规范化。您可能必须等到TR2可以随时获得完全标准的解决方案。
从c++ 11开始,使用实验文件系统,c++ 14- c++ 17以及使用正式文件系统。
application.h:
#pragma once
//
// https://en.cppreference.com/w/User:D41D8CD98F/feature_testing_macros
//
#ifdef __cpp_lib_filesystem
#include <filesystem>
#else
#include <experimental/filesystem>
namespace std {
namespace filesystem = experimental::filesystem;
}
#endif
std::filesystem::path getexepath();
application.cpp:
#include "application.h"
#ifdef _WIN32
#include <windows.h> //GetModuleFileNameW
#else
#include <limits.h>
#include <unistd.h> //readlink
#endif
std::filesystem::path getexepath()
{
#ifdef _WIN32
wchar_t path[MAX_PATH] = { 0 };
GetModuleFileNameW(NULL, path, MAX_PATH);
return path;
#else
char result[PATH_MAX];
ssize_t count = readlink("/proc/self/exe", result, PATH_MAX);
return std::string(result, (count > 0) ? count : 0);
#endif
}
这个问题是15年前问的,所以现在现有的答案是不正确的。如果你使用的是c++ 17或更高版本,现在的解决方案非常简单:
#include <filesystem>
std::cout << std::filesystem::current_path();
更多信息请参见cppreference.com。
在stdlib.h中像这样使用realpath():
char *working_dir_path = realpath(".", NULL);