在. numberpad键盘类型上没有“完成”按钮。当用户在文本字段中输入数字信息时,如何使数字pad消失?
我可以使用默认键盘来获得“完成”按钮,但用户必须切换到数字键才能输入数字。有没有办法在数字板上显示“完成”按钮?
在. numberpad键盘类型上没有“完成”按钮。当用户在文本字段中输入数字信息时,如何使数字pad消失?
我可以使用默认键盘来获得“完成”按钮,但用户必须切换到数字键才能输入数字。有没有办法在数字板上显示“完成”按钮?
当前回答
以下是对Luda的回答的全面检查,并进行了以下更改:
附件视图会自动调整到应用程序框架的宽度 避免使用已弃用的常量UIBarButtonItemStyleBordered Done按钮被实例化为UIBarButtonSystemItemDone
目前“Done”按钮位于附件视图的中央。您可以通过删除相关一侧的空格将其定位在左侧或右侧。
我省略了“取消”按钮,因为默认键盘也没有这个按钮。如果你确实想要一个“取消”按钮,我建议你实例化它为一个UIBarButtonSystemItemCancel,并确保你没有丢弃文本字段中的原始值。在Luda的回答中实现的“取消”行为会用空字符串覆盖值,这可能不是你想要的。
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
float appWidth = CGRectGetWidth([UIScreen mainScreen].applicationFrame);
UIToolbar *accessoryView = [[UIToolbar alloc]
initWithFrame:CGRectMake(0, 0, appWidth, 0.1 * appWidth)];
UIBarButtonItem *space = [[UIBarButtonItem alloc]
initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemFlexibleSpace
target:nil
action:nil];
UIBarButtonItem *done = [[UIBarButtonItem alloc]
initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemDone
target:self
action:@selector(selectDoneButton)];
accessoryView.items = @[space, done, space];
self.valueField.inputAccessoryView = accessoryView;
}
- (void)selectDoneButton {
[self.valueField resignFirstResponder];
}
有关构建附件视图的更多信息,请参阅Apple关于数据输入自定义视图的文档。你可能会想要参考UIToolbar和UIBarButtonItem的参考页面。
其他回答
我在这里描述了iOS 4.2+的一个解决方案,但键盘出现后,解散按钮会消失。这并不可怕,但也不理想。
上面链接的问题中描述的解决方案包括一种更优雅的消除按钮的错觉,我将按钮淡出并垂直移动,以提供键盘和按钮一起消除的外观。
这是最新的代码。只包括 在你的viewController中导入"UIViewController+NumPadReturn.h"
这里是。h
#import <Foundation/Foundation.h>
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface UIViewController (NumPadReturn)
@end
还有。m
#import "UIViewController+NumPadReturn.h"
@implementation UIViewController (NumPadReturn)
-(void) viewDidLoad{
// add observer for the respective notifications (depending on the os version)
if ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue] >= 3.2) {
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
selector:@selector(keyboardDidShow:)
name:UIKeyboardDidShowNotification
object:nil];
} else {
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
selector:@selector(keyboardWillShow:)
name:UIKeyboardWillShowNotification
object:nil];
}
}
- (void)keyboardWillShow:(NSNotification *)note {
// if clause is just an additional precaution, you could also dismiss it
if ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue] < 3.2) {
[self addButtonToKeyboard];
}
}
- (void)keyboardDidShow:(NSNotification *)note {
// if clause is just an additional precaution, you could also dismiss it
if ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue] >= 3.2) {
[self addButtonToKeyboard];
}
}
- (void)addButtonToKeyboard {
// create custom button
UIButton *doneButton = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
doneButton.frame = CGRectMake(0, 163, 106, 53);
doneButton.adjustsImageWhenHighlighted = NO;
if ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue] >= 3.0) {
[doneButton setImage:[UIImage imageNamed:@"DoneUp3.png"] forState:UIControlStateNormal];
[doneButton setImage:[UIImage imageNamed:@"DoneDown3.png"] forState:UIControlStateHighlighted];
} else {
[doneButton setImage:[UIImage imageNamed:@"DoneUp.png"] forState:UIControlStateNormal];
[doneButton setImage:[UIImage imageNamed:@"DoneDown.png"] forState:UIControlStateHighlighted];
}
[doneButton addTarget:self action:@selector(doneButton:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
// locate keyboard view
UIWindow* tempWindow = [[[UIApplication sharedApplication] windows] objectAtIndex:1];
UIView* keyboard;
for(int i=0; i<[tempWindow.subviews count]; i++) {
keyboard = [tempWindow.subviews objectAtIndex:i];
// keyboard found, add the button
if ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue] >= 3.2) {
if([[keyboard description] hasPrefix:@"<UIPeripheralHost"] == YES)
[keyboard addSubview:doneButton];
} else {
if([[keyboard description] hasPrefix:@"<UIKeyboard"] == YES)
[keyboard addSubview:doneButton];
}
}
}
- (void)doneButton:(id)sender {
NSLog(@"doneButton");
[self.view endEditing:TRUE];
}
@end
我修改了Bryan的解决方案,使其更加健壮,这样它就可以很好地与可能出现在同一视图中的其他类型的键盘一起使用。描述如下:
在iOS numpad UIKeyboard上创建DONE按钮
我会试着在这里解释它,但大部分代码都是要查看的,不容易放在这里
使用扩展的Swift 3解决方案。如果你在你的应用程序中有几个数值的UITextField对象,这是理想的,因为它可以灵活地决定,对于每个UITextField,当点击完成或取消时是否执行自定义操作。
//
// UITextField+DoneCancelToolbar.swift
//
import UIKit
extension UITextField {
func addDoneCancelToolbar(onDone: (target: Any, action: Selector)? = nil, onCancel: (target: Any, action: Selector)? = nil) {
let onCancel = onCancel ?? (target: self, action: #selector(cancelButtonTapped))
let onDone = onDone ?? (target: self, action: #selector(doneButtonTapped))
let toolbar: UIToolbar = UIToolbar()
toolbar.barStyle = .default
toolbar.items = [
UIBarButtonItem(title: "Cancel", style: .plain, target: onCancel.target, action: onCancel.action),
UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: .flexibleSpace, target: self, action: nil),
UIBarButtonItem(title: "Done", style: .done, target: onDone.target, action: onDone.action)
]
toolbar.sizeToFit()
self.inputAccessoryView = toolbar
}
// Default actions:
func doneButtonTapped() { self.resignFirstResponder() }
func cancelButtonTapped() { self.resignFirstResponder() }
}
使用默认动作的示例:
//
// MyViewController.swift
//
@IBOutlet weak var myNumericTextField: UITextField! {
didSet { myNumericTextField?.addDoneCancelToolbar() }
}
使用自定义完成动作的示例:
//
// MyViewController.swift
//
@IBOutlet weak var myNumericTextField: UITextField! {
didSet {
myNumericTextField?.addDoneCancelToolbar(onDone: (target: self, action: #selector(doneButtonTappedForMyNumericTextField)))
}
}
func doneButtonTappedForMyNumericTextField() {
print("Done");
myNumericTextField.resignFirstResponder()
}
所有这些关于找到键盘视图并在第三行添加done按钮的实现(这就是为什么按钮。y = 163 b/c键盘的高度是216)是脆弱的,因为iOS不断改变视图层次结构。例如,上述代码都不适用于iOS9。
我认为更安全的方法是找到最顶层的视图,通过[[UIApplication sharedApplication] windows] lastObject],并在它的左下角添加按钮,doneButton.frame = CGRectMake(0, screen_height - 53,106,53);//人像模式