在Kotlin中,与这个表达式等价的是什么?

a ? b : c

这在Kotlin中是无效的代码。


当前回答

另一种简单的方法

val value : String = "Kotlin"

value ?: ""

这里kotlin本身检查空值,如果它为空,则传递空字符串值。

其他回答

在Kotlin中,if是一个表达式,即它返回一个值。因此 没有三元操作符(条件?然后:else),因为 普通的如果在这个角色中表现得很好。这里的手动源代码

// Traditional usage 
var max = a 
if (a < b) max = b

// With else 
var max: Int
if (a > b) {
    max = a
} else {
    max = b
}

// As expression 
val max = if (a > b) a else b

正如德鲁·诺克斯引用的,kotlin使用if语句作为表达式, 所以三元条件运算符不再是必要的,

但是使用扩展函数和中缀重载,你可以自己实现,这里有一个例子

infix fun <T> Boolean.then(value: T?) = TernaryExpression(this, value)

class TernaryExpression<out T>(val flag: Boolean, val truly: T?) {
    infix fun <T> or(falsy: T?) = if (flag) truly else falsy
}

然后像这样使用它

val grade = 90
val clazz = (grade > 80) then "A" or "B"

在Kotlin中没有三元操作,但是有一些有趣的方法可以解决这个问题。正如其他人指出的那样,直接翻译成Kotlin应该是这样的:

val x = if (condition) result1 else result2

但就我个人而言,我认为这可能会有点混乱,很难阅读。库中还内置了一些其他选项。你可以将takeIf{}与elvis操作符一起使用:

val x = result1.takeIf { condition } ?: result2

这里发生的事情是takeIf{}命令返回result1或null,而elvis操作符处理null选项。还有一些额外的选项,例如takeUnless {}:

val x = result1.takeUnless { condition } ?: result2

语言很清楚,你知道它在做什么。

如果这是一个常用的条件,您还可以做一些有趣的事情,比如使用内联扩展方法。让我们假设我们想要追踪一个Int类型的游戏分数,并且我们想要在给定条件不满足时总是返回0:

inline fun Int.zeroIfFalse(func: () -> Boolean) : Int = if (!func.invoke()) 0 else this     

好吧,这看起来很难看。但是考虑一下它在使用时的样子:

var score = 0
val twoPointer = 2
val threePointer = 3

score += twoPointer.zeroIfFalse { scoreCondition } 
score += threePointer.zeroIfFalse { scoreCondition } 

如您所见,Kotlin在选择如何表达代码方面提供了很大的灵活性。我的例子有无数的变化,可能我还没有发现的方法。我希望这能有所帮助!

在Java中,if是语句,但在Kotlin中if是表达式。它被称为表达式,因为它比较a和b的值并返回最大值。因此,在Kotlin中没有三元运算符(a>b)?A:b,因为它被if表达式所取代。

另一种简单的方法

val value : String = "Kotlin"

value ?: ""

这里kotlin本身检查空值,如果它为空,则传递空字符串值。