如何设置表示接口的类?这只是一个抽象基类吗?
当前回答
以上都是好答案。还有一件事你应该记住——你也可以有一个纯粹的虚拟析构函数。唯一的区别是你仍然需要实现它。
困惑的
--- header file ----
class foo {
public:
foo() {;}
virtual ~foo() = 0;
virtual bool overrideMe() {return false;}
};
---- source ----
foo::~foo()
{
}
你想这样做的主要原因是,如果你想提供接口方法,就像我所说的那样,但让重写它们成为可选的。
要使类成为接口类,需要一个纯虚方法,但所有的虚方法都有默认实现,因此唯一剩下的方法就是析构函数。
在派生类中重新实现析构函数根本没什么大不了的——我总是在派生类里重新实现一个析构函数,不管是虚拟的还是非虚拟的。
其他回答
使用纯虚拟方法创建类。通过创建另一个重写这些虚拟方法的类来使用该接口。
纯虚拟方法是定义为虚拟并分配给0的类方法。
class IDemo
{
public:
virtual ~IDemo() {}
virtual void OverrideMe() = 0;
};
class Child : public IDemo
{
public:
virtual void OverrideMe()
{
// do stuff
}
};
除了C#/Java中的抽象基类之外,您还有一个特殊的接口类型类别,这是因为C#/Java不支持多重继承。
C++支持多重继承,因此不需要特殊类型。没有非抽象(纯虚拟)方法的抽象基类在功能上等同于C#/Java接口。
除了上面写的内容,还有一点补充:
首先,确保析构函数也是纯虚拟的
第二,您可能希望在执行时实际上继承(而不是正常继承),只是为了获得好的度量。
在C++20中,可以使用概念而不是类。它比继承更有效率。
template <class T>
concept MyInterface = requires (T t) {
{ t.interfaceMethod() };
};
class Implementation {
public:
void interfaceMethod();
};
static_assert(MyInterface<Implementation>);
然后您可以在函数中使用它:
void myFunction(MyInterface auto& arg);
限制是不能在容器中使用它。
以上都是好答案。还有一件事你应该记住——你也可以有一个纯粹的虚拟析构函数。唯一的区别是你仍然需要实现它。
困惑的
--- header file ----
class foo {
public:
foo() {;}
virtual ~foo() = 0;
virtual bool overrideMe() {return false;}
};
---- source ----
foo::~foo()
{
}
你想这样做的主要原因是,如果你想提供接口方法,就像我所说的那样,但让重写它们成为可选的。
要使类成为接口类,需要一个纯虚方法,但所有的虚方法都有默认实现,因此唯一剩下的方法就是析构函数。
在派生类中重新实现析构函数根本没什么大不了的——我总是在派生类里重新实现一个析构函数,不管是虚拟的还是非虚拟的。